|
|
|||||||||||||||||||
|
» Sectiuni
|
||||||||||||||||||
|
Articol:
Autor: roflamerider, postat pe 08 Sep 2007 12:27:05
am o idee de ceva timp - un game engine
si acum in sfarsit am cat de cat cunostintele sa pot sa ma apuc de lucru. si am si o idee ceva mai indrazneata. mi'a venit dupa ce am citit articolul lui nekitu "plugin system design" engine-ul va fi open-source. ideea este: ce-ar fi sa il fac foarte modular... adica: va fi un dll - punct de pornire - initializare, etc. iar smgr-ul , rendererul , etc. vor fi in dlluri separate, ca pluginuri. de ex. : suportul de normal maps (gandesc departe, dar e doar o ipoteza) va fi un plugin, care poate fi schimbat de catre un utilizator caruia nu ii place cum se comporta... adica.. o structura complet customizabila... nu stiu cat s-a inteles din asta, dar ce parere aveti? Comentarii pentru acest articol: Pagina 2 din 2
[
1
|
2
]
Pagina 2 din 2
[
1
|
2
]
|
|||||||||||||||||||
|
Server time: 18:44:32 07.09.2010 Last full backup: @ 10:43 on 12.09.2009 [ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ] © 2006-2007 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved |
|||||||||||||||||||