Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Comunitate » Imaginea zilei » Scena post-apocaliptica

Imaginea zilei:
» Scena post-apocaliptica
Postat de iXaarii pe 03 Apr 2008 14:39:24 | Galeria "Imaginea Zilei"
O incercare de matte painting a unui univers post-apocaliptic. Am pornit de la o poza pe care am facut-o pe malul crisului repede, combinata cu multe altele (ruinele, malul opus, cladirea, cerul, poze facute din trenuri...), pictat peste elemente, corecturi de perspectiva si prelucrari culor. Cum vi se pare?

Comentarii pentru aceste imagini:



Pagina 1 din 2 [ 1 | 2 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 03 Apr 2008 15:12:46    Subiect: < fara subiect >
Raul info:

Raul:

cam prea multa culoare... nu prea e POST APOCALIPTIC Very Happy

EDIT:

care ar fi poza originala?? sa ne dam seama ce si cum Razz

Ultima editare efectuată de Raul pe 03 Apr 2008 15:13:22; 1 editări în total

.NET Programmer
TV3D Licensed Programmer


Status:
Înregistrat pe:
31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
 
    Postat la 03 Apr 2008 16:52:19    Subiect: < fara subiect >
JIM info:

JIM:

Arata interesant, dar reflexia blocului ala in apa zici ca e fum, nu reflexie Smile

In rest arata destul de bine. Dupa cum a spus si Raul, e prea colorata. Incearca sa desaturezi culorile, scazi putin brightness si maresti putin contrastul. Eventual poti sa incerci si alb/negru, sau o tenta galbuie. Cred ca ar arata mult mai bine Wink

Tine-o tot asa Smile

EDIT: Acum am vazut. Pe celalalt mal, in apa se reflecta lucruri care deasupra apei nu sunt Very Happy ... sau mi se pare mie. Chestia aia din stanga blocului parca nu o vad deasupra Smile

Ultima editare efectuată de JIM pe 03 Apr 2008 16:54:04; 1 editări în total


Intel i7 920 @ 4GHz, ASUS P6T, ATI 4870x2, 8GB DDR3 1600, Win7 x64


Status:
Înregistrat pe:
29 Apr 2007 22:20:51
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 157
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 03 Apr 2008 17:35:18    Subiect: < fara subiect >
iXaarii info:

iXaarii:

Intr-adevar sunt niste reflexii acolo cam problematice Razz Bun simt de observatie!
Ca si culori am mers intentionat asa: am vrut sa evit postapocalipticul tipic gri/sters si l-am imaginat intr-un sistem solar cu alt fel de sori si/sau poluarea dand nastere la culori/efecte saturate. Mi-a atmosfera aproape paradisiaca din universul postapocaliptic din The Time Machine (ma refer la filmul vechi, nu cel nou).
Multumesc!

Ultima editare efectuată de iXaarii pe 03 Apr 2008 19:31:14; 1 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
03 Apr 2008 13:55:02
Vârsta: 30 ani
Mesaje: 22
Locatie: Oradea
Artist 2D

 
    Postat la 03 Apr 2008 23:14:14    Subiect: < fara subiect >
nekitu info:

nekitu:

si doi indragositi apocaliptici in dreapta imaginii, in tricouri, mergand agale in aerul radioactiv al holocaustului... ( I love the smell of fresh isotopes in the evening..! ) Smile, glumesc, un bun inceput.

SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 11:33:12
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 1033
Locatie: Brasov
Programator
7thFACTOR Entertainment Studios
 
    Postat la 05 Apr 2008 00:21:20    Subiect: Re:
Jinx info:

Jinx:

nekitu a scris:

si doi indragositi apocaliptici in dreapta imaginii, in tricouri, mergand agale in aerul radioactiv al holocaustului... ( I love the smell of fresh isotopes in the evening..! ) Smile, glumesc, un bun inceput.

Ha, ha! 1 - 0 pentru nekitu! Laughing



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 06 Apr 2008 11:30:34    Subiect: < fara subiect >
Bogdxnuuu info:

Bogdxnuuu:

si doi indragositi apocaliptici in dreapta imaginii



I-am terminat... cu putina maestrie, dar i-am terminat.

Ultima editare efectuată de Bogdxnuuu pe 06 Apr 2008 11:31:16; 1 editări în total

www.aninoasaproductions.frih.net

CPU > Intel Core 2 CPU 6300 @ 1.86GHz
VIDEO> ASUS HD 4870
RAM > 2 GB DDR2
HDD > 200 GB Sata



Status:
Înregistrat pe:
11 Jan 2007 08:45:20
Vârsta: 18 ani
Mesaje: 116
Locatie: Bucuresti
Programator
Aninoasa Productions
 
    Postat la 06 Apr 2008 13:40:39    Subiect: < fara subiect >
GameGodN info:

GameGodN:

E prea multa culoare, verdeata pt ceva apocaliptic. Si doar o singura ruina. Trebuia sa fie ceva mai interesant care trimite catre un cataclism cu ruine la tot pasul ramasite din civilizatie. Idea

Design game for all to have funn and play them with addiction. Do not bore them and give all what they want if you cann.


Status:
Înregistrat pe:
16 Oct 2007 12:47:38
Vârsta: 27 ani
Mesaje: 180
Locatie: Sibiu
Game designer

 
    Postat la 06 Apr 2008 22:28:46    Subiect: < fara subiect >
MithY info:

MithY:

Eu nu stiu de ce toti vedeti post-apocalipticul ca pe o lume distrusa, fara verdeata trebuie sa fiti si voi mai creativi, de aia nu mai ies jocuri originale Razz

gamedev for life


Status:
Înregistrat pe:
25 Feb 2007 20:12:02
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 443
Locatie: Iasi
Programator
Digital Void Entertainment
 
    Postat la 06 Apr 2008 22:36:07    Subiect: < fara subiect >
Raul info:

Raul:

pai pentru ca ( , ) cuvantul APOCALIPTIC vine din APOCALIPSA care inseamna Sfarsitul Lumii Smile

cred ca asta este unu din motivele pentru care noi cei de rand avem impresia ca POST-APOCALIPTIC ar insemna o lume stearsa, gri, distrusa in intregime, fara viata, etc.

dar in poza de mai sus este exact opusul Smile e destul de original Wink

.NET Programmer
TV3D Licensed Programmer


Status:
Înregistrat pe:
31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
 
    Postat la 07 Apr 2008 12:11:21    Subiect: < fara subiect >
PleaseDeleteMe info:

PleaseDeleteMe:

offtopic: sfarsitul lumii nu inseamna neaparat distrugerea fizica a ei

mi-as schimba username-ul, dar mi-e lene sa dau email administratorului


Status:
Înregistrat pe:
16 Mar 2007 03:57:46
Vârsta: ? ani
Mesaje: 88
Locatie: Iasi


 
    Postat la 07 Apr 2008 14:14:20    Subiect: < fara subiect >
MithY info:

MithY:

Din cate stiu eu, apocalipsa inseamna disparitia oamenilor.. nu zice nimic de natura (bine, indragostitii aia pe care i-a descoperit nek sunt exceptii care confirma regula)

gamedev for life


Status:
Înregistrat pe:
25 Feb 2007 20:12:02
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 443
Locatie: Iasi
Programator
Digital Void Entertainment
 
    Postat la 07 Apr 2008 15:27:26    Subiect: < fara subiect >
raicuandi info:

raicuandi:

Too much talky. E doar o imagine... Move along Smile

Method 2: Move Your Mouse Pointer
If you move your mouse pointer continuously while the data is being returned to Microsoft Excel, the query may not fail. Do not stop moving the mouse until all the data has been returned to Microsoft Excel.


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:02:40
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 514
Locatie: Adelaide, Australia
Programator

 
    Postat la 08 Apr 2008 00:36:14    Subiect: < fara subiect >
iXaarii info:

iXaarii:

post apocaliptic mai greu imi imaginez o lume desert si mai degraba una in care omenirea a facut ceva nasol, s-a cam autodistrus si a lasat loc sa infloreasca pt toate celelalte specii... shot-ul asta nu mi-l imaginasem ca si ziua urmatoare, sau anul urmator, ci mai degraba dupa 100-1000 de ani... Sa mergi pe autostrada de acum dupa ce n-a mai fost calcata de om de cateva sute de ani... sunt f. curios de cum ar fi

PS: am uitat numele cartii, voiam sa o recomand ... un autor polonez daca tin bine minte, umanitatea moare nu prin razboi sau nimic ci devine sterila, totul dovedindu-se a fi un fel de plan genetic al rasei superioare: elefantii


Status:
Înregistrat pe:
03 Apr 2008 13:55:02
Vârsta: 30 ani
Mesaje: 22
Locatie: Oradea
Artist 2D

 
    Postat la 08 Apr 2008 08:48:34    Subiect: < fara subiect >
Scarpelius info:

Scarpelius:

Lumina sau nu, verdeata sau nu, lipseste din ea elementul care puna definitiv amprenta de sfarsit de lume.
In momenutul de fata imaginea ta nu e decat a unor ruine pe care sincer, le poti poza in multe locuri din tara asta. Acu doi ani puteai sa faci asta si pe bulevardu Unirii cu blocurile ramase de la ceasca. Daca ma gandesc bine pot sa scot peisaj post apocaliptic si cu biblioteca neterminata de pe acelasi bulevard.



Status:
Înregistrat pe:
01 May 2007 10:43:47
Vârsta: ? ani
Mesaje: 161
Locatie: Bucuresti
Game designer
gamingo.ro
 
    Postat la 14 Apr 2008 12:02:15    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Asa cum au spus si inaintasii, pare prea plina de viatza. Partea cu apocalipticul ar trebui sa se vada si in prim plan, nu doar in planul indepartat, ca asa mai degraba pare o ruina din zilele noastre, cu un lac neintretinut, nimic mai mult. Ca si executie tehnica, arata bine in afara de reflexie, care ai putea sa o faci copiind si intorcand cladirea, avand grija si la perspectiva si apoi adaugand ceva filtre care sa imite micile valuri de pe suprafata apei.



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 

Pagina 1 din 2 [ 1 | 2 ]


Server time: 02:00:28 24.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved