Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Grafica 2D/3D » 3D artwork » Schelet




Pagina 2 din 2 [ 1 | 2 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 28 Sep 2007 18:17:52    Subiect: < fara subiect >
nekitu info:

nekitu:

Ce e drept polycountul e cam mare. Asa din cauza degetelor de la maini si picioare, care am vrut eu sa fie separate


lasa ma ca e bine, nu te lua dupa pesimisti Smile, te poti intinde si pana la 10 000 tris in ziua de azi, acum depinde si cati vei avea pe ecran, dar nu cred ca e problema la o scena normala (dungeon ceva)

SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 11:33:12
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 1033
Locatie: Brasov
Programator
7thFACTOR Entertainment Studios
 
    Postat la 28 Sep 2007 18:20:54    Subiect: < fara subiect >
Jinx info:

Jinx:

Cum vezi in 3ds Max cate poligoane are? Surprised



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 28 Sep 2007 19:53:14    Subiect: < fara subiect >
Thunder info:

Thunder:

File->Summary Info
sau
apesi 7

2B || !2B
this = TheQuestion()


Status:
Înregistrat pe:
02 May 2007 20:09:06
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 32
Locatie: Slatina
Modelator 3D
LightningTeam
 
    Postat la 29 Sep 2007 07:53:25    Subiect: Re:
thorin13 info:

thorin13:

a scris:

Cum vezi in 3ds Max cate poligoane are? Surprised


... sau adaugi in tab-ul "Utilities" butonul Polygon Counter.

In max 9 poti sa personalizezi informatiile afisate cand apesi 7 (din viewport configuration, ultimul tab parca)

..a rebel once, now I'm an old man..


Status:
Înregistrat pe:
07 Jun 2007 11:54:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 36
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D

 
    Postat la 02 Oct 2007 17:04:02    Subiect: < fara subiect >
thorin13 info:

thorin13:

Un mic update ...

Randare:



Wireframe:


..a rebel once, now I'm an old man..


Status:
Înregistrat pe:
07 Jun 2007 11:54:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 36
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D

 
    Postat la 15 Oct 2007 15:16:33    Subiect: < fara subiect >
thorin13 info:

thorin13:

Un nou update. Am redus destul de mult numarul poligoanelor la schelet, asa ca are cu tot cu armura, sabie si scut 4804 triunghiuri.



Sabia ...


..a rebel once, now I'm an old man..


Status:
Înregistrat pe:
07 Jun 2007 11:54:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 36
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D

 
    Postat la 15 Oct 2007 17:19:00    Subiect: < fara subiect >
Raul info:

Raul:

much better Razz

buna treaba.

.NET Programmer
TV3D Licensed Programmer


Status:
Înregistrat pe:
31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
 
    Postat la 16 Oct 2007 12:55:33    Subiect: < fara subiect >
Black_Knight info:

Black_Knight:

foarte tare Very Happy arata misto de tot Very Happy si nici nu au foarte multe triunghiuri


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 18 Oct 2007 09:51:06    Subiect: < fara subiect >
thorin13 info:

thorin13:

Scutul - am marit putin numarul de triunghiuri, pentru a-i da o forma mai rotunjita (am remarcat ca era prea colturos). Are 3 mape: color, bump si specular.




..a rebel once, now I'm an old man..


Status:
Înregistrat pe:
07 Jun 2007 11:54:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 36
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D

 

Pagina 2 din 2 [ 1 | 2 ]


Server time: 16:39:09 23.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved