Roarrr e un motor grafic DirectX 8 la care am lucrat in perioada 2000-2003 ca si entuziast amator. Vine impreuna cu un
tool de configurare/detectie hardware. Ca si geometrie am folosit fisiere .geom care pot fi obtinute din bsp-uri de Quake 3 folosind tool-ul bspconv creat de Nate Miller. antialising, T&L, input keyboard si mouse, font rendering cu fonturi arbitrare folosind utilitarul de rasterizare de fonturi realizat de Paul Nettle.
Cateva imagini aici:
http://www.ixaarii.com/programming/Roarrr/screenshots.html Datorita ciudateniilor site-ului personal nu pot da linkuri exacte decat
ixaarii.com in sectiunea Creations > Programming. Acolo ar fi mai multe detalii, jurnal, licenta, credits & download.