Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 18 Jun 2007 17:34:54    Subiect: GS9
xelanoimis info:

xelanoimis:

Salut,

GS9 este un limbaj de scriptare destinat in special jocurilor C/C++.
Ca implementare, este similar cu Lua, dar are o sintaxa asemanatoare cu C-ul.
Cei interesati pot downloada sursele si manualul de pe siteul oficial:

http://www.simion.co.uk/gs9

Manualul, The GS9 Book, este scris pentru a fi inteles de incepatori si prezinta limbajul GS9 intr-un mod similar cu orice alta carte de programare. Sper ca cei deja initiati in ale programarii sa nu se plictiseasca prea tare. Cartea este recomandata si celor care doresc sa invete un limbaj de programare iar saltul direct in C/C++ li se pare dificil.

Alaturi de carte exista si o aplicatie de tip consola ce poate fi folosita pentru a testa exemplele prezentate, exemple in care sper sa nu fie prea multe greseli.

Ca limbaj de scriptare, GS9 sta cu succes la baza game engine-ului DizzyAGE.
Daca folosesti GS9 intr-o aplicatie personala si doresti sa fi prezent pe siteul oficial, contacteaza-ma.

Have fun!
Alex


Status:
Înregistrat pe:
30 Sep 2006 02:07:32
Vârsta: ? ani
Mesaje: 52
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 19 Jun 2007 10:16:34    Subiect: < fara subiect >
Rimio info:

Rimio:

Sa inteleg ca e inca un limbaj limitat, ineficient ? Very Happy

If at first you don't succeed, you fail.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 794
Locatie: Pitesti, Arges
Programator

 
    Postat la 19 Jun 2007 11:48:16    Subiect: < fara subiect >
xelanoimis info:

xelanoimis:

Intelege fiecare ce poate...
"limitat" nu inseamna neaparat "ineficient".
Orice limbaj de nivel inalt este "limitat", si mai ales orice limbaj de scriptare.
Altfel am programa cu totii in assembler, nu?
Oricum, nu am postat, pentru a ma amuza de comentarile specifice romanesti, asa ca am rugamintea sa pastram threadul pentru cei care chiar au nevoie de el.
Merci


Status:
Înregistrat pe:
30 Sep 2006 02:07:32
Vârsta: ? ani
Mesaje: 52
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 24 Sep 2007 14:44:28    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

Any update on this?


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 26 Sep 2007 09:47:22    Subiect: < fara subiect >
xelanoimis info:

xelanoimis:

Nope, no updates Smile
Versiunea GS9 2.0 e stabila si e folosita in DizzyAGE v2.0, care a fost lansat de curand.
Manualul GS9 Programming Book este parte si din documentatia DizzyAGE.
http://www.yolkfolk.com/dizzyage
Siteul oficial GS9 va mai fi putin ajustat, dar scriptul ramane la aceasta versiune.
In cazul vre-unui update (sau bug-fix), voi anunta si aici.
Alex


Status:
Înregistrat pe:
30 Sep 2006 02:07:32
Vârsta: ? ani
Mesaje: 52
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 26 Sep 2007 10:34:03    Subiect: < fara subiect >
pin46 info:   [banned]

pin46:

DizzyAge arata dragut. Am incercat Dizzy And The Mushrooms Pie dar nu am facut prea multe. Nivelul de dificultate mi se pare ridicat. Si poate ar fi o ideie buna sa pui tastele cu care controlezi caracterul afistate cand jocul incepe. Am descoperit arrow keys, backspace dar poate mai erau.

Mi-a placut si situl, se imbina cu stilul graficii din joc.

Ultima editare efectuată de pin46 pe 26 Sep 2007 10:37:12; 2 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
06 Aug 2007 23:02:05
Vârsta: ? ani
Mesaje: 683
Locatie: Moldova
PR & Marketing

 
    Postat la 26 Sep 2007 12:35:12    Subiect: < fara subiect >
Black_Knight info:

Black_Knight:

hehe e tare scriptu Razz felicitari (il stiu de la GDConf RO)


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 711
Locatie: Bucuresti
Programator

 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 12:09:30 11.02.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2011 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved