Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Proiecte » Devlogs » KosmynC64 and DirectX




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 01 Jun 2008 15:35:30    Subiect: KosmynC64 and DirectX
KosmynC64 info:

KosmynC64:

First try:
Am cautat tutoriale pe net sa vad cum se initializeaza DX,am retinut.Inainte de asta am facut un mic engine care sa faca partea grea in locul meu adica:sa faca o fereastra si sa initializeze DX-ul.Fereastra se initializeaza se creeaza si isi face treaba fara probleme.Cand am introdus partea cu DX apare eroare la creearea execuatbilului.
Inca nu am ce sa arat dar incerc sa fac fereastra sa merga cu tot cu DX.

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 18 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 01 Jun 2008 19:53:55    Subiect: < fara subiect >
Rimio info:

Rimio:

Un copy-paste la eroare ne-ar ajuta enorm sa vedem ce nu merge Very Happy.

If at first you don't succeed, you fail.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 794
Locatie: Pitesti, Arges
Programator

 
    Postat la 01 Jun 2008 22:06:41    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

poi primesc asta:
[Linker error] undefined reference to `Direct3DCreate9@4'

ld returned 1 exit status

C:KOSMYNGAMEDEVDevCProjsD3DMakefile.win [Build Error] [D3D.exe] Error 1

Amintesc ca folosesc Dev-C++
(sa nu imi amintiti de VC++)

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 18 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 01 Jun 2008 22:40:34    Subiect: < fara subiect >
Rimio info:

Rimio:

Atunci trebuie sa-i specifici compilatorului folderele cu librariile statice si includeurile. Nush exact pe unde e setarea in DevCpp, dar cauta si tu si pune catre C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK\{folder}

Ultima editare efectuată de Rimio pe 01 Jun 2008 22:41:55; 3 editări în total

If at first you don't succeed, you fail.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 794
Locatie: Pitesti, Arges
Programator

 
    Postat la 02 Jun 2008 12:10:10    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

Poi am inclus LIB-urile si am mai intalnit problema asta dar era vb de win32 si trebuia sa schimb un bit in lib dar acum nu stiu ce sa fac.
De fapt DevC++ merge si cu DirectX dar trebuie sa faci cateva chestii in plus care din pacate eu nu le stiu.

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 18 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 02 Jun 2008 21:26:35    Subiect: < fara subiect >
Jinx info:

Jinx:

Step 1: Install Microsoft Visual C++ 2008;
Step 2: Install Microsoft DirectX SDK March 2008;
Step 3: There is no Step 3 - you can start programming.

Cu DirectX 9 am inteles ce ai, dar cu Visual C++ 2008 ce mai ai? Ala ce ti-a facut? Smile



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 720
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 02 Jun 2008 21:42:03    Subiect: < fara subiect >
Rimio info:

Rimio:

Ii merge prost pe rasnita.

If at first you don't succeed, you fail.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 794
Locatie: Pitesti, Arges
Programator

 
    Postat la 02 Jun 2008 22:05:58    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

Jinx chestia este ca am vazut aplicati cu DX9 si merge pe compu meu desi este "rasnita",deci am acceptat DX9 si incerc sa programez cu DX9.
Ba da sunt 3 pasi:-Install SP3
-Install Vc++(what ever version is good;P)
-Install DirectX9 SDK march 2008 ce care e destul de proastpata.
Da stiu am rasnita dar eu nu am inca calculatorul.Nu vrea sa ma laud cu ce am si ce o sa am(ma laud ca am o "rasnita" ;P Laughing ) deci (am si scris) eu doresc sa invat pe DevC++ desi VC++ e de 1000 de ori mai bun.

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 18 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 02 Jun 2008 23:25:42    Subiect: < fara subiect >
Rimio info:

Rimio:

Well, limbajul este acelasi, compilatoarele sunt ambele bune (GCC vs Microsoft) dar diferenta vine la user friendliness. IDEul Visual Studio e muuuult mai bun decat DevCPP, pe langa tona de features (mai mult sau mai putin utile) e si mai stabil. Sa nu mai vorbim de debugger, unde Microsoft castiga clar (fuck GDB). Asadar, draga cosmin, VS is the way to go, si de indata ce iti iei scula noua sa abandonezi DevCPP.

If at first you don't succeed, you fail.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 794
Locatie: Pitesti, Arges
Programator

 
    Postat la 02 Jun 2008 23:59:00    Subiect: Re:
Jinx info:

Jinx:

KosmynC64 a scris:

Jinx chestia este ca am vazut aplicati cu DX9 si merge pe compu meu desi este "rasnita",deci am acceptat DX9 si incerc sa programez cu DX9.
Ba da sunt 3 pasi:-Install SP3
-Install Vc++(what ever version is good;P)
-Install DirectX9 SDK march 2008 ce care e destul de proastpata.
Da stiu am rasnita dar eu nu am inca calculatorul.Nu vrea sa ma laud cu ce am si ce o sa am(ma laud ca am o "rasnita" ;P Laughing ) deci (am si scris) eu doresc sa invat pe DevC++ desi VC++ e de 1000 de ori mai bun.


Mie mi-a mers si cu SP2. Apoi am scos DXSDK, am instalat SP3 prin Windows Update si am instalat iar DXSDK (nu-l scosesem cu intentia sa bag SP3 or whatever), deci nu conteaza ca ai XP SP2 sau XP SP3. Wink

Ultima editare efectuată de Jinx pe 02 Jun 2008 23:59:43; 1 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 720
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 03 Jun 2008 11:44:57    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

Baieti azi e sarbatoare(nu chiarRazz)am reusit sa fac sa mearga DX9 cu DevC++.Aici am o poza cu fereastra initializata si desi DX e initializat nu pare.Acu trebuie sa ma apuc sa fac ceva cu sprite-urile poate fac un sistem cu butoane si meniuri(cred ca se numeste GUI,Graphical user interface)

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 18 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 03 Jun 2008 17:18:27    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

Da ,sigur ,sprite-uri.Nu ca nu stiu cum sa lucrez cu ele ci ca trebuie sa includ alt LIB dar DevC++ nu acepta trebuie sa includ *.A.Deci imi trebuie un convertor sau A-ul.
Imi trebuie ori libd3dx9.a ori dlltool.exe.Orice e bine venit.

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 18 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 00:52:07 09.02.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2011 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved