Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Programare » Grafică » Doar daca se poate.




Pagina 1 din 2 [ 1 | 2 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 26 Apr 2008 20:57:03    Subiect: Doar daca se poate.
KosmynC64 info:

KosmynC64:

Doar daca se poate:
as vrea un mic exemplu in D3D cu o fereastra,si un cub sa fie C++ si daca se poate sa aiba cateva comenturi unde se setaza full screen,unde se initializeaza DX etc.A si nu vreau linkuri cu tutoriale doar un link cu un asemenea exemplu
PS:sper ca acest topic e unde trebuie

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 19 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 26 Apr 2008 20:58:28    Subiect: < fara subiect >
boboS info:

boboS:

www.codesampler.com
Dai la source > DirectX9, si gasesti exact ce iti trebuie..gata pt compilat care merg perfect.

Ultima editare efectuată de boboS pe 26 Apr 2008 20:59:43; 1 editări în total

"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 961
Locatie: Galați
Programator

 
    Postat la 26 Apr 2008 21:04:21    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

Ok multumesc frumos.Ar mai fi ceva de unde gasesc DX8.1SDK?(am DX9&10SDK)

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 19 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 26 Apr 2008 21:09:34    Subiect: < fara subiect >
boboS info:

boboS:

Nu e nevoie sa folosesti DirectX 8.1 SDK. Am zis sa dai la DirectX 9 nu 8.

"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 961
Locatie: Galați
Programator

 
    Postat la 26 Apr 2008 21:11:39    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

da ai spus de 9 dar eu vreau sa am si SDK 8,deci sa pot face cod pe Pentium2-ul meu.

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 19 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 26 Apr 2008 21:22:09    Subiect: < fara subiect >
boboS info:

boboS:

Da ce placa video ai ?

"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 961
Locatie: Galați
Programator

 
    Postat la 26 Apr 2008 21:31:59    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

poi am Nvidia Riva TNT 16Mb(avatru tau se potrivea la intrebarea asta)

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 19 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 26 Apr 2008 21:44:14    Subiect: < fara subiect >
boboS info:

boboS:

Cred ca ai putea sa compilezi si sa rulezi ceva cu DirectX 9 SDK insa vei fi extrem de limitat. Daca nu ma insel placa ta nici nu suporta T&L. Deci sa incerci software vertex processing. Cred..

Ultima editare efectuată de boboS pe 26 Apr 2008 21:44:35; 1 editări în total

"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 961
Locatie: Galați
Programator

 
    Postat la 26 Apr 2008 22:11:16    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

Da intradevar dar T&L(trasformation and lighting cred) daca zici de shadow mapping nu merge.Si da pot rula cateva din aplicatii DX9 dar nu toate randeaza sub o secunda dar totusi functioneaza.
Deci de unnde iau DX8SDK ca am cautat pe la MicroSoft si nu am gasit.

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 19 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 26 Apr 2008 23:10:24    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

gata am gasit DX8.1SDK dar este pt. VisualBasic
multumesc bobos pt. tot

Ultima editare efectuată de KosmynC64 pe 27 Apr 2008 15:06:39; 1 editări în total

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 19 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 27 Apr 2008 10:16:25    Subiect: Re:
nekitu info:

nekitu:

KosmynC64 a scris:

gata am gasit DX8.1SDK
multumesc bobos


Dude, spune parintilor sa iti ia o placa macar de 1 milion (chiar asa sarac esti?), aia care o ai tu e sifon, buna pentru muzeu sau pentru accelerat 2D.
Acum vad pe emag.ro si placi de 80 lei cu pixel shader 2.0, asa ca arunca panarama aia, sau bag-o la un muzeu ceva mai degraba ca e piesa antica scumpa, si ia o placa ca tot omu'. Smile. do it.

PiS: KosmynC64, ce configuratie ai la calculator ?

Ultima editare efectuată de nekitu pe 27 Apr 2008 10:25:02; 2 editări în total

SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 11:33:12
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 1033
Locatie: Brasov
Programator
7thFACTOR Entertainment Studios
 
    Postat la 27 Apr 2008 15:06:13    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

Mda nu sunt sarac dar imi plac antichitatile(cum ar fi Pentiumul2 al meu)si in momentu acesta merge foarte bine(pt. un P2),si da o sa imi iau un comp. nou dar zic ce fel de calculator imi iau(pt. unii se oftica :lolSmile,am un laptop P4(habarnam ce placa sau RAM...etc are) dar nu fapt nu este al meu este al tatei Mad .Si nu o sa arunc calculatorul asta ca poate peste 20 de ani e vrun FREAK care sa imi ia "piesa de muzeu"

PS:de fapt sunt un freak al vechiturilor am C64,286,386,486 etc.(si inca merg)
dar asta este off topic
ONtopic:e pe undeva DX8SDK??? imi trebe daca se poate doar ce este important fara exemple.

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 19 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 27 Apr 2008 17:17:04    Subiect: < fara subiect >
Jinx info:

Jinx:

Nu are rost sa inveti DX8, daca mai tarziu o sa te apuci de DX9. Pur si simplu computerul tau nu e bun pentru game development-ul din zilele noastre. Asteapta sa-ti iei altul, pana atunci baga teorie de DX9. Wink



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 27 Apr 2008 17:36:51    Subiect: < fara subiect >
KosmynC64 info:

KosmynC64:

Mersi bun sfat si compu e bun pt. game dev (GM si alte chestii 2D) poate un FPS slabut cum era Wolfstein3D(primu) Laughing sau DforceLandWarrior si da asta fac bag teorie in mine,mai fac un exemplu mod text si poate ... Very Happy

Daca folosesc ++i si nu i++ nu inseamna ca stiu prea mult C++


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2008 22:03:16
Vârsta: 19 ani
Mesaje: 111
Locatie: Shikadi homeworld
Programator

 
    Postat la 27 Apr 2008 19:02:37    Subiect: Re:
Jinx info:

Jinx:

Jinx a scris:

Nu are rost sa inveti DX8, daca mai tarziu o sa te apuci de DX9. Pur si simplu computerul tau nu e bun pentru game development-ul din zilele noastre. Asteapta sa-ti iei altul, pana atunci baga teorie de DX9. Wink


Adica nu Game Maker si alte porcarii. Wink



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 

Pagina 1 din 2 [ 1 | 2 ]


Server time: 02:12:34 24.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved