Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Programare » Motoare 3D » DarkGDK




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 22 Dec 2007 13:05:11    Subiect: DarkGDK
Jinx info:

Jinx:



Free Professional Game Development Environment

The Game Creators are pleased to announce that their flagship C++ game development package, Dark GDK is now included free of charge with Microsoft Visual C++ 2008 Express, part of the Microsoft Visual Studio Express range.

Dark GDK offers you the power of DarkBASIC Professional, with complete integration into Visual C++ 2008 Express's development environment.

Harness the power and performance of C++

Royalty-free license (for personal use)

Full IntelliSense support in Visual C++ 2008 Express

Beginner and Advanced tutorials including:

----- Shaders - Beginner and Advanced Tutorials on adding Shaders to your games
----- Game Level - Walkthru for the process of loading and moving around a game level
----- 3D Objects - learn how to load and animate 3D objects within a game
----- Dark Invaders - Advanced and comprehensive game tutorial

and more ...


Dark Game Development Kit va este oferit de The Game Creators (cei care sunt cu DarkBasic, FPSC etc.) in parteneriat cu Microsoft. DarkGDK are suport 100% pentru IntelliSense in MS VS 2008 Express Edition.

Mai multe detalii pe pagina oficiala Microsoft dedicata DarkGDK si pe pagina celor de la The Game Creators.

Ultima editare efectuată de Jinx pe 22 Dec 2007 13:05:56; 1 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 28 Dec 2007 13:32:58    Subiect: < fara subiect >
Overburn info:

Overburn:

pai ... o chestie buna e faza cu "comprehensive game tutorial"...
adica.. cum faci un joc de la a la z... dar in rest... pointless... prefer sa folosesc ceva inhouse sau free de pe net decat dark gdk.


Status:
Înregistrat pe:
06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti


 
    Postat la 29 Dec 2007 14:17:00    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

eticheta microsoft pe ea... deci e varu' lui xna care sa promoveze msvc 2008 sa inteleg.


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 03 Feb 2008 15:24:21    Subiect: < fara subiect >
Overburn info:

Overburn:

tin minte ca voiam sa folosesc acu ceva timp dark basicu...
n'aveam net... tipu care mi'l dadea n'avea cdwriter... si mi l'a dat pe 2 dischete...
era un amarat de dll...
il sun p'ala...
ok ba.. si io ce plm fac cu dllu asta?
pai asta'i enginu...
si tot asa Smile)
de atunci am o scarba pt db


Status:
Înregistrat pe:
06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti


 
    Postat la 04 Feb 2008 02:56:31    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Pare interesant pentru casual games intrucat lucrezi in C++. Desi pana la urma e doar o miscare de marketing, tot trebuie sa cumperi de la ei World Builder si alte chestii pe acolo. Bullshit mare.

Ultima editare efectuată de meeshoo pe 04 Feb 2008 02:59:15; 1 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 04 Feb 2008 13:21:12    Subiect: < fara subiect >
Black_Knight info:

Black_Knight:

hmmmm interesant... o sa arunc o provire pe ea cand ajung acasa


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 20 Jun 2008 09:43:14    Subiect: < fara subiect >
Kernunos info:

Kernunos:

E bunicel. Faci prototipuri rapid. Strategia lor e sa primesti SDK-ul gratuit iar tools-urile aditionale, le cumperi. Ca worldbuilder folosesc Blender apoi L3DT pentru generare lumi, care, tin sa precizez, este un soft genial, pemtru shadere DarkShader si FXComposer de la nVidia.


Status:
Înregistrat pe:
19 Jun 2008 01:13:24
Vârsta: ? ani
Mesaje: 5
Locatie:


 
    Postat la 27 Aug 2008 08:12:11    Subiect: < fara subiect >
hdalin info:

hdalin:

L-am incercat si eu acuma ceva timp, dar era plin de bug-uri. Scalarea nu mergea, trebuia sa modifici tu codul sursa al engine-ului, uneori nu detecta coliziunea intre modele si altele. Totusi, mi-am facut o parere proasta despre engine.


Status:
Înregistrat pe:
26 Jun 2008 17:46:04
Vârsta: 19 ani
Mesaje: 33
Locatie:
Programator junior
Cobi Games
 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 01:11:21 24.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved