Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Grafica 2D/3D » 3D artwork » Mapare in 3dsmax




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 28 Nov 2008 23:27:23    Subiect: Mapare in 3dsmax
add2005 info:

add2005:

Stie careva sa mapeze corect 6 bucati dintr-o textura pe un model in 3dsmax fara sa-l impartim in bucati ? texturile vor avea aceeasi structura ca in wow(aranjate in blocuri usor de editat cu editoare foto sau generatoare scrise de noi).

Avem un prototip de model naked, cu schelet si animatii proprii, iar cea mai buna solutie ii sa-i avem sursa in 3dsmax.

Illyrium Software
www.illyrium.eu


Status:
Înregistrat pe:
20 Apr 2008 16:42:08
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 44
Locatie: Bistrita
Programator
Illyrium Software
 
    Postat la 29 Nov 2008 20:03:45    Subiect: < fara subiect >
raicuandi info:

raicuandi:

???

Vrei sa spui unwrap uvw obisnuit care normal ca merge ce zici tu?

/edit: e per triunghi/fatza

Ultima editare efectuată de raicuandi pe 29 Nov 2008 20:04:45; 1 editări în total

Method 2: Move Your Mouse Pointer
If you move your mouse pointer continuously while the data is being returned to Microsoft Excel, the query may not fail. Do not stop moving the mouse until all the data has been returned to Microsoft Excel.


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:02:40
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 514
Locatie: Adelaide, Australia
Programator

 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 07:10:41 24.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved