Competiţie:

The Temple
Iniţiator:
nekitu, pe 19 Sep 2007 14:29:56
COMPETIŢIE ÎNCHEIATĂ
Perioada: 19 Sep 2007 14:00:00 - 01 Nov 2007 00:00:00
TEMA:Pentru a intari legatura dintre artisti si programatori, propunem un concurs relativ simplu: Templul, un flyby/walkthrough non-interactiv (poate fi si interactiv daca se doreste) printr-un templu oarecare, atmosfera oculta, faclii, efecte magice, steaguri in vant, etc., un fel de demo tehnologic, insa sa se puna in valoare modelul 3D al templului, munca artistului.
REGULI:- templu/flyby-ul poate sa fie ori doar exterior, ori doar interior, sau ambele, la alegerea voastra
- templul nu trebuie sa fie extrem de complex (daca se doreste asta, cu atat mai bine)
- modelul templului trebuie sa fie facut de artistul care lucreaza cu programatorul, nu un model free de pe net ( cele care vor fi banuite vor fi descalificate; in primul rand e vorba de onoare

)
- nu se admit demo-urile facute cu FPS Creator si alt authoring tool de acest gen, doar cele facute cu motoare 3D free sau personale.
PREMII:Loc I:
- un banner pe GDRO, pentru 2 saptamani
- o versiune completa Galactic Dream: Rage of War
- Nytro Game Engine (1 commercial game) license
Loc II:
- un banner pe GDRO, pentru 1 saptamana
- Nytro Game Engine (non-commercial game) license
Loc III:
- un banner pe GDRO, pentru 1 saptamana
SCOP:Un astfel de demo e foarte potrivit pentru CV/portfolio, plus ca se poate castiga experienta din comunicarea intre artist si programator, iar tehnicile de programare care pot fi incercate in acest demo sunt destule.
Participanţii şi producţiile lor:
| Mesaj |
Info autor |
Postat la 09 Nov 2007 14:04:36 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Overburn info:
|
Overburn:
wow... foarte frumos digital! si aveti si voi poveste  da' amintiti'mi sa'l bat pe mithy cu sistemul lui de coliziune cu tot
|
Status:
Înregistrat pe: 06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 14:15:04 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Moş Crăciun info:
|
Moş Crăciun:
VOTING STATE 100% ...si marele castigator este... Mos Craciun Deci cand vedem top 3?
Ultima editare efectuată de Moş Crăciun pe 09 Nov 2007 14:21:15; 1 editări în total
Santa Claus is real!
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2007 09:53:02
Vârsta: 121 ani
Mesaje: 183
Locatie: Polul Nord
Programator
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 14:33:39 Subiect: Re:
|
|
|
Thunder info:
|
Thunder:
Inca nu s-a incheiat voting-ul  . Se incheie la 10 Nov 2007 00:00:00
2B || !2B this = TheQuestion()
|
Status:
Înregistrat pe: 02 May 2007 20:09:06
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 32
Locatie: Slatina
Modelator 3D
LightningTeam
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 14:37:51 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Raul info:
|
Raul:
.NET Programmer TV3D Licensed Programmer
|
Status:
Înregistrat pe: 31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 14:37:56 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Moş Crăciun info:
|
Moş Crăciun:
ups... asa e cam ciudata aia cu 0 zile si 100%
Ultima editare efectuată de Moş Crăciun pe 09 Nov 2007 14:39:26; 2 editări în total
Santa Claus is real!
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2007 09:53:02
Vârsta: 121 ani
Mesaje: 183
Locatie: Polul Nord
Programator
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 16:48:17 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Thunder info:
|
Thunder:
Am mai facut o versiune mai finala decat cea dinainte Cine doreste sa o descarce stie unde o poate gasi.
2B || !2B this = TheQuestion()
|
Status:
Înregistrat pe: 02 May 2007 20:09:06
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 32
Locatie: Slatina
Modelator 3D
LightningTeam
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 17:38:08 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
EvilWorks info:
|
EvilWorks:
hello guys ! inainte de final vreau sa-i felicit pe toti cei care au concurat si care au facut ceva. Chiar daca multi se asteptau la demouri de gen Crysis, eu am fost impresionat de toate proiectele inscrise. Felicitari si ne vedem la urmatorul concurs.
$question = to_be() || !to_be();
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 210
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 20:37:33 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
OViNET info:
|
OViNET:
Multumesc, si pot sa spun ca mi-a facut placere, si cu siguranta ne vedem si la concursurile urmatoare, daca doriti. Acuma mai avem putin timp pana la final, asa ca propun tuturor sa stea treji pana la 0:00 sa vedem cat e de punctual nekitu  (glumeam)
|
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 20:39:47 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
vlad.manea info:
|
vlad.manea:
Am promis ca ma voi intoarce in ultima zi sa votez templele, pentru ca nu primele variante ci ultimele vor intra in istorie.
Votul meu se va baza pe premisele:
1.) Nu exista note sub 5. Reusita de a prezenta *ceva* in concurs este laudabila si nu merita a fi rasplatita cu note ca 4.3, 3.7 sau 2.1.
2.) Ideea este mai importanta decat executia. Daca exista erori acceptabile de programare sau elemente grafice nepotrivite, dar reusesc sa transmita un mesaj inedit, nu le voi scadea din nota.
3.) In general, templul conteaza mai mult decat peisajul in care este construit. Cu toate acestea, primesc acelasi bonus echipele care-l proiecteaza in peisaj sau aleg o atmosfera feerica, chiar si cu un templu mai discret. In principiu, orice templu ar trebui sa se incadreze intr-una dintre aceste categorii. Daca nu, ar fi indicat sa aiba un feeling grozav pentru a scapa de mediocritate.
4.) Am un calculator mediu (cpu 3GHz, ram 1GB, video 128MB) si ma astept de la toate templele sa functioneze, nu neaparat cu 100fps. In caz contrar, voi vota fotografii, poveste si alte date disponibile referitoare la templul in cauza sau la modul in care a fost creat (colaborarea dintre modelator si programator era un scop pentru concurs).
Voi descarca lucrarile si voi reveni cu concluziile.
|
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 22:04:50 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
nekitu info:
|
nekitu:
mie imi pare rau ca nu am reusit sa fac nimic, dar poate ma voi razbuna mai incolo  , asa e cand ai de muncit pt food si altele... life is a bitch
SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate
|
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 22:07:30 Subiect: Re:
|
|
|
MithY info:
|
MithY:
nekitu a scris: mie imi pare rau ca nu am reusit sa fac nimic, dar poate ma voi razbuna mai incolo  , asa e cand ai de muncit pt food si altele... life is a bitch Nekitu, ca sa nu fie totul pierdut schimba numele templului echipei ciGraphics pentru ca au facut o cerere acum 2 pagini in urma 
gamedev for life
|
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 22:15:44 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
dragonzxw info:
|
dragonzxw:
Hmm,2 lucruri mi-au placut pana acum: -hamsteru' Parjoala a lui Kmikze si templul ZORAH Tre sa mai adaug ca in cazul templului echipei Lightining a fost o senzatatie "ametitoare" pana sa ajung sa vad cu adevarat in deplina lui "splendoare" THE TEMPLE.Am ametit pur si simplu nici nu am putut sa tin lingura cu fasole, neplacuta senzatia.Din punctul de vedere al unui gamer experienta trebuie traita in stil first person,nu plimbari purtate de o camera care se misca paranoic. De exp. uitate la ZORAH cu totii aveti de invatat,a punctat toate aspectele,inclusiv STORY, norii sunt cel mai bine ilustrati, interiorul templului nu mai zic, textura, lumina si umbrele la fel de meseriashe.Un customizer cu posibilitate de setat detaliul, rezolutie si gravitatia(cool). Templul Elohim cel putin la prima impresie e plictisitor,practic nici nu ai ce vedea,nici nu avea nevoie de un game engine ci doar de un box cu imagini.BOOOOOORRRRRIIING Templul VOX are acel game feeling,plimbarea creeza un sejur placut in cautarea artefactului "neexistent" deocamdata.In schimb exagereaza cu lumina,probabil un efect de ceata nereusit.Mi-a placut ca avea posibiltatea de a sari,dar senzatie numai pana am intalnit prima piatra care a trebuit sa o sar....din a treia incercare am reusit  .Meniul ,de altfel, este f dezamagitor,nu-i vad rostul:QUIT GAME?sau ALT+F4. Imi cer scuze daca am fost prea dur in limbaj nu sunt in domeniu,dar nici in necunostinta de cauza(gamer inrait) a fost si este doar parerea mea.BAFTA SI SUCCES LA TOATA LUMEA.
|
Status:
Înregistrat pe: 09 Nov 2007 19:23:18
Vârsta: ? ani
Mesaje: 1
Locatie:
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 22:16:02 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Raul info:
|
Raul:
MithY a scris: nekitu a scris: mie imi pare rau ca nu am reusit sa fac nimic, dar poate ma voi razbuna mai incolo  , asa e cand ai de muncit pt food si altele... life is a bitch Nekitu, ca sa nu fie totul pierdut schimba numele templului echipei ciGraphics pentru ca au facut o cerere acum 2 pagini in urma  sau da-ne locul 1 
Ultima editare efectuată de Raul pe 09 Nov 2007 22:17:19; 1 editări în total
.NET Programmer TV3D Licensed Programmer
|
Status:
Înregistrat pe: 31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 23:46:45 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
OViNET info:
|
OViNET:
The time has come... And the Winner is ? dunno
|
|
| |
Postat la 09 Nov 2007 23:50:09 Subiect: Re:
|
|
|
Jinx info:
|
Jinx:
dragonzxw a scris: [...] Din punctul de vedere al unui gamer experienta trebuie traita in stil first person,nu plimbari purtate de o camera care se misca paranoic. [...] Extras din cerintele concursului: TEMA:
Pentru a intari legatura dintre artisti si programatori, propunem un concurs relativ simplu: Templul, un flyby/walkthrough non-interactiv (poate fi si interactiv daca se doreste) printr-un templu oarecare, atmosfera oculta, faclii, efecte magice, steaguri in vant, etc., un fel de demo tehnologic, insa sa se puna in valoare modelul 3D al templului, munca artistului.
|
Status:
Înregistrat pe: 03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 720
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer
|
| |