Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Programare » Altele » Pot sau nu pot ... aceasta este intrebarea ...




Pagina 1 din 3 [ 1 | 2 | 3 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 16 Mar 2008 21:31:35    Subiect: Pot sau nu pot ... aceasta este intrebarea ...
t_george1991 info:

t_george1991:

Pot sau nu pot ... aceasta este intrebarea ...

As dori sa fac si eu un joc 3D

ceva de genu ONI sau Megaman Legends (ma refer la gameplay /// miscarea camerei de la ONI + Partea de shooter de la Megaman L)

Sunt in clasa a 10-a la mate-info (deci stiu notiunile de baza C++ si Pascal, am trecut de martici si facem tot felul de probleme le matematica (oarecum matematica) )

As dori sa il fac singur (stiu ca cel mai usor este sa lucrez intr-o echipa, dar nu prea sunt genul, dar nu se stie ce imi rezerva viitorul /// 1 persoana = mult timp; stiu, si mai stiu ca am foarte multa rabdare).

Pornesc de la 0,ceva (aproape de 0; 0 inseamna sa nu ai nici macar PC)

As avea nevoie de multe sfaturi, tutoriale si link-uri utile.

Pana acum am doar story-ul (povestea) si ceva muzica.

Ca game engine as alege ceva intre Irrlicht Engine sau Blender 3d : Game Engine

Revin la titlul topicului: Pot sau nu pot ... sa incerc sa fac un joc ? Imi trebuie alte cursuri speciale, sa citesc anumite carti ?

Astept raspunsuri...

Links:

Megaman Legends:

http://www.youtube.com/watch?v=dtFn4xDpL0o&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=DQjWBfznlz8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=UcvJeJDNwwo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=zgT0777r9DE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=3SIOr2FfrZY&feature=related

Oni

http://www.youtube.com/watch?v=0UJ8KjdfmbU
http://www.youtube.com/watch?v=cH7m7lmfP0A&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=afIhhsk8R6w&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=9lafXhvwEEQ&feature=related



Status:
Înregistrat pe:
16 Mar 2008 20:03:03
Vârsta: ? ani
Mesaje: 9
Locatie: Bucuresti


 
    Postat la 16 Mar 2008 21:41:59    Subiect: < fara subiect >
Overburn info:

Overburn:

nu poti


Status:
Înregistrat pe:
06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti


 
    Postat la 16 Mar 2008 21:47:36    Subiect: < fara subiect >
Rimio info:

Rimio:

In primu rand salut.
In al doilea rand, mai ai muult de lucru Very Happy. Trebuie sa iti rapsunzi clar la doua intrebari:

1. Vreau sa fac in viitor programare?
2. Daca da, vreau sa fac jocuri?

Spre deosebire de ce cred altii, facutu' de jocuri e una din cele mai grele activitati Very Happy. Pe langa faptul ca e mai stresant decat software dev in general, implica mai multa munca si muuult mai mult talent, nici castigurile nu sunt imediate sau evidente.

Ok, sa zicem ca vrei sa faci jocuri. Partea proasta e ca iti mai trebuie vreo 2 ani de studiu, cel putin, pana sa incepi sa faci niste joculete cat de cat interesante (asta in cazul in care nu te lasi de scoala si viata sociala, altfel ia numai vreo 6 luni, un an Very Happy). Incepi cu niste chestii de baza. Fa un joc de X si 0. Asta inseamna ca tre sa stii un API de desenare (OpenGL, DirectX etc). Iti recomand http://nehe.gamedev.net. Ca IDE/compilator, trage de la cineva Visual Studio 2005 si lucreaza numai in C++ (ca sa nu regreti mai tarziu). In rest, mult study, mult de tot Very Happy

PS: A, si sa nu iti faci impresia ca ce inveti pentru olimpiada are vreo legatura cu gamedevu Smile. Poate asa, rudenie de gradu enspe mii, dar in general nu.

If at first you don't succeed, you fail.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 800
Locatie: Pitesti, Arges
Programator

 
    Postat la 16 Mar 2008 21:48:47    Subiect: < fara subiect >
Rimio info:

Rimio:

Linkuri utile se gasesc peste tot pe net. Chiar si pe forumul asta. Cauta si vei gasi Very Happy. Considera aceasta cautare ca un exercitiu, young grasshopper Very Happy. Si overburn are dreptate, in stadiul acesta raspunsul este NU.

If at first you don't succeed, you fail.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 800
Locatie: Pitesti, Arges
Programator

 
    Postat la 16 Mar 2008 21:51:15    Subiect: < fara subiect >
Overburn info:

Overburn:

ok... sa nu fiu rau...
some guidelines:
http://www.gamedev.net/reference/articles/article892.asp


Status:
Înregistrat pe:
06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti


 
    Postat la 16 Mar 2008 22:05:45    Subiect: < fara subiect >
night_hawk info:

night_hawk:

Hmm... incepe cum am inceput eu. Nu am ajuns sa regret cum am inceput, deci trebuie sa fie ceva bun.

Ia frumos C++-ul, chiar Borland C, e un start. Fa un mini-rpg text based. Dupa aia, cand te-ai prins de idee (cum sa faci un loop sa nu-ti iasa din joc din prima rulare, etc), iei frumos un IDE adevarat (see post above) si transferi joculetul si mai lucrezi la el, mai adevarat. Dupa aia adaugi alte chestii la el. Mai tarziu, il faci in 3D cu un engine. Si asa mai departe. E fun si educativ si relativ step-by-step. Very Happy

Good luck Wink


Status:
Înregistrat pe:
25 Mar 2007 22:01:13
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 506
Locatie: Suceava
Programator junior
Esotheria
 
    Postat la 16 Mar 2008 23:27:26    Subiect: < fara subiect >
cippyboy info:

cippyboy:



Daca vrei te poti inspira din ce am facut eu intr-a X-a, dupa un an de experienta Very Happy http://sourceforge.net/projects/final-dream/



Status:
Înregistrat pe:
04 Dec 2006 17:14:23
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 171
Locatie: Bucuresti
Programator
Relative Team
 
    Postat la 17 Mar 2008 00:11:25    Subiect: < fara subiect >
t_george1991 info:

t_george1991:

Super forumul si site-ul: in jumatate de ora am primit niste raspunsuri destul de bune, mersi.

Mai am 2 intrebari:

Ce compilator sa folosesc:

Visual Studio 2005 (cum mi s-a spus mai sus, sau o versiune mai noua)

C++Builder

Bloodshed Software - Dev-C++


Si ce sa invat: OpenGL sau DirectX

As inclina spre OpenGL, dar nu stiu de ce ...

Un X & 0 as putea sa fac, chiar si cu ceva grafica (folosesc GRAPH)



Status:
Înregistrat pe:
16 Mar 2008 20:03:03
Vârsta: ? ani
Mesaje: 9
Locatie: Bucuresti


 
    Postat la 17 Mar 2008 00:19:07    Subiect: < fara subiect >
boboS info:

boboS:

Alea sunt IDE
io zic Visual Studio C++

Iar ca sa alegi dintre openGL si DirectX iti recomand sa citesti asta:
http://www.gamedev.ro/forum/topic/355

Ultima editare efectuată de boboS pe 17 Mar 2008 00:22:32; 1 editări în total

"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 961
Locatie: Galați
Programator

 
    Postat la 17 Mar 2008 00:19:10    Subiect: < fara subiect >
Dark info:

Dark:

Daca vrei ca hobby, alege orice. Daca vrei sa inveti ceva care-ti va folosi mai incolo, Visual C++ si DirectX 9. Cam toate jocurile de PC care au iesit in 2007 sint facute cu aceasta combinatie.

"Am crezut ca esti ceva mai avansat" - Nekitu, 2008 A.D.
Autobaza


Status:
Înregistrat pe:
12 May 2007 20:12:30
Vârsta: ? ani
Mesaje: 740
Locatie:
Programator

 
    Postat la 17 Mar 2008 01:40:36    Subiect: < fara subiect >
MithY info:

MithY:

Te sfatuiesc sa incepi cu un engine grafic deja existent (Irrlicht, Ogre) dupa care daca vrei mai mult sa-ti faci tu unul singur sau sa le modifici pe cele existente. Mai intai trebuie sa inveti baza gamedevului, dupa aia poti intra in detalii cum ar fi codingul engine-urilor.

gamedev for life


Status:
Înregistrat pe:
25 Feb 2007 20:12:02
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 443
Locatie: Iasi
Programator
Digital Void Entertainment
 
    Postat la 17 Mar 2008 01:48:07    Subiect: < fara subiect >
raicuandi info:

raicuandi:

Daca faci un joc 2D, poate vrei sa te uiti peste www.libsdl.org intai...

Method 2: Move Your Mouse Pointer
If you move your mouse pointer continuously while the data is being returned to Microsoft Excel, the query may not fail. Do not stop moving the mouse until all the data has been returned to Microsoft Excel.


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:02:40
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 514
Locatie: Adelaide, Australia
Programator

 
    Postat la 17 Mar 2008 07:02:56    Subiect: < fara subiect >
World Executor info:

World Executor:

Ar mai fi o posibilitate: te poti alatura echipei noastre. Suntem deja 30 de oameni si facem un RPG. Orice individ serios si cu idei e binevenit, atata timp cat se tine de treaba...

Asta 1. daca vrei sa faci ceva din care sa iti iasa si ceva bani mai tarziu, 2. daca vrei sa faci un joc care sa il si termini. Decizia ta...

The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do.


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 04:23:24
Vârsta: 132 ani
Mesaje: 426
Locatie: Iasi
PR & Marketing
Evolution Vault (Iasi)
 
    Postat la 17 Mar 2008 10:47:22    Subiect: Re:
boboS info:

boboS:

Rimio a scris:

Partea proasta e ca iti mai trebuie vreo 2 ani de studiu, cel putin, pana sa incepi sa faci niste joculete cat de cat interesante (asta in cazul in care nu te lasi de scoala si viata sociala, altfel ia numai vreo 6 luni, un an Very Happy)

Ah e naspa si cand ai tot timpul din lume si incerci numai sa codezi, la un moment dat o iei razna, nu mai poti. Eu cel putin nu am reusit macar o saptamana sa codez zi de zi (era o perioada in care terminasem examenele la facultate si nu aveam absolut nimic de facut).

"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 961
Locatie: Galați
Programator

 
    Postat la 17 Mar 2008 10:59:40    Subiect: < fara subiect >
c0mas info:

c0mas:

sa nu iti faci impresia ca ce inveti pentru olimpiada are vreo legatura cu gamedevu . Poate asa, rudenie de gradu enspe mii, dar in general nu.


Aici nu as fi de acord. Tot ceea ce studiezi pentru olimpiada iti dezvolta o gandire abstracta si logica care iti va folosi foarte mult pe viitor.
IN PLUS toti acei algoritmi de grafuri si cautari prin matrici se folosesc in diferite variante in gamedev (vezi algoritmi de pathfinding ... si in general la AI). Probabil mai sunt si alti algoritmi "standard" pentru olimpiada care se folosesc cu mici modificari in gamedev, dar nu-mi vine niciunul acuma in minte.


Si acuma OT: parerea mea este ca poti sa faci ceva (primul meu joc de PC l-am facut in clasa a zecea Wink ). Binenteles ca trebuie sa ai rabdare si probabil nu o sa iasa super calitate din prima, ... dar daca perseverezi, ai toate sansele.

Asa ca da-i bataie Wink (Visual studio + DirectX)

Do what you love, money will follow!


Status:
Înregistrat pe:
19 Apr 2007 13:41:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 337
Locatie: Bucuresti
Programator
Dream Builder Studios
 

Pagina 1 din 3 [ 1 | 2 | 3 ]


Server time: 01:52:26 24.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved