Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Comunitate » Discuţii generale » Ce-ar fii ca toti cei de pe gdro sa facem un joc?




Pagina 1 din 12 [ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 09 Jun 2007 10:07:28    Subiect: Ce-ar fii ca toti cei de pe gdro sa facem un joc?
cyberbob info:

cyberbob:

Poate pt unii ideea ar suna prosteasca, dar totusi ce ar fi ca toti sa contribuim cu cateceva si sa facem un joc care sa ii atraga pe granzii industriei de jocuri (EA, Ubisoft, etc). Stiti vorba aia: unde-s multi puterea creste, asa ca cine se baga? Cool

Cyb Wink

Ultima editare efectuată de cyberbob pe 02 Jan 2010 02:09:11; 2 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
25 Mar 2007 16:07:42
Vârsta: 5 ani
Mesaje: 99
Locatie:


 
    Postat la 09 Jun 2007 10:36:08    Subiect: < fara subiect >
MithY info:

MithY:

Eu ma gandeam sa ne unim toti sa formam chiar o echipa. Dar treaba nu sta chiar asa, fiecare are alte planuri, foloseste alt limbaj, engine, tool.
Totusi, imi place ideea si cred ca se va putea realiza daca toti vom fi dispusi sa sacrificam orice proiect facem acum.

Ultima editare efectuată de MithY pe 09 Jun 2007 10:36:58; 2 editări în total

gamedev for life


Status:
Înregistrat pe:
25 Feb 2007 20:12:02
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 443
Locatie: Iasi
Programator
Digital Void Entertainment
 
    Postat la 09 Jun 2007 10:41:20    Subiect: < fara subiect >
cyberbob info:

cyberbob:

da e adevarat ca multi folosesc unelte diferite, dar multi folosesc aceleasi unelete, dar pan la urma se poate contribui si cu o idee, si cu niste teste si multe altele, si sunt sigur ca ar iesi cv super.


Status:
Înregistrat pe:
25 Mar 2007 16:07:42
Vârsta: 5 ani
Mesaje: 99
Locatie:


 
    Postat la 09 Jun 2007 10:50:17    Subiect: < fara subiect >
Stefan info:

Stefan:

s-a mai discutat. e un thread la Propuneri Proiecte Very Happy

The concept of progress acts as a protective mechanism to shield us from the terrors of the future.


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 19:15:31
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 90
Locatie: Bucharest, Romania
Programator junior

 
    Postat la 09 Jun 2007 11:09:26    Subiect: < fara subiect >
Raul info:

Raul:

e greu mai... in primul rand trebuie sa existe o comunicare ... iar cel mai bine ar fi sa ne intalnim fata in fata.. Rolling Eyes

chiar daca am folosi toti aceelasi tools, engine si limbaj... tot ar fi foarte dificil... echipele care fac jocuri muncesc in aceeasi incapere si sunt tot timpul intr-o continua conversatie Smile

.NET Programmer
TV3D Licensed Programmer


Status:
Înregistrat pe:
31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
 
    Postat la 09 Jun 2007 11:17:45    Subiect: < fara subiect >
nekitu info:

nekitu:

e o mica utopie ce se discuta aici Smile. In cel mai bun caz as vedea formandu-se echipe noi, oameni one-man-show sa se uneasca cu altii pentru a forma echipe sau dezvolta jocuri.

SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 11:33:12
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 1033
Locatie: Brasov
Programator
7thFACTOR Entertainment Studios
 
    Postat la 09 Jun 2007 11:31:23    Subiect: < fara subiect >
EvilWorks info:

EvilWorks:

mie nu m-i se pare chiar o utopie; putin probabil intr-adevar, dar realizabil.
Pana la urma nu conteaza ce program folosesti atat timp cat produsul final este in extensie .3ds sau .cpp sau .ini, deci aici nu vad o problema.

Cat despre locatie, nu cred ca e un factor prea important atat timp cat avem Ymessenger / skype / web cams etc.

Oricum daca se demareaza proiectul count me in ca modelator / sunetist / texturizer sau beta tester.

$question = to_be() || !to_be();


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 213
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
 
    Postat la 09 Jun 2007 11:52:37    Subiect: < fara subiect >
thorin13 info:

thorin13:

Suna interesant. I'm in (daca se demareaza chestia).
    Pe la inceputurile mele ca grafician 3d am lucrat la un proiect numit Might and Magic Tribute (ca un adevarat fan Might & Magic), proiect bineinteles neplatit, si unde lucrau persoane de prin toate colturile lumii (vreo 15-20 cred). Comunicarea se facea doar prin intermediul site-ului.
    Asa ca se poate daca se vrea.

PS: http://www.castlegobs.nl/forums/

..a rebel once, now I'm an old man..


Status:
Înregistrat pe:
07 Jun 2007 11:54:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 36
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D

 
    Postat la 09 Jun 2007 12:11:01    Subiect: < fara subiect >
cyberbob info:

cyberbob:

Haideti fratilor putin cate putin si sa vedeti ce iese, incepem cu o poveste, apoi facem modele, grafica, fiecare poate participa cu orice, idei, texturi, sunete, muzica, orice si daca ar merge treaba am putea sa dezvoltam noi o firma ce va ajunge acolo sus langa cei foarte bine cunoscuti.


Ultima editare efectuată de cyberbob pe 02 Jan 2010 02:11:00; 1 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
25 Mar 2007 16:07:42
Vârsta: 5 ani
Mesaje: 99
Locatie:


 
    Postat la 09 Jun 2007 12:14:51    Subiect: < fara subiect >
MithY info:

MithY:

Din punctul meu de vedere cred ca trebuie intai o platforma a jocului, un engine si sa fie implementante toate feature-urile gameplayului ... dupa aia texturi, modele, etc(modelele pot fi cuburi pana atunci, same goes for the textures > un dummy texture).

Ultima editare efectuată de MithY pe 09 Jun 2007 12:15:17; 1 editări în total

gamedev for life


Status:
Înregistrat pe:
25 Feb 2007 20:12:02
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 443
Locatie: Iasi
Programator
Digital Void Entertainment
 
    Postat la 09 Jun 2007 12:21:16    Subiect: < fara subiect >
cyberbob info:

cyberbob:

Cine se baga sa posteze aici, sa facem schimb de iduri si sa discutam despre acest proiect mai in detaliu.

al meu x_cbo

Wink

Ultima editare efectuată de cyberbob pe 02 Jan 2010 02:11:42; 1 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
25 Mar 2007 16:07:42
Vârsta: 5 ani
Mesaje: 99
Locatie:


 
    Postat la 09 Jun 2007 12:37:14    Subiect: < fara subiect >
raicuandi info:

raicuandi:

Daca veniti cu o idee buna de gameplay (joc), eu pot sa imi rup vre-o 2 ore pe zi (adica din somn Smile ) si ajut cu C++ Direct3D/OpenGL, stiu si sunete si fizica etc. Dar fara prima parte, nu mut un deget Smile

Method 2: Move Your Mouse Pointer
If you move your mouse pointer continuously while the data is being returned to Microsoft Excel, the query may not fail. Do not stop moving the mouse until all the data has been returned to Microsoft Excel.


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:02:40
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 514
Locatie: Adelaide, Australia
Programator

 
    Postat la 09 Jun 2007 13:02:11    Subiect: < fara subiect >
Raul info:

Raul:

succes la cine se baga..

mie unu mi se pare imposibil din punctul de vedere al programatorilor Rolling Eyes Rolling Eyes (asta daca sunt mai multi de 1 Smile ) e cam greu eu sa fiu in bucuresti si X sa fie in Timisoara si sa facem code impreuna pentru un joc ... dar poate ma insel Razz

.NET Programmer
TV3D Licensed Programmer


Status:
Înregistrat pe:
31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
 
    Postat la 09 Jun 2007 13:05:12    Subiect: < fara subiect >
cyberbob info:

cyberbob:

cei care au idei de joc sa posteze, eu ma gandem la:
- In 2028 se incheie cercetarile in nanotehnologie, oferind posibilitati de dezvoltare nelimitate pentru umanitate

- In 2031 rata criminalitatii globale atinge nivele alarmante

- Ca raspuns, Guvernul German infiinteaza "NanoSquad", o unitate speciala de commando urban. Aceasta poate manipula o serie de nanoboti in orice forma standard (sulita, scut chiar un soi de sabie sau melee weapon) sau intalnita (cutii, cuburi, obiecte ajutatoare pentru trecerea prin puzzle-uri). Aceasta unitate de pseudo-politie are rolul de a infiltra si neutraliza orice forma de crima organizata.

- Eficienta iesita din comun a NS pune pe ganduri Guvernul German, care decide intrarea Germaniei intr-o noua era a expansiunii. Astfel este infiintata o a doua NanoSquad si acestea sunt atasate armatei Germane care ataca Cehia.

-Alegerea jucatorului: Ramane de partea Germaniei sau isi schimba principiile pentru a opri masina germana de razboi. In functie de alegerea jucatorului, NanoSquad 2 aleg opusul. Jucatorul lupta alaturi de armata Ceha sau cea Germana.

-Lupta finala se va da intre cele doua NanoSquad sau cu un boss si mai puternic.

si sa fie un 3rd person

Ce ziceti?


Status:
Înregistrat pe:
25 Mar 2007 16:07:42
Vârsta: 5 ani
Mesaje: 99
Locatie:


 
    Postat la 09 Jun 2007 13:06:57    Subiect: < fara subiect >
Raul info:

Raul:

Germania? Neutral

.NET Programmer
TV3D Licensed Programmer


Status:
Înregistrat pe:
31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
 

Pagina 1 din 12 [ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ]


Server time: 15:02:50 23.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved