Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Programare » Grafică » Ogre3D - Any good?




Pagina 2 din 2 [ 1 | 2 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 22 Jun 2008 15:13:55    Subiect: < fara subiect >
katoun info:

katoun:

Sau OpenGL. Laughing


Status:
Înregistrat pe:
20 Jun 2008 12:08:23
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 32
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 22 Jun 2008 15:49:51    Subiect: < fara subiect >
jos8cal info:

jos8cal:

Sau nu.

"Sunt la dispozitia dumneavoastra ca sa realizam ceea ce avem de realizat." (Blaxxunromania)

Breviar de personalitati.


Status:
Înregistrat pe:
10 Jun 2007 22:08:36
Vârsta: ? ani
Mesaje: 190
Locatie:


 
    Postat la 23 Jun 2008 17:37:22    Subiect: < fara subiect >
katoun info:

katoun:

Ce are OpenGL-ul? Sad


Status:
Înregistrat pe:
20 Jun 2008 12:08:23
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 32
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 23 Jun 2008 18:04:10    Subiect: < fara subiect >
Dark info:

Dark:

Aoleo, nu iar... Smile

"Am crezut ca esti ceva mai avansat" - Nekitu, 2008 A.D.
Autobaza


Status:
Înregistrat pe:
12 May 2007 20:12:30
Vârsta: ? ani
Mesaje: 740
Locatie:
Programator

 
    Postat la 23 Jun 2008 18:10:08    Subiect: < fara subiect >
Rimio info:

Rimio:

Oh boy, o sa se lase cu scandal Smile. In primul rand uite-te pe aici, sa vezi ce flamewar a fost pe tema asta: http://gamedev.ro/forum/topic/355. In al doilea rand, si eu am fost (si poate inca sunt Razz) fan OpenGL, dar adevarul dur e ca it sucks, si chiar big time.
Toti imi ziceau asta si eu ii ignoram si imi spuneam ca ei doar urmeaza turma. Dupaia am inceput sa lucrez cu extensii, sa folosesc shadere si chichite ca FBO, ajungand la concluzia ca mai bine nu. Codul e JEGOS, vechi, urat, cum vrei tu sa-i zici. Ca performanta si features nu are probleme, insa pe cuvant daca se merita sa te chinui atat ca sa stii ca aplicatia merge pe Linux si Mac.
Acum am invatat bazele DX10 si dupa BAC vreau sa ma apuc de implementat Very Happy. Daca nu te-ai uitat peste documentatie, cauta ASAP, sa vezi cat de curat si usor de intretinut e codul. Ce-i drept, merge numai pe Vista, dar la ce politica duce M$ (si cum OpenGL 3 a intarziat cu vreo 2 ani), intr-un an doi nu o sa mai fie asta o problema. Ce ii lipseste? Poate un immediate mode pentru HUD Very Happy, dar nu ma afecteaza asa tare Smile.

LE: Lol, hivemind.

Ultima editare efectuată de Rimio pe 23 Jun 2008 18:10:34; 1 editări în total

If at first you don't succeed, you fail.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 800
Locatie: Pitesti, Arges
Programator

 
    Postat la 24 Jun 2008 09:25:39    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

offtopic: Eu tocmai folosesc OGL dar, well, nu pentru un joc. Am inceput sa lucrez la o aplicatie tip CAD, inca nu stiu sigur in ce directie sa ma duc. Am lucrat putin la prototip (care e facut in .NET + Tao) dar pe urma pe parcurs o sa inlocuiesc modulele critice cu cod nativ. Pentru aplicatii CAD nu vad nici o problema.

Ogre l-am incercat si eu, e simpatic, dar e doar un engine grafic, iar daca vrei engine grafic fara scene graph, Ogre nu e bun. Mai sunt si alte alternative, mai putin populare printre indie pentru dificultatea lor, dar f folosite in industrie, cum ar fi Nebula Device si al lor Mangalore framework.

Ultima editare efectuată de meeshoo pe 24 Jun 2008 09:26:13; 1 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 24 Jun 2008 11:32:48    Subiect: < fara subiect >
Dark info:

Dark:

OpenGL are avantaje peste D3D pentru aplicatii gen CAD, DCC etc. Unele din avantaje sint negate de faptul ca-s feature-uri care nu se folosesc in jocuri (selection buffer, de exemplu) deci n-au suport in hardware decit pe placile profesionale (Quadro, FireGL), dar tot e o optiune viabila pentru sectorul asta. E o alegere proasta doar pentru jocurile 3D.

"Am crezut ca esti ceva mai avansat" - Nekitu, 2008 A.D.
Autobaza


Status:
Înregistrat pe:
12 May 2007 20:12:30
Vârsta: ? ani
Mesaje: 740
Locatie:
Programator

 

Pagina 2 din 2 [ 1 | 2 ]


Server time: 02:38:29 24.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved