Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Comunitate » Competiţii » The Temple

Competiţie:


The Temple
Iniţiator: nekitu, pe 19 Sep 2007 14:29:56
COMPETIŢIE ÎNCHEIATĂ
Perioada: 19 Sep 2007 14:00:00 - 01 Nov 2007 00:00:00
LightningTeam
The Temple
Digital Void Entertainment
Zorah
Evil Works
Vox - The Hidden Artifact
TEMA:

Pentru a intari legatura dintre artisti si programatori, propunem un concurs relativ simplu: Templul, un flyby/walkthrough non-interactiv (poate fi si interactiv daca se doreste) printr-un templu oarecare, atmosfera oculta, faclii, efecte magice, steaguri in vant, etc., un fel de demo tehnologic, insa sa se puna in valoare modelul 3D al templului, munca artistului.

REGULI:

- templu/flyby-ul poate sa fie ori doar exterior, ori doar interior, sau ambele, la alegerea voastra
- templul nu trebuie sa fie extrem de complex (daca se doreste asta, cu atat mai bine)
- modelul templului trebuie sa fie facut de artistul care lucreaza cu programatorul, nu un model free de pe net ( cele care vor fi banuite vor fi descalificate; in primul rand e vorba de onoare Smile )
- nu se admit demo-urile facute cu FPS Creator si alt authoring tool de acest gen, doar cele facute cu motoare 3D free sau personale.

PREMII:

Loc I:
  • un banner pe GDRO, pentru 2 saptamani
  • o versiune completa Galactic Dream: Rage of War
  • Nytro Game Engine (1 commercial game) license

Loc II:
  • un banner pe GDRO, pentru 1 saptamana
  • Nytro Game Engine (non-commercial game) license

Loc III:
  • un banner pe GDRO, pentru 1 saptamana


SCOP:

Un astfel de demo e foarte potrivit pentru CV/portfolio, plus ca se poate castiga experienta din comunicarea intre artist si programator, iar tehnicile de programare care pot fi incercate in acest demo sunt destule.

Participanţii şi producţiile lor:

Loc Echipã Titlu producţie Link de download Înscrisă de
1
( 254 pts )
Digital Void Entertainment
Nota ta: 0.0


Zorah
Download
~53.9 Mb
MithY
2
( 158 pts )
LightningTeam
Nota ta: 0.0


The Temple
Download
~14.27 Mb
Thunder
3
( 136 pts )
Evil Works
Nota ta: 0.0


Vox - The Hidden Artifact
Download
~35 Mb
EvilWorks
4
( 126 pts )
Moonera Entertainment
Nota ta: 0.0


Desert Temple
Download
~22 Mb
Raul
5
( 120 pts )
elohimSoft
Nota ta: 0.0


elohim
Download
~52.2 Mb
SpOOky
6
( 110 pts )
Esotheria
Nota ta: 0.0


YLYTWT
Download
~24 Mb
night_hawk
7
( 0 pts )
ygosoft
Nota ta: 0.0


Kebechet hewet-netjer
Nu este setat
Scarpelius
8
( 0 pts )
7thFACTOR Entertainment Studios
Nota ta: 0.0


House of Subra~Nah [not votable-engine case study]
Nu este setat
nekitu


Comentarii pentru aceastã competiţie:



Pagina 10 din 25 [ 8 | 9 | 10 | 11 | 12 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 04 Nov 2007 19:21:42    Subiect: < fara subiect >
Jinx info:

Jinx:

De facut poate il fac pana maine dar nu-l postez decat dupa ce se termina perioada de votare Wink
LE: N-are careva un teu mai mic (cam de 50 cm.)? Sad

Ultima editare efectuată de Jinx pe 04 Nov 2007 19:23:30; 1 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 720
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 04 Nov 2007 20:11:29    Subiect: Re:
OViNET info:

OViNET:

Jinx a scris:

Ma, dar lipsiti de inspiratie sunteti. Un simplu Google Image Search pentru "temple" v-ar fi ajutat sa fiti mai originali si sa intelegeti ce e ala un templu...


my dear : Wikipedia
a scris:

A ziggurat (Akkadian ziqqurrat, D-stem of zaqāru "to build on a raised area") was a temple tower of the ancient Mesopotamian valley and Iran, having the form of a terraced pyramid of successively receding stories or levels. Some modern buildings with a stepped pyramid shape have also been termed ziggurats.


sort of a temple, you know.. Wink

Ultima editare efectuată de OViNET pe 04 Nov 2007 20:13:45; 3 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
17 Apr 2007 20:15:29
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 262
Locatie: Romania
Modelator 3D
Independent -- pentru cat timp ?
 
    Postat la 04 Nov 2007 20:21:40    Subiect: < fara subiect >
Jinx info:

Jinx:

Treaba e ca nu la tine ma refeream. Rolling Eyes
Ala da, chiar e design de templu pe care il poti gasi in America de Sud si Asia.

LE: Templul meu nu va mai fi pe hartie pentru ca n-am instrumente. Ma intrec sa fac un templu Maya style mai bun decat al lui OViNET in 3D Studio Max. Laughing

Ultima editare efectuată de Jinx pe 04 Nov 2007 20:24:03; 3 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 720
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 04 Nov 2007 20:42:47    Subiect: Re:
OViNET info:

OViNET:

Jinx a scris:

Treaba e ca nu la tine ma refeream. Rolling Eyes
Ala da, chiar e design de templu pe care il poti gasi in America de Sud si Asia.

LE: Templul meu nu va mai fi pe hartie pentru ca n-am instrumente. Ma intrec sa fac un templu Maya style mai bun decat al lui OViNET in 3D Studio Max. Laughing


^Scuze atunci Wink

faci un templu Maya mai bun decat mine, dar tu-l faci in 3Ds Max, păi pentru a face cel mai bun templu Maya trebuie sa-l faci in Maya Razz

Ultima editare efectuată de OViNET pe 04 Nov 2007 20:43:21; 1 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
17 Apr 2007 20:15:29
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 262
Locatie: Romania
Modelator 3D
Independent -- pentru cat timp ?
 
    Postat la 04 Nov 2007 20:47:53    Subiect: < fara subiect >
Jinx info:

Jinx:

Macar pe sfert pe cat il faci tu de bun... I suck at modelling (and that's a fact). Very Happy

Ultima editare efectuată de Jinx pe 04 Nov 2007 20:48:18; 1 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 720
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 04 Nov 2007 21:25:28    Subiect: < fara subiect >
Thunder info:

Thunder:

Mi se pare mie sau s-a prelungit timpul de votare cu inca 2 zile? Rolling Eyes

2B || !2B
this = TheQuestion()


Status:
Înregistrat pe:
02 May 2007 20:09:06
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 32
Locatie: Slatina
Modelator 3D
LightningTeam
 
    Postat la 04 Nov 2007 21:31:12    Subiect: Re:
Moş Crăciun info:

Moş Crăciun:

Thunder a scris:

Mi se pare mie sau s-a prelungit timpul de votare cu inca 2 zile? Rolling Eyes


Foarte subtil cresc cifrele astea... la ficare zi se mai adauga 2 Very Happy

Santa Claus is real!


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2007 09:53:02
Vârsta: 121 ani
Mesaje: 183
Locatie: Polul Nord
Programator

 
    Postat la 04 Nov 2007 21:49:33    Subiect: < fara subiect >
MithY info:

MithY:

Las ca e bine, ne da noua mai multe sanse sa refacem proiectul Razz

gamedev for life


Status:
Înregistrat pe:
25 Feb 2007 20:12:02
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 435
Locatie: Iasi
Programator
Digital Void Entertainment
 
    Postat la 04 Nov 2007 21:51:17    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

Tare interesanta treaba asta cu modificarea cifrelor. Mi se pare mie sau cineva nu prea reuseste sa termine? Razz


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 04 Nov 2007 21:58:22    Subiect: < fara subiect >
nekitu info:

nekitu:

eu nu reusesc sa termin, defapt nici nu am inceput, dar am zis sa fie last day sambata si nu joi.

SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 11:33:12
Vârsta: 31 ani
Mesaje: 1013
Locatie: Brasov
Programator
7thFACTOR Entertainment Studios
 
    Postat la 04 Nov 2007 22:02:38    Subiect: < fara subiect >
Jinx info:

Jinx:

A little something made in an hour (don't laugh, I'm not a 3D artist):

P.S. In ora aia se include si crearea texturilor.

Ultima editare efectuată de Jinx pe 04 Nov 2007 22:07:13; 2 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 720
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 04 Nov 2007 22:08:15    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

Jinxy mama cum iti permiti sa ne insulti cu asa ceva. Trebuie sa te dai mare intai cateva posturi inainte sa postezi ceva. Iar ceea ce postezi trebuie sa fie o mare p**a. Ma dezamagesti.

Acum fiind serios, arata ok.

Ultima editare efectuată de SpOOky pe 04 Nov 2007 22:09:31; 1 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 04 Nov 2007 22:10:52    Subiect: < fara subiect >
night_hawk info:

night_hawk:

Aye. E reusit pentru time-span-ul dat, dar... unde-i originalitatea? Very Happy


Status:
Înregistrat pe:
25 Mar 2007 22:01:13
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 506
Locatie: Suceava
Programator junior
Esotheria
 
    Postat la 04 Nov 2007 22:12:33    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

Nu cred ca originalitatea era scopul.


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 04 Nov 2007 22:22:33    Subiect: < fara subiect >
Overburn info:

Overburn:

aw... cmon.. .acu chiar ma oftic ca nu am intrat si io...
unde va e imaginatia fratilor?


Status:
Înregistrat pe:
06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti


 

Pagina 10 din 25 [ 8 | 9 | 10 | 11 | 12 ]


Server time: 17:22:39 10.02.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2011 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved