| Mesaj |
Info autor |
Postat la 28 Sep 2007 18:17:52 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
nekitu info:
|
nekitu:
Ce e drept polycountul e cam mare. Asa din cauza degetelor de la maini si picioare, care am vrut eu sa fie separate lasa ma ca e bine, nu te lua dupa pesimisti  , te poti intinde si pana la 10 000 tris in ziua de azi, acum depinde si cati vei avea pe ecran, dar nu cred ca e problema la o scena normala (dungeon ceva)
SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate
|
|
| |
Postat la 28 Sep 2007 18:20:54 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Jinx info:
|
Jinx:
Cum vezi in 3ds Max cate poligoane are?
|
Status:
Înregistrat pe: 03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer
|
| |
Postat la 28 Sep 2007 19:53:14 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Thunder info:
|
Thunder:
File->Summary Info sau apesi 7
2B || !2B this = TheQuestion()
|
Status:
Înregistrat pe: 02 May 2007 20:09:06
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 32
Locatie: Slatina
Modelator 3D
LightningTeam
|
| |
Postat la 29 Sep 2007 07:53:25 Subiect: Re:
|
|
|
thorin13 info:
|
thorin13:
a scris: Cum vezi in 3ds Max cate poligoane are? ... sau adaugi in tab-ul "Utilities" butonul Polygon Counter. In max 9 poti sa personalizezi informatiile afisate cand apesi 7 (din viewport configuration, ultimul tab parca)
..a rebel once, now I'm an old man..
|
Status:
Înregistrat pe: 07 Jun 2007 11:54:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 36
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
|
| |
Postat la 02 Oct 2007 17:04:02 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
thorin13 info:
|
thorin13:
Un mic update ... Randare: Wireframe:
..a rebel once, now I'm an old man..
|
Status:
Înregistrat pe: 07 Jun 2007 11:54:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 36
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
|
| |
Postat la 15 Oct 2007 15:16:33 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
thorin13 info:
|
thorin13:
Un nou update. Am redus destul de mult numarul poligoanelor la schelet, asa ca are cu tot cu armura, sabie si scut 4804 triunghiuri. Sabia ...
..a rebel once, now I'm an old man..
|
Status:
Înregistrat pe: 07 Jun 2007 11:54:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 36
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
|
| |
Postat la 15 Oct 2007 17:19:00 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Raul info:
|
Raul:
much better  buna treaba.
.NET Programmer TV3D Licensed Programmer
|
Status:
Înregistrat pe: 31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
|
| |
Postat la 16 Oct 2007 12:55:33 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Black_Knight info:
|
Black_Knight:
foarte tare  arata misto de tot  si nici nu au foarte multe triunghiuri
|
Status:
Înregistrat pe: 07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator
|
| |
Postat la 18 Oct 2007 09:51:06 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
thorin13 info:
|
thorin13:
Scutul - am marit putin numarul de triunghiuri, pentru a-i da o forma mai rotunjita (am remarcat ca era prea colturos). Are 3 mape: color, bump si specular.
..a rebel once, now I'm an old man..
|
Status:
Înregistrat pe: 07 Jun 2007 11:54:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 36
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
|
| |