| Mesaj |
Info autor |
Postat la 29 Nov 2007 22:41:19 Subiect: X & 0
|
|
|
DSH info:
|
DSH:
salut lucrez in C# de aproape 6 luni , acum vreau sa scot ceva interesant si usor ma poate ajuta cineva cu un cod sursa pt X si 0? il inteleg singur dar sa il am va rog mult
Daca aveti nevoie de un Sound Engineer bun (editari audio & FX + SoundTracks ) sau de un programator C#, add me pe yM
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Nov 2007 22:38:47
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 7
Locatie: Bucharest
Programator
|
| |
Postat la 29 Nov 2007 23:16:10 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Moş Crăciun info:
|
Moş Crăciun:
Nu cred ca e lume cu c# pe aici... Ai incercat sa-l intrebi pe google intai? mie mi-a zis asta
Santa Claus is real!
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2007 09:53:02
Vârsta: 122 ani
Mesaje: 183
Locatie: Polul Nord
Programator
|
| |
Postat la 29 Nov 2007 23:30:39 Subiect: Re:
|
|
|
boboS info:
|
boboS:
a scris: Nu cred ca e lume cu c# pe aici... pin64 parca era cu C#
Ultima editare efectuată de boboS pe 29 Nov 2007 23:31:36; 1 editări în total
"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 961
Locatie: Galați
Programator
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 14:09:39 Subiect: Re:
|
|
|
DSH info:
|
DSH:
a scris: Nu cred ca e lume cu c# pe aici... Ai incercat sa-l intrebi pe google intai? mie mi-a zis astajhahahha ms mult uitasem ca se numeste tic tac toe jocul in engleza si am cautat o gramada de chestii numai asa nu... dar in ce limbaj se programeaza aici?
Daca aveti nevoie de un Sound Engineer bun (editari audio & FX + SoundTracks ) sau de un programator C#, add me pe yM
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Nov 2007 22:38:47
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 7
Locatie: Bucharest
Programator
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 14:18:08 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Moş Crăciun info:
|
Moş Crăciun:
Santa Claus is real!
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2007 09:53:02
Vârsta: 122 ani
Mesaje: 183
Locatie: Polul Nord
Programator
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 15:55:34 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Raul info:
|
Raul:
uite aici 2 variante. programezi de 6 luni dar inca nu stii sa faci un joculet de x is o  ??? nu i asculta pe astia  .. C# este destul de bun (desi e cam incet) si pentru inceput e bine  Cod sursă: Your Download-Link #1: http://rapidshare.com/files/73325744/Desktop.rar.html
.NET Programmer TV3D Licensed Programmer
|
Status:
Înregistrat pe: 31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 16:56:55 Subiect: Re:
|
|
|
DSH info:
|
DSH:
hmm aici te-as contrazice : doom 3 a fost codat in C# de ex si o mare parte din half life2 si lista e lunga.. marele avantaj C# este economisirea imensa de RAM!la C++ toate functiile se apeleaza din start , iar in C# se apeleaza doar cand e nevoie si se inchid si tot asa... jocurile scrise in C# ocupa de regula multi GB tocmai din cauza asta ok poate am exagerat cu 6 luni pe c# .... am stat 2 luni , primele 4 mai mult am frecat menta cu C++ si Oracle...
Daca aveti nevoie de un Sound Engineer bun (editari audio & FX + SoundTracks ) sau de un programator C#, add me pe yM
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Nov 2007 22:38:47
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 7
Locatie: Bucharest
Programator
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 17:04:24 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Raul info:
|
Raul:
doom3 in c# ? interesant... desi nu cred poate avea niste scripturi in C# dar codul sursa al engine ului sigur e in c++ 
.NET Programmer TV3D Licensed Programmer
|
Status:
Înregistrat pe: 31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 18:17:07 Subiect: Re: Re:
|
|
|
Rimio info:
|
Rimio:
DSH a scris: hmm aici te-as contrazice : doom 3 a fost codat in C# de ex si o mare parte din half life2 si lista e lunga.. marele avantaj C# este economisirea imensa de RAM!la C++ toate functiile se apeleaza din start , iar in C# se apeleaza doar cand e nevoie si se inchid si tot asa... jocurile scrise in C# ocupa de regula multi GB tocmai din cauza astaok poate am exagerat cu 6 luni pe c# .... am stat 2 luni , primele 4 mai mult am frecat menta cu C++ si Oracle... Excuse me, but you have absolutely no idea what you're talking about  . Diferenta la marimea executabilului C++ vs C# e irelevanta, deoarece game contentul e acelasi, fie ca codezi in COBOL sau assembler. HL2 in C#, nu cred. Doom3 in C#?  Now that's a good joke. Daca totusi se intampla sa nu am dreptate, imi cer scuze, dar nu cred ca Carmack ar scrie cod in C#. Oricum, cred ca mai era o discutie dinasta paici pe forum.
If at first you don't succeed, you fail.
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 800
Locatie: Pitesti, Arges
Programator
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 18:25:28 Subiect: Re: Re:
|
|
|
Dark info:
|
Dark:
DSH a scris: hmm aici te-as contrazice : doom 3 a fost codat in C# de ex si o mare parte din half life2 si lista e lunga.. marele avantaj C# este economisirea imensa de RAM!la C++ toate functiile se apeleaza din start , iar in C# se apeleaza doar cand e nevoie si se inchid si tot asa... jocurile scrise in C# ocupa de regula multi GB tocmai din cauza asta ok poate am exagerat cu 6 luni pe c# .... am stat 2 luni , primele 4 mai mult am frecat menta cu C++ si Oracle... Stai jos, 2.
"Am crezut ca esti ceva mai avansat" - Nekitu, 2008 A.D. Autobaza
|
Status:
Înregistrat pe: 12 May 2007 20:12:30
Vârsta: ? ani
Mesaje: 740
Locatie:
Programator
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 19:36:21 Subiect: Re: Re: Re:
|
|
|
Pintea info:
|
Pintea:
Dark a scris: DSH a scris: hmm aici te-as contrazice : doom 3 a fost codat in C# de ex si o mare parte din half life2 si lista e lunga.. marele avantaj C# este economisirea imensa de RAM!la C++ toate functiile se apeleaza din start , iar in C# se apeleaza doar cand e nevoie si se inchid si tot asa... jocurile scrise in C# ocupa de regula multi GB tocmai din cauza asta ok poate am exagerat cu 6 luni pe c# .... am stat 2 luni , primele 4 mai mult am frecat menta cu C++ si Oracle... Stai jos, 2.  ) cam mare nota totusi se cam inmultesc profilele astea facute la caterinca
Ultima editare efectuată de Pintea pe 30 Nov 2007 19:37:02; 1 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 05 May 2007 14:50:45
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 301
Locatie:
Programator
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 21:02:50 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
DSH info:
|
DSH:
mda...
Daca aveti nevoie de un Sound Engineer bun (editari audio & FX + SoundTracks ) sau de un programator C#, add me pe yM
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Nov 2007 22:38:47
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 7
Locatie: Bucharest
Programator
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 21:04:28 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
night_hawk info:
|
night_hawk:
Nu te demoraliza sau speria de comunitate :p Asa e Dark :p
|
Status:
Înregistrat pe: 25 Mar 2007 22:01:13
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 506
Locatie: Suceava
Programator junior
Esotheria
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 21:32:32 Subiect: Re:
|
|
|
Jinx info:
|
Jinx:
night_hawk a scris: Nu te demoraliza sau speria de comunitate :p Asa e Dark :p SMART PEOPLE SELECT BELOW: _________________________________________ Pssst! Don't start a flame war!_________________________________________
Ultima editare efectuată de Jinx pe 30 Nov 2007 21:35:29; 10 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer
|
| |
Postat la 30 Nov 2007 21:38:38 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
boboS info:
|
boboS:
EU nu vad nici un flame. Vad doar un post despre C# facut la misto care merita raspuns pe masura. Cand cineva spune ca Half Life si Doom si etc is facute cu C# si ca daia au jocurile multi giga ce raspuns ai vrea ?
Daca era intrebare intelegeam, dar el face afirmatii.
Ultima editare efectuată de boboS pe 30 Nov 2007 21:39:26; 1 editări în total
"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 961
Locatie: Galați
Programator
|
| |