Incep cu cei mai usor
boboS a scris:
Cum se vor folosi doi mousi? Hot seat / split screen / etc..
Doi mousi e o optiune experimentala si neimportanta care nu afecteaza intr-un mod semnificativ jocul. Ideia este de a oferi jucatorului cat mai multa libertate. Daca crezi ca poti folosi doi mousi simultan (sau daca vrei sa te ajute cineva in timp ce te joci i.e sa actioneze un spell din HUD, etc) o sa ai optiunea. Mousul stang va functiona ca si cel drept in cele mai multe cazuri.
Exista un trend recent in experimentarea a unor 'secodary non-keyboard devices' (i.e Microsoft
MultiPoint)
Editorul e doar pentru tine sau o sa fie lansat si el odata cu jocu?
Lansat odata cu jocul dar unele optiuni for fi scoase afara.
Imi place foarte mult cum se vede terenul. Ce inovatii o sa aveti fata de alte RTSuri? O sa fie gen Age of Empires adik bazat pe rush sau gen Seria Total War bazat pe tactica? Resursele vor fi gen AOE adik tre sa strangi lemne, pietre si aur sau gen Warhammer40k: Dawn of War cu Requisition Points? Sau gen Sudden Strike fara resurse? Unitatile vor fi facute cu nemiluita sau va fi un population pool din care vei lua oameni?
In primul rand toate jocurile pe care leai mentionat au avut bugete de multe milioane de $. Jocul asta nu incearca sa concureze cu jocurile alea la grafica, diversitate unitati, etc.
Pe de alta parte e joc in dezvoltare si nu pot sa-ti spun prea multe.
Jocul va pune accent pe partea de simulare (deci nu RTS clasic ca AOE, Warcraft, etc) si va avea probabil mai multe versiuni,. Unitatile vor fi organizate in squaduri ca in Total War. Despre economie nu pot sa-ti spun nimic acum.