Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Comunitate » Imaginea zilei » 3d max characters

Imaginea zilei:
» 3d max characters
Postat de Mihalceanu pe 22 Aug 2008 17:52:12 | Galeria "Imaginea Zilei"
un work in progress... ma plictiseam azi ; lucrez la normal mapping atm ..update soon Laughing

Comentarii pentru aceste imagini:



Pagina 1 din 2 [ 1 | 2 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 22 Aug 2008 17:57:45    Subiect: < fara subiect >
Mihalceanu info:

Mihalceanu:

2453 poly / 4794 tris count u


Status:
Înregistrat pe:
15 May 2008 15:20:07
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 50
Locatie: iasi
Modelator 3D
Buasi Games
 
    Postat la 23 Aug 2008 02:10:40    Subiect: < fara subiect >
Mihalceanu info:

Mihalceanu:




normal map .. o sa fie chain mail normal map adaugat in photoshop pe normal map sheet


Status:
Înregistrat pe:
15 May 2008 15:20:07
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 50
Locatie: iasi
Modelator 3D
Buasi Games
 
    Postat la 23 Aug 2008 02:21:00    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

Nice Work! Texturi cand primim? Mr. Green

Mie mi s pare cam ordonat soldatul... N-ar trebui sa fie franjuite manicile si cracii pantalonilor? Sau asta urmeaza prin alpha-ul texturii?


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 23 Aug 2008 15:56:06    Subiect: < fara subiect >
Mihalceanu info:

Mihalceanu:




urmeaza skinning apoi oleaca de gearWink)


Status:
Înregistrat pe:
15 May 2008 15:20:07
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 50
Locatie: iasi
Modelator 3D
Buasi Games
 
    Postat la 23 Aug 2008 15:58:11    Subiect: < fara subiect >
Mihalceanu info:

Mihalceanu:

da , evident ca faceam cu opacity map Wink
..deocamdata are gura deschisa .o sa i-o inchid la skinning ..vroiam sa ii fac si o animatie de gura da nu cred ca are sens


Status:
Înregistrat pe:
15 May 2008 15:20:07
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 50
Locatie: iasi
Modelator 3D
Buasi Games
 
    Postat la 23 Aug 2008 17:18:26    Subiect: < fara subiect >
Ryuuzaki info:

Ryuuzaki:

Fain modelul, esti talentat Smile
Pentru animatii ce folosesti, bones, biped sau biped cu bones?


Status:
Înregistrat pe:
01 Oct 2007 22:29:17
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 16
Locatie: Arad

Digital Void Entertainment
 
    Postat la 23 Aug 2008 18:47:13    Subiect: < fara subiect >
Mihalceanu info:

Mihalceanu:

biped.. "character studio" ,
pt ca este foarte flexibil , mai ales la low poly , animatii ; poti lua de pe net motion capture etc si sa modifici in caz de ai nevoie de un cicle ..exporti etc..

am facut un test pose .. mai trebuie sa lucrez putin la degete ..si sa ii fac arma + scut si e gata de mob Rolling Eyes



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2008 15:20:07
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 50
Locatie: iasi
Modelator 3D
Buasi Games
 
    Postat la 23 Aug 2008 19:50:12    Subiect: < fara subiect >
Raul info:

Raul:

ce fioros este cu chitara in mana acuma Razz Sound Mob Wink

.NET Programmer
TV3D Licensed Programmer


Status:
Înregistrat pe:
31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
 
    Postat la 23 Aug 2008 22:12:11    Subiect: < fara subiect >
ahriman info:

ahriman:

Te sfătuiesc să postezi şi o imagine cu modelul scheletului "wireframe" atunci când specifici că e "work in progress" pentru ca lumea să poată vedea cât de eficient e mesh-ul tău.

Portofoliu - www.vladbuda.com



Status:
Înregistrat pe:
17 Sep 2007 21:04:56
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 22
Locatie: Olanda
Modelator 3D

 
    Postat la 24 Aug 2008 02:55:16    Subiect: < fara subiect >
Mihalceanu info:

Mihalceanu:




Status:
Înregistrat pe:
15 May 2008 15:20:07
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 50
Locatie: iasi
Modelator 3D
Buasi Games
 
    Postat la 24 Aug 2008 18:11:13    Subiect: < fara subiect >
Mihalceanu info:

Mihalceanu:



cam e gata..

Next > Rolling Eyes


Status:
Înregistrat pe:
15 May 2008 15:20:07
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 50
Locatie: iasi
Modelator 3D
Buasi Games
 
    Postat la 24 Aug 2008 22:29:43    Subiect: < fara subiect >
Mihalceanu info:

Mihalceanu:

dogggy


Laughing




Status:
Înregistrat pe:
15 May 2008 15:20:07
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 50
Locatie: iasi
Modelator 3D
Buasi Games
 
    Postat la 25 Aug 2008 00:28:41    Subiect: < fara subiect >
Mihalceanu info:

Mihalceanu:



putin normal map


Status:
Înregistrat pe:
15 May 2008 15:20:07
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 50
Locatie: iasi
Modelator 3D
Buasi Games
 
    Postat la 25 Aug 2008 10:11:58    Subiect: < fara subiect >
ZyZyX info:

ZyZyX:

Cand ma uit la dosul cainelui din normal map, ma apuca rasul instantaneu... Laughing

Este ceva in neregula acolo, nu prea imi dau seama ce... poate coada e de vina, ca prea iese de unde ar trebui sa fie anusul Laughing Banuiesc ca ar trebui mutata putin mai sus.

Oricum, felicitari pentru modele...

Ultima editare efectuată de ZyZyX pe 25 Aug 2008 11:16:01; 1 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
08 Jun 2007 18:07:36
Vârsta: 28 ani
Mesaje: 24
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 25 Aug 2008 22:02:16    Subiect: < fara subiect >
Jinx info:

Jinx:

Nu faci si un skeleton dog? Si ca sa fie mai ironic, unul cu un os in bot. Laughing

P.S. Sau cand termini catelul asta, fa o animatie in care-l alearga pe domnu' de mai sus. Razz

Ultima editare efectuată de Jinx pe 25 Aug 2008 22:03:14; 1 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 

Pagina 1 din 2 [ 1 | 2 ]


Server time: 06:42:18 24.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved