| Mesaj |
Info autor |
Postat la 13 Apr 2008 10:10:21 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Scarpelius info:
|
Scarpelius:
In momentul de fata pe un sistem cu PIV 2.8, 2GB RAM, Leadtek 7600 GT TDH frame rate-ul vine in bot rau de tot chiar si la 1024x768 in momentul in care camera vede campul de lupta cu toate navele alea din prima misiune.
|
Status:
Înregistrat pe: 01 May 2007 10:43:47
Vârsta: ? ani
Mesaje: 159
Locatie: Bucuresti
Game designer
ygosoft
|
| |
Postat la 13 Apr 2008 15:05:20 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
JIM info:
|
JIM:
Pot sa bag mana in foc ca e de la placa video 7600GT  Si eu am un 7800GS pe alt calculator, si desi are in general dublu framerate-ul fata de un 6600GT, am fost dezamagit de ea. Oricum, e o placa bunuta daca stai sa te gandesti. Cred ca cerintele jocului depasesc pe cele de la Quake 4.
Intel i7 920 @ 4GHz, ASUS P6T, ATI 4870x2, 8GB DDR3 1600, Win7 x64
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Apr 2007 22:20:51
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 156
Locatie: Bucuresti
Programator
|
| |
Postat la 14 Apr 2008 00:36:51 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
nekitu info:
|
nekitu:
noutate pe piata romaneasca = nota 10 grafica si prezentare = nota 10 gameplay = nota 10 optimizare = nota 4  (un GF 6600 ar trebui sa manuiasca usor 300k tris, si sa nu zaca la 2 FPS, faceti cumva lock/unlock vertex buffers pe acolo?) in rest, jocul e tare, keep it going.
Ultima editare efectuată de nekitu pe 14 Apr 2008 00:37:37; 1 editări în total
SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate
|
|
| |
Postat la 14 Apr 2008 12:01:09 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
c0mas info:
|
c0mas:
Da, sunt de acord ca se mai poate optimiza pe acolo (si foarte probabil vom face publica o versiune updatata a demoului). In aceiasi linie, multumim tuturor pentru feedback, care ne-a ajutat foarte mult sa identificam atat punctele forte cat si ele slabe. Intre timp, pana mai ingrasam putin frameul la inceputul demoului  , ca invitam sa va lasati impresiile/comentariile/ideile despre joc pe forumul dedicat http://www.dreambuildersstudios.com/forum/ dar binenteles sper sa ne vedem la fel de des si pe gamedev.ro
Do what you love, money will follow!
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Apr 2007 13:41:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 337
Locatie: Bucuresti
Programator
Dream Builder Studios
|
| |
Postat la 16 Apr 2008 01:34:17 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
c0mas info:
|
c0mas:
As avea o intrebare pentru cei care au downloadat demoul, a intampinat cineva probleme pe Vista ? Daca da, cum s-au manifestat ? si care a fost systemul pe care s-a rulat? Merci mult, anticipat 
Do what you love, money will follow!
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Apr 2007 13:41:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 337
Locatie: Bucuresti
Programator
Dream Builder Studios
|
| |
Postat la 16 Apr 2008 10:52:55 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
ZyZyX info:
|
ZyZyX:
L-am probat eu pe Vista x86, si merge foarte bine, nu am avut probleme cu el.  Si framerate-ul este destul de bun( pe la 25-30 fps pe setari default ), verificat cu riva tuner, ca nu am reusit sa afisez statisticile voastre din consola Am observat totusi niste mici chestii care nu cred ca tin de Vista: - ALT+Tab-ul face sa dispara unele obiecte... probabil nu mai recreati resursele create cu D3DPOOL_DEFAULT dupa un device lost... - Unele texturi de fundal, par sa foloseasca point sampling-ul, si arata cam aiurea pentru un joc din 2008... Sistemul este: AMD Athlon XP 2500+ 1024 MB RAM, CL2.5 Geforce 7600GT si alte chestii...
|
Status:
Înregistrat pe: 08 Jun 2007 18:07:36
Vârsta: 28 ani
Mesaje: 24
Locatie: Bucuresti
Programator
|
| |
Postat la 16 Apr 2008 11:49:07 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
c0mas info:
|
c0mas:
Merci de info, va trebui sa vad de ce are probleme la ALT-TAB (pe XP parea sa fie ok)
Noi am avut access la un numar limitat de sisteme cu Vista pe care sa testam.
Do what you love, money will follow!
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Apr 2007 13:41:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 337
Locatie: Bucuresti
Programator
Dream Builder Studios
|
| |
Postat la 16 Apr 2008 14:11:20 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Raul info:
|
Raul:
testez si eu deseara pe VISTA daca mai vrei 
.NET Programmer TV3D Licensed Programmer
|
Status:
Înregistrat pe: 31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
|
| |
Postat la 16 Apr 2008 16:53:52 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
c0mas info:
|
c0mas:
Da, sigur  , merci mult, avem nevoie de cat mai multe teste, mai ales ca nu prea avem access la sisteme Vista.
Do what you love, money will follow!
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Apr 2007 13:41:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 337
Locatie: Bucuresti
Programator
Dream Builder Studios
|
| |
Postat la 17 Apr 2008 07:18:34 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
raicuandi info:
|
raicuandi:
Nici o problema aici, pe un laptop Intel Core2 Duo @2GHz, 2GB RAM, GeForce 8600M GS. Jocul sa miscat bine, nu am modificat setarile implicite. Doar ca am incercat un gamepad (defapt controleru de XBox360 pt PC) insa nu a mers... ar fi trebuit?  /edit: Vista Home Premium
Ultima editare efectuată de raicuandi pe 17 Apr 2008 07:19:35; 1 editări în total
Method 2: Move Your Mouse Pointer If you move your mouse pointer continuously while the data is being returned to Microsoft Excel, the query may not fail. Do not stop moving the mouse until all the data has been returned to Microsoft Excel.
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 21:02:40
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 514
Locatie: Adelaide, Australia
Programator
|
| |
Postat la 17 Apr 2008 17:47:07 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
c0mas info:
|
c0mas:
Super, merci mult.
Jocul merge cu joystickuri si controllere standard (e un mod special de input, care cred ca se activeaza cu F3). Totusi, s-ar putea sa nu mearga controllerul de 360 pentru ca nu stiu daca merge prin DirectInput-ul vechi, s-ar putea sa mearga doar prin xInput, oricum o sa verific, si daca asta e cazul, probabil o sa implementez si varianta xInput pentru o versiune viitoare.
Do what you love, money will follow!
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Apr 2007 13:41:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 337
Locatie: Bucuresti
Programator
Dream Builder Studios
|
| |
Postat la 17 Apr 2008 18:58:16 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
raicuandi info:
|
raicuandi:
Merge cu DirectInput. Nu stiam de F3...
Method 2: Move Your Mouse Pointer If you move your mouse pointer continuously while the data is being returned to Microsoft Excel, the query may not fail. Do not stop moving the mouse until all the data has been returned to Microsoft Excel.
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 21:02:40
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 514
Locatie: Adelaide, Australia
Programator
|
| |
Postat la 17 Apr 2008 19:16:46 Subiect: Re:
|
|
|
Dark info:
|
Dark:
c0mas a scris: Totusi, s-ar putea sa nu mearga controllerul de 360 pentru ca nu stiu daca merge prin DirectInput-ul vechi, s-ar putea sa mearga doar prin xInput Merge cu DirectInput dupa cum a confirmat si raicuandi, da' primesti triggerele ca o singura axa si n-ai acces la force feedback. Avantajele cu XInput sint ca poti sa citesti independent potentiometrele de pe fiecare trigger si ca e mai simplu de folosit. A da, si ca poti sa ceri identificatori pentru device-urile audio ca sa le folosesti dupa aia cu DirectSound. Nu cred ca va incalzeste nici unul din "avantajele" astea.  LE: tineam minte aiurea despre triggere ca switch-uri, m-am uitat in documentatie si m-am corectat.
Ultima editare efectuată de Dark pe 17 Apr 2008 19:19:11; 1 editări în total
"Am crezut ca esti ceva mai avansat" - Nekitu, 2008 A.D. Autobaza
|
Status:
Înregistrat pe: 12 May 2007 20:12:30
Vârsta: ? ani
Mesaje: 729
Locatie:
Programator
|
| |
Postat la 17 Apr 2008 21:01:00 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
c0mas info:
|
c0mas:
Dark: Merci, nu eram foarte "up to date"  De incalzit, intr-adevar, nu prea, dar ar da bine, daca vom face vre-un submission la Microsoft.
Do what you love, money will follow!
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Apr 2007 13:41:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 337
Locatie: Bucuresti
Programator
Dream Builder Studios
|
| |
Postat la 20 Apr 2008 18:56:53 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Raul info:
|
Raul:
testat pe XP si VISTA: jocul merge perfect. nu stiu cate FPS uri ca nu am nici un program de monitorizat asta dar repet jocul se misca super bine. toate detaliile le-am avut la maxim  Quad Core 2 GB 8600 GTS In afara de SkyBox (sau sa ii ziceam UniverseBox) pare un joc destul de reusit. Sunetul mi s-a parut extraordinar  bravo 
.NET Programmer TV3D Licensed Programmer
|
Status:
Înregistrat pe: 31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
|
| |