Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Comunitate » Competiţii » Massive Kombat RTS

Competiţie:


Massive Kombat RTS
Iniţiator: nekitu, pe 25 Jun 2008 16:43:03
COMPETIŢIE ÎNCHEIATĂ
Perioada: 25 Jun 2008 16:00:00 - 23 Sep 2008 16:00:00
Esotheria
Galactica : Corsairs - Battle Training
Buasi Games
Conflicts: Kholdan
Evil Works
Fight for Phiara
TEMA:

Un joc RTS (Real Time Strategy) cu multe unitati, zeci/sute/mii(?!), cu foarte multa bătaie intre părţile combatante. Fara management de resurse, doar batalii masive.

REGULI:

- cat mai multe unitati angajate in batalii
- AI cat mai... "inteligent", sa poata coopera, angaja in ambuscade, etc.
- proiectie 3D, izometrica, insa poate fi si un mod ground level/3rdperson
- nu se pune mare greutate pe resurse, acest RTS e battle-based, asta ne intereseaza, cand porneste un nivel sa ai deja trupele pregatite, ceea ce conteaza e felul cum le dai comenzi si cum le dai anumite misiuni de exterminare a inamicului
- limbaje C++/C#, Direct3D/OpenGL, engine-uri free sau personale, fara GameMaker & co.
- inovatia e binevenita Smile
- optional, multi-threads pentru AI, use your cores !
- in concluzie, AI foarte bun si numar cat mai mare de unitati, roiuri!

PREMII:

Soon...substantiale.

Participanţii şi producţiile lor:

Loc Echipã Titlu producţie Link de download Înscrisă de
1
( 5 pts )
Buasi Games
Nota ta: 0.0


Conflicts: Kholdan
Download
~24 Mb
Raul
2
( 4 pts )
Esotheria
Nota ta: 0.0


Galactica : Corsairs - Battle Training
Download
~22 Mb
night_hawk
3
( 3 pts )
Evil Works
Nota ta: 0.0


Fight for Phiara
Download
~57 Mb
EvilWorks
4
( 2 pts )
Jungle Troll Entertainment
Nota ta: 0.0


Colonizing Mars?
Nu este setat
meeshoo
5
( 1 pts )
Monkey Crew
Nota ta: 0.0


Desert Wheels
Nu este setat
Overburn


Comentarii pentru aceastã competiţie:



Pagina 3 din 25 [ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 29 Jun 2008 16:03:49    Subiect: Re:
korbul info:

korbul:

Ryuuzaki a scris:

korbule, cate tris are modelul asta?


~1600

The best day of your life will begin with a morning ...


Status:
Înregistrat pe:
26 Nov 2007 21:53:37
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 43
Locatie: behind you
Modelator 3D
Esotheria
 
    Postat la 29 Jun 2008 16:21:10    Subiect: Re: Re:
Rimio info:

Rimio:

korbul a scris:

Ryuuzaki a scris:

korbule, cate tris are modelul asta?


~1600


Cam multe, cam multe ...

If at first you don't succeed, you fail.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 794
Locatie: Pitesti, Arges
Programator

 
    Postat la 29 Jun 2008 19:05:20    Subiect: < fara subiect >
raicuandi info:

raicuandi:

Cam multe pt cum arata? Ca asa 1.6k nu-s multe.

Method 2: Move Your Mouse Pointer
If you move your mouse pointer continuously while the data is being returned to Microsoft Excel, the query may not fail. Do not stop moving the mouse until all the data has been returned to Microsoft Excel.


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:02:40
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 514
Locatie: Adelaide, Australia
Programator

 
    Postat la 29 Jun 2008 20:26:14    Subiect: Re:
Jinx info:

Jinx:

raicuandi a scris:

Cam multe pt cum arata? Ca asa 1.6k nu-s multe.


Cam multe pentru un RTS/RTT. Wink



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 720
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 01 Jul 2008 10:50:09    Subiect: < fara subiect >
Overburn info:

Overburn:

intrebare - e neaparat sa fie 100% battle based , merge si o idee de resource management prin el?


Status:
Înregistrat pe:
06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti


 
    Postat la 01 Jul 2008 13:13:44    Subiect: Re:
night_hawk info:

night_hawk:

Raul a scris:

da. si tot in v.2.0 o sa avem si moderatori care sa stearga topicurile create aiurea si sa dea ban la useri de genu lui c10b Very HappyVery Happy slava domnului Very Happy

cat despre competitia asta.. mi se pare la fel de dificila ca ultima. nu cred ca vor fi multi inscrisi. Surprised


Dar ultimul concurs a fost simplu Sad

Meh, acuma sa dau si eu de Korbul and co. Poate ma grabesc putin la G:C cu AI-ul... desi as fi preferat acuma sa mai lucrez la alte parti ale jocului.


Status:
Înregistrat pe:
25 Mar 2007 22:01:13
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 506
Locatie: Suceava
Programator junior
Esotheria
 
    Postat la 01 Jul 2008 14:36:08    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Am o intrebare: Daca pentru joculetzul cu care vreau sa particip nu se potriveste deloc nici grafica 3d si nici izometria, pot sa folosesc un alt stil (gen top down?) Izometria presupune o proiectie egala pe toate axele, si asta ar dauna stilului pe care vreau sa il imprim (promit in schimb foarte multe unitati Smile )

Ultima editare efectuată de meeshoo pe 01 Jul 2008 14:37:04; 1 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 316
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 01 Jul 2008 15:18:40    Subiect: Re:
Raul info:

Raul:

meeshoo a scris:

Am o intrebare: Daca pentru joculetzul cu care vreau sa particip nu se potriveste deloc nici grafica 3d si nici izometria, pot sa folosesc un alt stil (gen top down?) Izometria presupune o proiectie egala pe toate axele, si asta ar dauna stilului pe care vreau sa il imprim (promit in schimb foarte multe unitati Smile )


top down as fi vrut si eu sa ma inscriu sa fac... numa ca nu am modele Razz
oricum nu vad de ce nu ar fi permis. in reguli nu zice nimica de cum sa fie: 3d, iso, sau 2d Smile

.NET Programmer
TV3D Licensed Programmer


Status:
Înregistrat pe:
31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
 
    Postat la 01 Jul 2008 16:34:11    Subiect: < fara subiect >
Overburn info:

Overburn:

am impresia ca poti sa iei modele free de pe net Smile desi nu stiu sigur daca ne lasa nek


Status:
Înregistrat pe:
06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti


 
    Postat la 01 Jul 2008 16:42:51    Subiect: < fara subiect >
boboS info:

boboS:

Am mai intrebat eu odata si a zis ca orice resursa (model, animatie, sunet. melodie) care este FREE.

"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 949
Locatie: Galați
Programator

 
    Postat la 01 Jul 2008 17:43:17    Subiect: Re:
Raul info:

Raul:

Overburn a scris:

am impresia ca poti sa iei modele free de pe net Smile desi nu stiu sigur daca ne lasa nek


da. numai ca nu prea gasesc ce imi trebuie mie... as vrea ceva simplu dar sa fie 2D nu 3D.. s-ar putea sa fac ceva cu niste roboti Very Happy Very Happy

.NET Programmer
TV3D Licensed Programmer


Status:
Înregistrat pe:
31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
 
    Postat la 01 Jul 2008 17:52:02    Subiect: < fara subiect >
boboS info:

boboS:

Poti face cu un RTS cu virusi. Pe harta organismului uman. Resursele sa fie organele vitale. Sau un AI sa fie anticorpii si celalalt microbii/virusii. Nu cred ca ar fi o problema asa de mare cu grafica avand in vedere ca ii poti desena cum vrei tu si sa fie 2D.

"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 949
Locatie: Galați
Programator

 
    Postat la 01 Jul 2008 22:49:41    Subiect: Re:
Raul info:

Raul:

boboS a scris:

Poti face cu un RTS cu virusi. Pe harta organismului uman. Resursele sa fie organele vitale. Sau un AI sa fie anticorpii si celalalt microbii/virusii. Nu cred ca ar fi o problema asa de mare cu grafica avand in vedere ca ii poti desena cum vrei tu si sa fie 2D.


bobos. eu nu as fi in stare sa fac un buton de meniu cu Button Maker Laughing Laughing
crede-ma ca atunci cand zic ca sunt praf la grafica pai sunt PRAF. Rolling Eyes [hilar nuh?]

oricum as cam fi gasit ceva care sa ma ajute. acuma sa vedem daca joculetul pe care il gandesc stiu sa il si fac. Smile

.NET Programmer
TV3D Licensed Programmer


Status:
Înregistrat pe:
31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
 
    Postat la 01 Jul 2008 23:47:03    Subiect: < fara subiect >
Jinx info:

Jinx:

Nu-i corect, browser-based (AJAX) de ce nu se accepta? Laughing



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 720
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 03 Jul 2008 00:33:36    Subiect: < fara subiect >
Overburn info:

Overburn:

mai am nevoie doar de modele si jocul devine alpha Very HappyVery HappyVery Happy
pana mea.. primul proiect pe care chiar o sa'l duc pana la capat. dementiala ideea! Very Happy

btw.. se supara careva daca bag si multiplayer?


p.s. jinx - jocuri web(pana si cu ajax) n'am vazut sa se vanda.

p.s. 2 acu stau si frec menta si ascult northern kings ... si debitez..
cred ca , cuvantul "substantial" m'a motivat sa imi bat capu Very HappyVery HappyVery HappyVery Happy

p.s. 3 si daca tot frec menta... chiar ar fi destul de interesant sa se accepte jocuri web-based. tot cantitatea respectiva de codare ar fi necesara Very Happy

Ultima editare efectuată de Overburn pe 03 Jul 2008 00:51:30; 5 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti


 

Pagina 3 din 25 [ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ]


Server time: 16:54:04 10.02.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2011 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved