Competiţie:

The Wall Destroyer
Iniţiator:
nekitu, pe 23 Mar 2008 03:06:51
COMPETIŢIE ÎNCHEIATĂ
Perioada: 23 Mar 2008 02:00:00 - 23 Apr 2008 00:00:00
TEMA:Probabil pentru multi dintre voi e o frustrare faptul ca mediul din jocuri nu este complet destructibil, asa ca va propunem o mica competitie in care sa va lasati "furia" sa dea roade. Un zid care sa fie distrus cat mai realistic cu o arma.
REGULI/SPECIFICATII:- demo-ul sa aiba zid
- zidul sa poata fi distrus cu o arma sau mai multe
- zidul poate sa fie de mai multe feluri / compozitii (caramizi, beton armat, lemn, etc.)
- efecte de particule, fizica, umbre, shadere, sunet, fum... ar fi de efect
- hint: cand incepi sa tragi in perete sa sara mai intai tencuiala apoi sa intre in miez... ca idee..
PREMII:Loc I:
- banner principal GDRO 3 saptamani
Loc II:
- banner principal GDRO 2 saptamani
Loc III:
- banner principal GDRO 1 saptamana
SUCCES!
Participanţii şi producţiile lor:
| Mesaj |
Info autor |
Postat la 24 Mar 2008 12:50:36 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Black_Knight info:
|
Black_Knight:
lol interesanta competitia... da momentan n-am ajuns la fizica asa ca ...  sa aiba si structura de metal zidu  si pentru distrigerea cat mai realista va recomand advance design (pt calculu cutremurelor) e numai 2700 euro    sorry nu m-am putut abtine  lucrez la un soft de genu asta acu serios chiar nimeni nu se baga?! m-as baga eu da mai am de lucru la enigne si fizica chiar nam inca 
|
Status:
Înregistrat pe: 07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator
|
| |
Postat la 24 Mar 2008 13:31:40 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
boboS info:
|
boboS:
Daca era numa de fizica poate da, da asa si particule si umbre deja e prea complicat si pentru mine de facut.
"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 961
Locatie: Galați
Programator
|
| |
Postat la 24 Mar 2008 16:50:58 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
EvilWorks info:
|
EvilWorks:
Trebuie sa fie neaparat o scena 3D, sau se accepta si 2D?
$question = to_be() || !to_be();
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 213
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
|
| |
Postat la 24 Mar 2008 18:31:46 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Overburn info:
|
Overburn:
presupun ca 3d...
|
Status:
Înregistrat pe: 06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti
|
| |
Postat la 24 Mar 2008 19:15:28 Subiect: Re:
|
|
|
Raul info:
|
Raul:
boboS a scris: Daca era numa de fizica poate da, da asa si particule si umbre deja e prea complicat si pentru mine de facut. nu este obligatoriu, dar constitue un plus  EDIT: tare sunt curios ce candidati vom avea.
Ultima editare efectuată de Raul pe 24 Mar 2008 19:18:07; 1 editări în total
.NET Programmer TV3D Licensed Programmer
|
Status:
Înregistrat pe: 31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
|
| |
Postat la 24 Mar 2008 20:25:52 Subiect: Re:
|
|
|
nekitu info:
|
nekitu:
EvilWorks a scris: Trebuie sa fie neaparat o scena 3D, sau se accepta si 2D? da, cam 3D ar trebui sa fie, dar daca crezi ca poti face ceva tare si in 2D, fa in 2D..
SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate
|
|
| |
Postat la 24 Mar 2008 20:26:16 Subiect: Re:
|
|
|
nekitu info:
|
nekitu:
boboS a scris: Daca era numa de fizica poate da, da asa si particule si umbre deja e prea complicat si pentru mine de facut. de astia nu avem nevoie, lazy asses...
SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate
|
|
| |
Postat la 27 Mar 2008 13:40:46 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Overburn info:
|
Overburn:
wow... still nimeni inscris?
|
Status:
Înregistrat pe: 06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti
|
| |
Postat la 27 Mar 2008 20:11:16 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
SpOOky info:
|
SpOOky:
Nicio inscriere?
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
|
| |
Postat la 27 Mar 2008 20:54:06 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
MithY info:
|
MithY:
Eu cred ca nekitu a implementat un nou sistem sa nu apara echipele inscrise decat in ultimele zile de concurs  or maybe chiar nu s-a inscris nimeni
gamedev for life
|
|
| |
Postat la 27 Mar 2008 20:58:46 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Dragos info:
[banned]
|
Dragos:
E o conspiratie la mijloc, treaba e necurata.
|
Status:
Înregistrat pe: 01 Nov 2007 15:11:56
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 161
Locatie: Iasi
Programator
|
| |
Postat la 28 Mar 2008 12:54:39 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Black_Knight info:
|
Black_Knight:
ma totusi cineva sa se inscrie macar unu... daca aveam engineu un pic mai bine pus la punct manscriam eu dar asa.....
|
Status:
Înregistrat pe: 07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator
|
| |
Postat la 28 Mar 2008 15:01:12 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Overburn info:
|
Overburn:
io inca ma chinui sa combin fizica cu grafica.. pointless
|
Status:
Înregistrat pe: 06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti
|
| |
Postat la 28 Mar 2008 15:03:43 Subiect: Re:
|
|
|
boboS info:
|
boboS:
Overburn a scris: io inca ma chinui sa combin fizica cu grafica.. pointless Fizica cu ce engine ? Grafica din ce engine ? Sau in opengl ?
"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 961
Locatie: Galați
Programator
|
| |
Postat la 28 Mar 2008 16:15:06 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Overburn info:
|
Overburn:
nvm... faceam ceva gresit well... ca sa dau io startul
|
Status:
Înregistrat pe: 06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti
|
| |