Competiţie:

Massive Kombat RTS
Iniţiator:
nekitu, pe 25 Jun 2008 16:43:03
COMPETIŢIE ÎNCHEIATĂ
Perioada: 25 Jun 2008 16:00:00 - 23 Sep 2008 16:00:00
TEMA:Un joc RTS (Real Time Strategy) cu multe unitati, zeci/sute/mii(?!), cu foarte multa bătaie intre părţile combatante. Fara management de resurse, doar batalii masive.
REGULI:- cat mai multe unitati angajate in batalii
- AI cat mai... "inteligent", sa poata coopera, angaja in ambuscade, etc.
- proiectie 3D, izometrica, insa poate fi si un mod ground level/3rdperson
- nu se pune mare greutate pe resurse, acest RTS e battle-based, asta ne intereseaza, cand porneste un nivel sa ai deja trupele pregatite, ceea ce conteaza e felul cum le dai comenzi si cum le dai anumite misiuni de exterminare a inamicului
- limbaje C++/C#, Direct3D/OpenGL, engine-uri free sau personale, fara GameMaker & co.
- inovatia e binevenita

- optional, multi-threads pentru AI, use your cores !
- in concluzie, AI foarte bun si numar cat mai mare de unitati, roiuri!
PREMII:Soon...substantiale.
Participanţii şi producţiile lor:
| Mesaj |
Info autor |
Postat la 27 Jun 2008 18:51:22 Subiect: Re:
|
|
|
boboS info:
|
boboS:
EvilWorks a scris: Apropo, cat de "substantiale" sunt/vor fi premiile ? . awesomeness points
"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 949
Locatie: Galați
Programator
|
| |
Postat la 28 Jun 2008 14:36:19 Subiect: Intrebare pentru NEKITU.
|
|
|
GameGodN info:
|
GameGodN:
Se acepta si jocuri scrise in limbaje interpretate cum ar fi Python Ruby ... , daca sunt distribuite cu executabil? Sau doar cele programate in C sau C++?
Design game for all to have funn and play them with addiction. Do not bore them and give all what they want if you cann.
|
Status:
Înregistrat pe: 16 Oct 2007 12:47:38
Vârsta: 27 ani
Mesaje: 180
Locatie: Sibiu
Game designer
|
| |
Postat la 28 Jun 2008 16:47:15 Subiect: RTS/RTT
|
|
|
evoX info:
|
evoX:
Wikipedia : "City-building games, construction and management simulations, and games of the real-time tactics variety are generally not considered to be real-time strategy, though their gameplay involves some overlapping concepts." Definition : "Real-time tactics (RTT) is a computer game sub-genre of real-time strategy games that simulates the considerations and circumstances of operational warfare and military tactics, as opposed to the micro-management of resources, as in traditional real-time strategy (RTS) games like Warcraft or Command and Conquer. "
Jocurile RTS care implica tactici si nu implica constructii si dezvoltare sunt considerate RTT. Deci concursul se refera la un RTT sau RTS ?
|
|
| |
Postat la 28 Jun 2008 17:17:05 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
boboS info:
|
boboS:
Deci ideea principala cum scrie in postul de sus e sa se vada multe unitatii care se lupta intre ele. Restul banuiesc ca e optional.
"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 949
Locatie: Galați
Programator
|
| |
Postat la 28 Jun 2008 22:31:47 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
korbul info:
|
korbul:
weeee  , prima unitate terminata.Daca reusesc sa dau de NightHawk poate facem ceva interesant
The best day of your life will begin with a morning ...
|
Status:
Înregistrat pe: 26 Nov 2007 21:53:37
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 43
Locatie: behind you
Modelator 3D
Esotheria
|
| |
Postat la 28 Jun 2008 22:37:32 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
boboS info:
|
boboS:
Din cate am inteles eu e prin Germania in vacanta  ..
"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 949
Locatie: Galați
Programator
|
| |
Postat la 28 Jun 2008 22:45:51 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
korbul info:
|
korbul:
 ce inseamna sa locuim in capete diferite de tara.Poate se intoarce pana la sf competitiei.
The best day of your life will begin with a morning ...
|
Status:
Înregistrat pe: 26 Nov 2007 21:53:37
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 43
Locatie: behind you
Modelator 3D
Esotheria
|
| |
Postat la 28 Jun 2008 23:11:54 Subiect: Re:
|
|
|
cippyboy info:
|
cippyboy:
MithY a scris: Care va fi sistemul de vot la aceasta competitie, nekitu stabileste castigatorul sau ca la celelalte ? Secondez. Unii voteaza in comparatie cu jocuri profesioniste, iar altii in comparatie cu nimic (deci daca le plac, baga 10 de sus pana jos). Recomand sa se aleaga un juriu or something.
|
Status:
Înregistrat pe: 04 Dec 2006 17:14:23
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 163
Locatie: Bucuresti
Programator
Relative Team
|
| |
Postat la 28 Jun 2008 23:16:02 Subiect: Re: Re:
|
|
|
Jinx info:
|
Jinx:
cippyboy a scris: Recomand sa se aleaga un juriu or something. Pro!
|
Status:
Înregistrat pe: 03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 720
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer
|
| |
Postat la 28 Jun 2008 23:46:33 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
MithY info:
|
MithY:
Ah, ma bucur ca am si sustinatori. Vad ca pe ceilalti nu i-a interesat deloc sistemul de vot, chiar daca prin el se pot face discriminari.
gamedev for life
|
|
| |
Postat la 29 Jun 2008 00:06:27 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
boboS info:
|
boboS:
Pe mine m-a interesat, am zis de vreo doua ori la celelalte comptetitii dar odata ce nu s-a pus in aplicare ce sa mai zic iar.
Ultima editare efectuată de boboS pe 29 Jun 2008 00:06:57; 1 editări în total
"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 949
Locatie: Galați
Programator
|
| |
Postat la 29 Jun 2008 09:35:27 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
krazilec info:
|
krazilec:
We are so in.
|
Status:
Înregistrat pe: 05 Feb 2007 15:07:51
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 218
Locatie: Constanta
Game designer
Liquid Petrified Studios
|
| |
Postat la 29 Jun 2008 13:17:13 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Ryuuzaki info:
|
Ryuuzaki:
korbule, cate tris are modelul asta?
|
|
| |
Postat la 29 Jun 2008 13:52:42 Subiect: Re:
|
|
|
Jinx info:
|
Jinx:
MithY a scris: Ah, ma bucur ca am si sustinatori. Vad ca pe ceilalti nu i-a interesat deloc sistemul de vot, chiar daca prin el se pot face discriminari. Probabil ca in GDRO v.2 sistemul de vot va fi facut doar anumitor membrii (si anume cei stabiliti ca fiind parte din juriu), sau doar lui nekitu, dar nek nu are de gand sa mai schimbe nimic la versiunea curenta. A spus asta intr-un topic, parca. Mai aveti putina rabdare, fiti optimisti si schimbarile vor veni.  Oricum, n-aveti mare lucru de pierdut si chiar daca vor fi competitii cu premii substantiale... vor mai fi si altele. 
|
Status:
Înregistrat pe: 03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 720
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer
|
| |
Postat la 29 Jun 2008 14:55:22 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Raul info:
|
Raul:
da. si tot in v.2.0 o sa avem si moderatori care sa stearga topicurile create aiurea si sa dea ban la useri de genu lui c10b   slava domnului  cat despre competitia asta.. mi se pare la fel de dificila ca ultima. nu cred ca vor fi multi inscrisi.
.NET Programmer TV3D Licensed Programmer
|
Status:
Înregistrat pe: 31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
|
| |