Dupa ce am abandonat Beyond Oberon, pentru ca momentan e nerealizabil, am inceput munca la VOID, un MMORPG/FPS ca un proiect indepartat, care va fi finalizat in cativa ani (sper). Urmeaza cateva informatii care se gasesc si pe forumul nostru.
Povestea in linii mariPamantul e in declin...vremea se duce de rapa, calotele glaciare se topesc. O organizatie secreta construieste o nava imensa plina cu tehnologii interzise (clonare, etc) si de ultima ora si o trimit spre Gliese 581 (20,4 ani-lumina). Nava calatoreste pe baza plierii spatiului, dar in timp ce se deschide gaura de vierme ei trec printr-o explozie solara. Si astfel sunt trimisi 560 de ani in viitor. Pamantul e distrus, aproape un desert imens. Neavand ce sa faca ei aterizeaza, in Constanta si incep sa construiasca un oras, pentru a "repara" pamantul. In timp descopera alte 3 factiuni: cei bazati pe putere militara, cei bazati pe stiinta si Scavengerii.
Prezentarea FactiunilorPuterea MilitaraDupa dizolvarea oricarei forme de conducere politica in Europa, unii generali au format mici unitati de infanterie si blindate cu scopul de a pune mana pe putere sau de a « salva » omenirea de la Apocalipsa. Unii au reusit, unii nu. In regiunea Transilvaniei, Generalul Mihnea Avramescu, conducatorul Armatei a 5a de Infanterie preia comanda tuturor garnizoanelor din regiune. Cu greu reuseste sa-i aduca pe toti in Cluj. In scurt timp bolile si foametea au facut ravagii printre bravii soldati. Mai putin de 1200 au ramas. In scurt timp generalul a murit, lasand comanda unui tanar locotenent, Victor Paraschivescu. Acesta a trebuit sa inabuse 2 revolte ucigand un sfert din efective. Dar astfel a inceput reconstructia. O parte din Cluj a fost fortificata, au fost construite ferme ; tot ce aveau nevoie pentru a supravietui. Scurt timp au reusit sa activeze o termocentrala alimentand-o cu carbune provenit din zona Petrosani. Curand un avanpost a fost construit in Petrosani pentru a proteja liniile de alimentare, care au inceput sa fie atacate de banditi (baze la : Blaj, Baia de Aries ; coordonati de la baza principala din Sibiu).
Puterea StiinteiAscunsa la 5 km Sud de Ramnicu Valcea, ingropata sub Carpatii Meridionali, se afla baza secreta construita acum 320 de ani in scopuri stiintifice. Intinsa pe 20 hectare si avand 5 etaje, baza adaposteste laboratoare dedicate cercetarii armelor de ultima generatie, bazate pe tehnologia LASER sau plasmei energizate, si a altor lucruri care vor ajuta omenirea sa se ridice de sub cenusa radioactiva. Dupa caderea guvernelor, 5 grupuri de cercetatori au convenit ca sa se alieze si sa ocupe baza. Ajutati de un batalion de trupe speciale, SCRT (Special Combat Recon Team) acestia au reusit sa apere baza de atacurile mutantilor si banditilor. Cum baza avea nevoie de energie permanenta si multa, grupul cercetatorilor chinezi au adus cu ei din Shanghai (inainte sa fie bombardat de rachete balistice rusesti) un generator de fisiune la rece bazat pe deuteriu (derivat al apei). Dar acum au ramas fara deuteriu, si cum nu au tehnologia necesara producerii lui au inceput sa caute surse alternative producatoare de energie. Numai dupa cateva zile au sesizat ca pe Olt sunt nenumarate hidrocentrale antice, dar inca functionabile. Astefel in decursul a catorva ani s-au reparat un numar de 5 de hidrocentrale ( Ipotesti, Draganesti-Olt etc). Foarte curand s-au intetit atacurile. Camioane intregi pline cu echipamente si cercatatori dispareau in mijlocul zilei. Panica s-a instalat foarte repede. Zvonurile ziceau ca animale ciudate eviscerau oamenii si foloseau echipamentele sa se augmenteze si sa evolueze in continuu. Tinta lor ? Baza secreta. Atunci cand situatia parea fara iesire si ca baza va fi evacuata si parasita, un tanar asistent, pe numele sau Dima Antonio a prins haturile si a reformat conducerea. Atfel a luat nastere o armata permanenta, SRA (Science Red Army) echipata cu tot felul de tehnologii de top, plus altele care sunt testate de trupele speciale EST (Experimental Shock Troopers). Au fost formate comisii care supervizeaza : energia, natalitatea, reciclarea gunoiului, augmentarea genomului uman, animal si vegetal. Baza este condusa de 5 reprezentanti ai celor 5 grupuri de nationalitati : chinezii, romanii, francezii, americanii si finlandezii, iar cei 5 sunt supervizati de catre Dr. Dima. Fiecare grup este expert in ceva : chinezii in energie, finlandezii in bioinginerie, francezii in mecanica, americanii in armament iar romanii in nanotehnologie.
ScavengersTehnologia reciclarii bazate pe nanotehnologie a revolutionat lumea. Fabrici imense depozitau gunoiul, iar nanorobotii programati ca niste programe de computer schimbau componenta moleculelor astfel incat din intregul proces rezultau materiale ce puteau fi folosite la producerea altor bunuri. Prima fabrica de acest gen a fost deschisa in Romania in 2356, la 5 km de municipiul Iasi. In scurt timp au aparut fabrici peste tot in tara, dar doar cea din Iasi era cu adevarat performanta. Cand guvernele mondiale s-au prabusit, coordonatorul fabricii inginerul Paul Onu a adunat o mana de ingineri loiali si a acaparat toata fabrica. Avand acum o populatie de circa 200 de oameni, fortareata construita in jurul fabricii e tot ceea ce mai sta in picioare in jurul Iasului. Ziduri inalte de 5 metri si turnuri armate cu aruncatoare de flacari apara locuitorii de banditi si mutanti. Reparand o intreaga armata de camioane, Scavengerii si-au asigurat astfel materia prima pentru supravietuire. Folosind o veche termocentrala si carbune obtinut prin nano-modificare, fabrica a inceput sa se extinda din ce in ce mai mult. Destinul lor s-a schimbat in momentul in care un grup de cercetatori in domeniul geneticii au fost salvati din laboratorul lor subteran situat in subsolul unei fabrici de armament. Astfel ei au ramas in fortareata si au ramas sub comanda Inginerului. Ajutat de acestia pe corpul sau au aparut tot felul de implanturi cybernetice: un ochi de metal care se presupune ca poate vedea in intuneric, o mana robotica care poate ridica o greutate imensa, un aparat cu tuburi in zona traheei care filtra aerul. Vazand ca liderul lor a adoptat aceste masinarii, din ce in ce mai multi au inceput sa isi faca implanturi. Consecinta fiind aparitia a unui Cult al Masinariilor, preot principal fiind Paul Onu. Pe masura ce acest Cult s-a transformat in religie, Inginerul devenea pe zi ce trece o masina. Se organizau parade, zile festive totul in cinstea noului zeu, Zeul-Masina. Plini de «inspiratie divina», Scavengerii isi tot modificau conditia umana cu masinarii, ajungand sa nu mai semene cu Homo Sapiens. Acum erau Homo Roboticus Sapiens. Dupa ce corpul sau omenesc a murit, constiinta Inginerului a fost transferata intr-un calculator imens aflat sub fortareata, de unde conduce ca un zeu o populatie de 10.000 de cyborgi.
The ShipInfiintata in sec XXI, Infinitus Mundi (Univers Infinit) era o organizatie secreta formata din fizicieni si ingineri care credeau cu tarie in teoria universului infinit. Avand sedii in America, Elvetia si Japonia, si condusa de fizicianul Varik Kasch, organizatia a ajuns rapid foarte bogata si foarte influenta. Dupa ce s-a descoperit ca Terra e in declin si in 200 de ani viata nu mai poate fi posibila s-a organizat o adunare generala in orasul Toulouse, Franta. Dupa indelungi discutii si certuri, s-a propus construirea unei nave imense care sa colonizeze o planeta ce orbiteaza in jurul stelei Gliese 581 (20,4 ani lumina, 2 grade nord de beta Librae, cea mai stralucitoare stea din constelatia Libra). Constructia s-a desfasurat in Siberia, si au inceput pe 16 august 2056, la proiect participand 3000 de ingineri si 100 de fizicieni. Pentru ca nava sa ajunga in timp util sa colonizeze planeta si sa salveze o parte din omenire, trebuia sa mearga cel putin cu viteza luminii. Dar viteza luminii are efecte asupra timpului, astfel ca a fost considerata ca nefiind viabila. Norocul lor a fost descoperirea tehnologiei plierii spatiului, bazata pe teoria lui Alfred Munsch (fizician nascut in 2034), acesta fiind cooptat in organizatie imediat, astfel tehnologia lui devenind secreta. Folosindu-se de un captator de energie neagra (dezvoltat de compania Black Matter Aeronauthics), nava era completa. Pe 26 mai 2089, undeva in Oceanul Pacific, s-a botezat nava care trebuia sa salveze omenirea : Santa Maria, dupa nava lui Cristofor Columb. Urmatorul pas a fost recrutarea echipajului. Au fost impuse cele mai dure conditii : individul trebuia sa contribuie la succesul misiunii ajutati de cunostinte, trebuie sa fie puri din punct de vedere genetic (fara mutatii, boli mutagenice si genetice, fara deformatii), sa nu fie membrii al vreunei organizatii anarhiste, comuniste sau fasciste, etc. Ultima faza fiind completata, prin recrutarea a 300 de tineri, nava a fost lansata in liniste pe 3 ianuarie 2090, ajungand pe orbita Lunii o zi mai incolo. In urmatoarele 3 saptamani a stationat, facand teste si construind gradinile hidroponice care vor hrani echipajul pentru multi ani. Activarea motorului experimental a avut loc pe 18 martie 2090, si in 3 zile nava era pregatita sa plece. Dar ceea ce nu au anticipat fizicienii a fost ca Soarele era in faza de furtuni solare. O explozie solara s-a produs chiar cand nava trecea prin pliul spatial (care era situat langa Soare) si reactia rezultata i-a propulsat printr-un tunel temporal. Avand explozii la bord, gauri in carena, fara energie, nava era in stare deplorabila. Din echipaj au ramas 120, infometati si infricosati. Folosind proviziile puse in caz de urgenta, si chinuindu-se sa repare nava, ei au activat senzorii. Astfel au aflat ca erau la 2 milioane de km de Terra, dar aceasta nu mai era verde si albastra, ci cenusie si maro. Analizand configuratia setelelor si nebuloaselor au aflat altceva : ca erau in viitor, cu 560 de ani mai exact. Un tanar pilot, Mark Wilson organizeaza supravietuitorii si se ia decizia sa se aterizeze pe Pamant. O alta tragedie a lovit la intrarea in atmosfera : unul din motoarele de manevra s-a defectat si explodand, facand o gaura imensa. Neavand ce sa faca, pilotii au incercat sa aterizeze in Marea Neagra, dar au calculat gresit, astfel prabusindu-se intr-un oras de coasta, Constanta.
Combat Camera se va schimba in functie de dorinta jucatorului, dar in mare va fi bazata pe diferite actiuni. Stilul FPS va fi activ atunci cand folosesti arme de distanta, iar cel 3rd Person atunci cand te furisezi sau cand folosesti arme de apropiere.
Damage-ul final aplicat inamicului va fi influentat si de tipul munitiei:
- Normale damage normal impotriva hainelor, damage redus 1/2 impotriva armurilor de leather, damage 1/5 impotriva armurilor de metal si no damage impotriva armurilor energetice si shieldurilor
- AP (armour piercing) nu tine cont de armurile de metal astfel facand damage normal
- JHP (jack hallow points) face damage mai mic decat cele normale, dar reduce stamina
- EMP (electromagnetic pulse) fara efect impotriva armurilor obisnuite, dar consuma energia armurilor energetice si a shieldurilor
Combatul in PVE
Combatul decurge tinandu-se cont de Atributele Principale si cele Secundare. Strenght-ul modifica HP, Melee Damage si Unarmed Damage. Dexterity modifica Ranged Damage. Agility modifica Speed. Endurance modifica Resistance si Stamina.
Damage-ul nu se modifica in functie de partea corpului pe care o lovesti.
Combatul in PVP
In PVP se tine cont doar de Strenght si Endurance.
Damage-ul se modifica enorm in functie de partea corpului care o lovesti. Astfel se disting 3 zone de damage: Capul (1 shoot 1 kill), Trunchi (damage normal) si Membrele (damage redus cu 1/2).
Quest System• Tutorials: te vor invata cum sa iti controlezi caracterul, sa folosesti itemuri etc, actiuni standard.
• Escort: va trebui sa escortezi un anumit NPC pana la un anumit punct, protejandu-l de inamici.
• Assassinate: va trebui sa asasinezi un anumit NPC.
• Gather materials: va trebui sa-i aduci unui NPC anumite materiale pentru a-ti face un item special.
• Exploration: va trebui sa explorezi anumite zone (baze subterane, canioane, pesteri etc.) si apoi sa raportezi NPCului care ti-a dat questul. Un fel de misiune de "recunoastere".
• Establish town: va trebui sa contribui la construirea un oras impreuna cu alti jucatori.
• Sabotage: va trebui sa te infiltrezi intr-un oras inamic (singur sau cu un party mic) si sa distrugi anumite masinarii.
• Recovery: va trebui sa recuperezi un anumit obiect din mainile inamicilor.
• Blocade: va trebui sa asaltezi un oras impreuna cu alti jucatori si sa impui o blocada.
Nu doar NPCurile vor putea acorda questuri, ci si jucatorii. Te-a suparat un jucator mai puternic ca tine? Fa-l tinta unui quest de Assassinate! Trebuie sa ajungi repede undeva, iar singura scurtatura trece prin niste teritorii cu mobi prea puternici pentru tine? Emite un quest de Escort!
Drept reward pentru terminarea questurilor emise de jucatori se vor da "Quest Tokens", care pot fi schimbate in orase in itemuri/boost-uri temporare a atributelor. Orice jucator va avea dreptul sa acorde doar un numar de tokens-uri pe zi, iar acestea nu se vor raporta de pe o zi pe alta. Use them or lose them! Pe langa tokens, jucatorii pot adauga si alte recompense la questurile lor, cum ar fi bani sau item-uri, dar acestea vin direct de la jucator, nu-s acordate in fiecare zi, la fel ca tokens-urile.
In loc sa umblii cu un "!" mare deasupra capului, iti vei anunta questul pe un Bulletin Board mare, aflat in fiecare oras. Acest Board va fi ca un fel de "auction house" al questurilor, continand scopul questurilor, recompensa si alte detalii folositoare.
Lista de Skilluri si AtributeAtribute Principale Atribute Secundare
Strenght (HP, Melee Damage, Unarmed Damage) Stamina
Dexterity (Ranged Damage) Resistance
Agility (Speed) Speed
Intelligence (Skill Modifier) Health Points
Charisma (Relation Modifier)
Endurance (Resistance, Stamina)
SkillsCombat
Ranged - Missile based - Arrows
- Rockets
- Bullet based - Small
- Assault Rifles
- Snipers
- Heavy
- Energy based - Plasma
- Laser
- Throwing
Melee - Sharp-edged
- Blunt
Unarmed (ai o lista de atacuri pe care le inveti de la diferiti maestri si iti faci stilul tau de lupta)
Harvesting
Mining (Blunt Weapons)
Logging (Sharp-edged Weapons)
Skinning
Scavenging
Crafting
Blacksmith - Melee Weaponsmith (Mining)
- Gunsmith (Mining, Logging)
- Vehicle Maker (Mining, Electrician)
- Armour Maker (Mining, Skinning)
Ammo Maker - Arrows (Logging)
- Bullets (Mining)
- Energy (Scavenging)
Scientist (Mining, Farming)
Electrician (Scavenging)
Cooking (Farming)
Weaver (Farming)
Misc
Lockpicking (DEX)
Intimidation (STR,CHA)
Driving (DEX)
Barter (CHA)
Perception (INT, DEX)
Hide (Agil)
Manipulation (CHA)
Medic (INT, DEX)
1st Aid (DEX)
Description
Mining - ORE: Metals
- OIL
- CHEMICALS
Logging - WOOD
Skinning - LEATHER
Scavenging - METALS, PARTS
Blacksmithing - Smelting
- Ammo Cassings
- PIPES, POLES, TUBES
- HORSE SHOES
Scientist - Chemestry: GUN POWDER, DRUGS
- Replicate Tehnology
Electrician - BATTERIES, GENERATORS, SHIELD GENERATORS
+ GUNSMITH: ENERGY BASED WEAPONS
Cooking - FOOD
Weaver - TAILORING
- THREADS
Artworks