Rimio a scris:
Nu ma intelegeti gresit, nu am zis ca HL2 e un mindless shooter.
Nu, dar eu am zis. Eu il gasesc mindless shooter, dar cu atmosfera. Cu tot cu vechiculele lui.

Rimio a scris:
Nu se diferentiaza cu absolut nimic de orice alt shooter. AI destept, recunosc, dar nu debordeaza. In afara de invaluire (e vorba de 10 inamici la 1 eu - ce dracu' sa faca altceva?) nu am vazut nimic smeker la ei. Fac scheme de kung-fu, mai sar peste o balustrada. Lent. Booooring. Si tre sa bagi gloante in ei ca in carcasa de porc ca sa moara.
Nu trebuie sa bagi atit de multe gloante, daca le bagi; adica daca ai tinta. In plus, conteaza si unde le bagi. Daca nu vrei sa consumi incarcatoare intregi pe ei, le dai o pusca in cap point blank.

E mai lent decit Quake 1, da' e alt fel de joc. E mai tactic. Eu nu cred ca-i doar AI destept, e cel mai destept AI pe care l-am vazut intr-un shooter. Nu-i vorba de vreo revolutie tehnica, dar sint facuti cu foarte mult bun simt si atentie la detaliu. Sint camperi, ceea ce mi se pare ca da foarte bine, pentru ca scopul lor e sa apere un punct, iar al tau e sa treci de punctul ala; e foarte normal sa stea dupa colt pina te plictisesti si-i ataci, ca ei n-au nici un motiv sa vina dupa tine.
Mai dai un slow motion, omori un inamic cu pumnu', ii prinzi pusca pe care o scapa inainte sa ajunga pe jos si il impusti cu ea in fata pe colegul sau, care mai avea o milisecunda si descarca un clip de semiautomat in tine. Awesome. Sare un prost peste o balustrada fara sa stie ca esti acolo, tragi in directia lui, se sperie si sare repede inapoi de unde a venit. Awesome. Stau doi soldati undeva, ii tragi unuia un cui in cap si-l tinuiesti de tavan, alalalt nu stie de unde ai tras, se sperie, fuge. Auzi prin radio ca seful squad-ului ii da ordin sa iasa din cover si sa te atace si-i raspunde "no fucking way" pentru ca l-ai speriat. Banal, scriptat, dar: awesome. Dai reload dupa ce termini o bataie, faci altceva la inceput, se intimpla totul altfel; awesome.
In fine, thread-ul nu-i despre cit de mult mi-a placut mie FEAR, dar eu am vazut multe lucruri acolo pe care nu le-am mai vazut in nici un alt shooter strinse la un loc. Gasesc ca e peste tot ce am mai jucat in "genre-ul" asta. Nu-l compar cu UT, Q3 etc. pentru ca alea-s jocuri multiplayer, in singleplayer n-au nici un merit.
Rimio a scris:
Poate ca este si factorul asta, insa am un contraexemplu. In UT2003 (cel mai nou UT care l-am jucat) te arata pe tine, jmekeru' lu' peste, cum stai fata in fata cu inamicu pe scena aia mare si erai ovat de public ... WTF? Mie NU imi place aia! Nu ma vad ca un prost care bat punkeri! In schimb in UT (primul) nu iti spunea nimic. O poveste scurta si de acolo te lasa sa-ti imaginezi ce vrei tu.
Eu nu gasesc feeling, atmosfera sau zi-i cum vrei in nici unul din jocurile alea. Gameplay in schimb e cu duiumul. "Povestea" acolo e cum zicea Carmack: ca-n filmele porno. Cei mai mari luptatori din galaxie s-au strins sa se bata in arena pentru onoare si bla bla bla. La sfirsit publicul insetat de singe ii ovationeaza (sau nu). Who cares? Jocul e despre cit de repede pot eu sa pun railu' pe tine. Am o motivatie, nu simt nevoia de atmosfera in acelasi sens ca intr-un single player. Oricum, faptul ca o firma a facut ceva mai kitchos la "story" in Game 2 decit in Game 1 nu e o dovada a faptului ca jocurile devin mai proaste.

E cel mult o dovada a faptului ca Cliffy B(lezinski) a descoperit MTV-ul si blogurile.
