| Mesaj |
Info autor |
Postat la 30 Oct 2007 10:19:38 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Jinx info:
|
Jinx:
Doar sa ziceti cand e sesiunea aia online (in weekend, mai pe seara sper  ) ca vreau si eu 
|
Status:
Înregistrat pe: 03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer
|
| |
Postat la 30 Oct 2007 12:46:50 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Black_Knight info:
|
Black_Knight:
nu arata rau  felicitari
|
Status:
Înregistrat pe: 07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator
|
| |
Postat la 30 Oct 2007 13:48:51 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Mihai Gabriel info:
|
Mihai Gabriel:
Multumim. Ne bucuram ca va place. In legatura cu sesiunea online, cu siguranta va fi mai pe seara, undeva in jurul orei 9. Nu stiu sigur daca o sa fie in weeked, pentru ca am fi vrut sa jucam un pic mai curand, cel mai probabil maine sau poimaine.
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Aug 2007 02:09:38
Vârsta: 30 ani
Mesaje: 36
Locatie: Barlad
Programator
|
| |
Postat la 31 Oct 2007 23:41:55 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Mihai Gabriel info:
|
Mihai Gabriel:
BTW Jinx, am vazut ca esti primul in hall of fame. Felicitari !!! Eram curios de ce nu ti-ai upgradat bila deloc. Ai vrut sa termini jocul cu ea default ?
Ultima editare efectuată de Mihai Gabriel pe 31 Oct 2007 23:42:08; 1 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Aug 2007 02:09:38
Vârsta: 30 ani
Mesaje: 36
Locatie: Barlad
Programator
|
| |
Postat la 31 Oct 2007 23:56:01 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Jinx info:
|
Jinx:
Sincer, ma incurca daca am viteza prea mare sau daca sare prea sus. Din pacate nu reusesc sa trec de nivelul 2 de la al doilea stagiu de dificultate (nu pot sa raman urcat pe ultima platforma, aia de sus... cad mereu).
|
Status:
Înregistrat pe: 03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer
|
| |
Postat la 01 Nov 2007 00:15:33 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Mihai Gabriel info:
|
Mihai Gabriel:
Atunci esti foarte perseverent daca ai reusit sa aduni atatea puncte din nivelele de beginner. Un mic tip ca sa te ajut sa treci de nivelul doi :
- iti poti controla directia de deplasare si cat esti in aer, deci dupa ce te arunca jumpul de pe prima platforma sprea ce-a de doua, asteapta doar un pic si apoi tine apasat spate (sau S). Ai sa vezi ca o sa incetinesti. Tine apasat chiar si cand aterizezi, pana ai sa te opresti fix pe platforma.
- a doua optiune ar fi, daca tot ai atatea puncte de upgrade, sa pui la grip. Upgradeaza grip-ul si ai sa simti instantaneu ce inseamna. Inertia aproape ca dispare. Daca incerci sa schimbi directia, se va schimba cu atat mai usor cu cat grip-ul este mai mare.
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Aug 2007 02:09:38
Vârsta: 30 ani
Mesaje: 36
Locatie: Barlad
Programator
|
| |
Postat la 01 Nov 2007 00:38:54 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Jinx info:
|
Jinx:
Thanks for the tips. Acum e randul meu: nu stiu daca ti-ar fi fost mai greu, dar cred ca ar fi fost mai bun un editor de nivele extern, gen Valve Hammer Editor, Rift Editor, IrrEdit etc.
|
Status:
Înregistrat pe: 03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer
|
| |
Postat la 01 Nov 2007 00:50:12 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Mihai Gabriel info:
|
Mihai Gabriel:
Valve Hammer Editor il cunosc destul de bine. Chiar am facut si eu un editor la un moment dat (si engine care sa-l insoteasca) similar oarecum cu Hammer Editor ( http://www.code-playground.com/mystiq.html ). Celelalte doua nu prea le stiu, da daca e vorba tot de modelare in modul standard, gen 3D Studio Max, atunci adevarul e ca prefer Cube 2 (engine-ul din spatele jocului nostru). Modalitatea de editare si viteza cu care obtii rezultate au fost pentru noi principalele criterii atunci cand am ales engine-ul asta. Plus built-in lighmap generation, trecere instantanee din joc in editor (pentru ca sunt unul si acelasi) si network deja testat la greu (vezi Sauerbraten si variatii). Cu putin efort se pot obtine niste chestii cu adevarat impresionante. Am vazut niste harti de Sauerbraten care m-au lasat masca. Si mai mult decat atat, stilul jocurilor noastre se vrea a fi bulky si cartoony asa ca s-a potrivit ca o manusa.
Ultima editare efectuată de Mihai Gabriel pe 01 Nov 2007 00:50:31; 1 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Aug 2007 02:09:38
Vârsta: 30 ani
Mesaje: 36
Locatie: Barlad
Programator
|
| |
Postat la 01 Nov 2007 00:52:17 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Mihai Gabriel info:
|
Mihai Gabriel:
Daca nu-ti plac nivelele atunci trage-l de urechi pe level designeru nostru, si anume Cezar. Promit ca nu ma bag 
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Aug 2007 02:09:38
Vârsta: 30 ani
Mesaje: 36
Locatie: Barlad
Programator
|
| |
Postat la 01 Nov 2007 17:50:05 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Jinx info:
|
Jinx:
Stai linistit, nivelele imi plac. Editorul insa nu prea mi-e la indemana. 
|
Status:
Înregistrat pe: 03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer
|
| |
Postat la 01 Nov 2007 19:10:19 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Mihai Gabriel info:
|
Mihai Gabriel:
La fel ca orice tool are un pic de learning curve, dar mie personal avand de-a face si cu modalitatea clasica de editare, mi-a placut mult mai mult asta. Planul e sa pun tutoriale pe forumul nostru despre cum e cu editatu. Daca inca o sa te intereseze, o sa gasesti informatii utile acolo.
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Aug 2007 02:09:38
Vârsta: 30 ani
Mesaje: 36
Locatie: Barlad
Programator
|
| |
Postat la 19 Nov 2007 16:46:26 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Overburn info:
|
Overburn:
dude.. de unde il iau ca n'am gasit ? 
|
Status:
Înregistrat pe: 06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti
|
| |
Postat la 19 Nov 2007 16:51:00 Subiect: Re:
|
|
|
Moş Crăciun info:
|
Moş Crăciun:
Santa Claus is real!
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2007 09:53:02
Vârsta: 122 ani
Mesaje: 183
Locatie: Polul Nord
Programator
|
| |
Postat la 07 Jan 2008 22:22:58 Subiect: M-as fi asteptat la un joc mai interesant la cat de bine arata
|
|
|
GameGodN info:
|
GameGodN:
Grafica e reusita dar jocul e plictisitor. Sincer ma asteptam la ceva mai interesant, cu ceva actiune si suspans. Poate pana la uram va vin niste ideei mai originale la versiunile viitoare.  Inspirativa din jocurile mai vechi de acest gen. Ar trebuie sa aveti puse si ceva power cum se puneau in vechile shootere 2d(adaptate pt genu asta), care sa te ajute sa termini jocu mai usor in momentele mai dificile. Mie mi se pare ca e plictisitor sa aduni doar stelute. Puteati face ceva mai interesant.
Design game for all to have funn and play them with addiction. Do not bore them and give all what they want if you cann.
|
Status:
Înregistrat pe: 16 Oct 2007 12:47:38
Vârsta: 27 ani
Mesaje: 180
Locatie: Sibiu
Game designer
|
| |
Postat la 08 Jan 2008 09:30:21 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Mihai Gabriel info:
|
Mihai Gabriel:
Cam cate nivele ai jucat ? Exista powerups. Spune-mi te rog niste exemple de jocuri din care sa ne inspiram si care crezi ca ne-ar ajuta sa inbunatatim jocul nostru.
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Aug 2007 02:09:38
Vârsta: 30 ani
Mesaje: 36
Locatie: Barlad
Programator
|
| |