Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Comunitate » Imaginea zilei » primul meu personaj

Imaginea zilei:
» primul meu personaj
Postat de Ryuuzaki pe 01 Oct 2007 23:07:50 | Galeria "Imaginea Zilei"
Primul meu personaj facut in 2 saptamani... ma bucur pt site Very Happy azi am aflat despre el in revista level, nu am stiut ca avem si in Romania gamedev... Very Happy Very Happy Very Happy

Comentarii pentru aceste imagini:



Pagina 2 din 2 [ 1 | 2 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 02 Oct 2007 14:52:55    Subiect: < fara subiect >
World Executor info:

World Executor:

k, eu am vrut sa zic ca e bun modelul si ca e totusi o chestie ca sa faca din prima asa un model. M-am exprimat gresit, my mistake...

The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do.


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 04:23:24
Vârsta: 132 ani
Mesaje: 426
Locatie: Iasi
PR & Marketing
Evolution Vault (Iasi)
 
    Postat la 02 Oct 2007 16:32:19    Subiect: < fara subiect >
Overburn info:

Overburn:

hmm... 2 saptamani pentru model pare cam mult... cel putin in termenii 3ds max sau maya
presupun ca l'ai facut in blender, nu?

e ok personajul... vorba altora, dar in afara de cap Very Happy resize it a bit
keep doing a great job... Very Happy poate ajungi grafician la blizz someday


Status:
Înregistrat pe:
06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti


 
    Postat la 02 Oct 2007 17:11:43    Subiect: < fara subiect >
thorin13 info:

thorin13:

Arata bine, mai ales ca e primul personaj facut de tine. Oricum mule chestii se invata din mers, totul e sa te tii de ele...
Ca observatie, sunt cam multe edge-uri, in special pe verticala, care mi se pare ca puteau sa lipseasca, nedefinind un volum oarecare. (asta in cazul in care ai vrut sa faci ceva low poly).

Asteptam cu interes urmatorul personaj...

..a rebel once, now I'm an old man..


Status:
Înregistrat pe:
07 Jun 2007 11:54:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 36
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D

 
    Postat la 02 Oct 2007 19:45:05    Subiect: Re:
pin46 info:   [banned]

pin46:

a scris:

e rigguit? ca sa il pui in pozitia asta presupun ca tre sa fie no?



Cu un rig bun il poti pune in postura asta si in orice alta postura fireasca cu usurinta.



Status:
Înregistrat pe:
06 Aug 2007 23:02:05
Vârsta: ? ani
Mesaje: 683
Locatie: Moldova
PR & Marketing

 
    Postat la 02 Oct 2007 22:26:31    Subiect: < fara subiect >
Ryuuzaki info:

Ryuuzaki:

Modelul e facut in 3dsmax, are 5602 poligoane, la texturare am folosit color map, specular map, si bump map de rezolutii 2048x2048, iar pentru rig am folosit "biped"...
Multumesc pentru mesaje si pentru observatii... aveti dreptate cu proportiile Smile


Status:
Înregistrat pe:
01 Oct 2007 22:29:17
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 16
Locatie: Arad

Digital Void Entertainment
 
    Postat la 03 Oct 2007 15:00:21    Subiect: Re:
pin46 info:   [banned]

pin46:

Ryuuzaki a scris:

Modelul e facut in 3dsmax, are 5602 poligoane, la texturare am folosit color map, specular map, si bump map de rezolutii 2048x2048, iar pentru rig am folosit "biped"...


Bravo. Sa pui un carecter pe rig nu e chiar banal (chiar daca e biped). Felicitari.
Daca mi-aduc aminte bine Irrlicht suporta biped ca rig. Cred ca ai putea sa-ti importezi caracterul in Irrlicht.



Status:
Înregistrat pe:
06 Aug 2007 23:02:05
Vârsta: ? ani
Mesaje: 683
Locatie: Moldova
PR & Marketing

 
    Postat la 07 Oct 2007 18:02:17    Subiect: < fara subiect >
neo info:

neo:

F. misto ... Very Happy si yo am aflat de site de pe rev. level... poate mai vb....


Status:
Înregistrat pe:
07 Oct 2007 12:05:17
Vârsta: 18 ani
Mesaje: 4
Locatie:
Game designer

 

Pagina 2 din 2 [ 1 | 2 ]


Server time: 16:47:46 23.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved