| Mesaj |
Info autor |
Postat la 23 Apr 2007 13:51:53 Subiect: Blender
|
|
|
Rimio info:
|
Rimio:
Am tot auzit de blender pe forumu asta si de curiozitate am dat si eu un google. L-am downloadat si m-am jucat putin cu el si m-i sa parut ok. As vrea si eu pareri, dar din partea unora care au experienta cu el. Cat de usor e de folosit, cat de bun e, etc. Thx.
If at first you don't succeed, you fail.
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 800
Locatie: Pitesti, Arges
Programator
|
| |
Postat la 23 Apr 2007 14:15:24 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
SpOOky info:
|
SpOOky:
eu folosesc blender d cva timp. e usor d folosit si mai usor d invatat. p site au video tutoriale care t invata bazele si exista si un wiki 'noob to pro'. in plus fiind gratis e destul d popular si mai toate motoarele grafice au exportatoare pt el.
si d la varianta 2.43 exista un sculpt mode care rivalizeaza cu zbrush`ul si mudbox`ul. poti sa`i adaugi chiar si un ray-tracer renderer, yafray, e in varianta 0.0.9(parca) dar are mai toate caracteristicile d care ai nevoie. in plus e rapid
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
|
| |
Postat la 24 Apr 2007 10:03:10 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
evilpuppy info:
|
evilpuppy:
are poly reduce? 
While a few bad apples might spoil the barre, a vinegar barrel will always transform sweet cucumbers into sour pickles - regardless of the best intentions, resilience, and genetic nature of the cucumbers. So does it make more sense to spend resources to i
|
Status:
Înregistrat pe: 16 Apr 2007 14:14:49
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 25
Locatie: Constanta
Game designer
|
| |
Postat la 24 Apr 2007 12:54:45 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
c0mas info:
|
c0mas:
Suporta cumva doua canale de mapare ? Si bake ?
Do what you love, money will follow!
|
Status:
Înregistrat pe: 19 Apr 2007 13:41:50
Vârsta: 35 ani
Mesaje: 337
Locatie: Bucuresti
Programator
Dream Builder Studios
|
| |
Postat la 24 Apr 2007 13:36:56 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
SpOOky info:
|
SpOOky:
are multiple uv (2.43) si bake to texture
edit:
are si poly reduce
Ultima editare efectuată de SpOOky pe 26 Apr 2007 12:49:23; 1 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
|
| |
Postat la 28 Apr 2007 01:51:18 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Stefan info:
|
Stefan:
Îl aveam şi eu instalat mai demult dar m-a cam speriat. Pe mine sincer mă sperie numărul de butoane al aplicaţiilor grafice (iar aici Blender e şeful lor). Apeşi un buton greşit şi totul o ia razna.. şi nu doar ce lucrezi.. şi panourile şi tot ce te-ai obişnuit cu greu. Din cauza asta poate prefer şi programarea.. o să îmi spuneţi că şi un IDE are butoane prin toate meniurile alea. Eu vă dau dreptate, doar că eu lucrez în Vim + consola de linux. Deci complexitatea butoanelor se reduce la 0.
Postul ăsta are şi un sens aici. Am reuşit să trec peste această teamă a mea.. De fapt am zis că e cazul să nu mai fug de butoane. Am început să citesc şi eu din Blender: A noob to pro şi îmi place. Urmăresc şi din video-tutorials. E chiar accesibil începătorilor (ca mine). Doar să treci peste frica de butoane.
The concept of progress acts as a protective mechanism to shield us from the terrors of the future.
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 19:15:31
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 90
Locatie: Bucharest, Romania
Programator junior
|
| |
Postat la 28 Apr 2007 14:05:13 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
SpOOky info:
|
SpOOky:
ai am descoperit o noua fobie p planeta asta... butonofobia! blender a devenit destul d puternic in vremea asta si e si destul d folosit. eu zic sa te inregistrezi si p forumul d p blender artists... p mine m`au ajutat d cateva ori. oricum spor la treaba si posteaza aci poze cu modele
Ultima editare efectuată de SpOOky pe 28 Apr 2007 17:00:47; 1 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
|
| |
Postat la 05 May 2007 12:58:24 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
raicuandi info:
|
raicuandi:
Blender user, venind dinspre 3DS Max. Mi-a luat ceva timp sa ma obisnuiesc (sunt foarte diferite pachetele), dar cu Blender lucrez mult mai rapid, si mai e si gratis
Method 2: Move Your Mouse Pointer If you move your mouse pointer continuously while the data is being returned to Microsoft Excel, the query may not fail. Do not stop moving the mouse until all the data has been returned to Microsoft Excel.
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 21:02:40
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 514
Locatie: Adelaide, Australia
Programator
|
| |
Postat la 07 May 2007 20:54:38 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
SpOOky info:
|
SpOOky:
in curand iese 2.44. e un maintenace release in principal dar mai important e ca ii adauga SSS (sub-surface scatter). au aparut deja RC-uri
Ultima editare efectuată de SpOOky pe 07 May 2007 20:55:02; 1 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
|
| |
Postat la 14 May 2007 16:06:40 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
SpOOky info:
|
SpOOky:
a fost lansat blender 2.44!!  il puteti downloada aicidescrierea d p site`ul oficial: Blender 2.44 was intended to be an upgrade release, mainly for plenty of bug fixes, but the developers took the effort adding at least a few interesting new features.This version now is fully 64 bits compatible, new modifers were added, a couple of composite nodes were added, and a revamp of the old mesh primitives was done. But most relevant to mention is Blender 2.44's new long-awaited but unexpected feature: subsurface scattering (SSS) support!
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
|
| |
Postat la 31 Jul 2007 11:12:16 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
SpOOky info:
|
SpOOky:
se pregateste lansarea versiunii 2.45. release candidate aici (win)
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
|
| |
Postat la 31 Jul 2007 20:54:30 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Raul info:
|
Raul:
da blender este un program din ce in ce mai folosit. cred ca principala caracteristica a lui este pretul = 0 
.NET Programmer TV3D Licensed Programmer
|
Status:
Înregistrat pe: 31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
|
| |
Postat la 06 Aug 2007 14:40:06 Subiect: Re:
|
|
|
Scarpelius info:
|
Scarpelius:
Raul a scris: da blender este un program din ce in ce mai folosit. cred ca principala caracteristica a lui este pretul = 0  wrong
|
Status:
Înregistrat pe: 01 May 2007 10:43:47
Vârsta: ? ani
Mesaje: 161
Locatie: Bucuresti
Game designer
gamingo.ro
|
| |
Postat la 06 Aug 2007 16:30:00 Subiect: Re: Re:
|
|
|
Raul info:
|
Raul:
Scarpelius a scris: Raul a scris: da blender este un program din ce in ce mai folosit. cred ca principala caracteristica a lui este pretul = 0  wrong atunci ?
.NET Programmer TV3D Licensed Programmer
|
Status:
Înregistrat pe: 31 May 2007 14:55:15
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 533
Locatie: Bucuresti
Programator
Buasi Games
|
| |
Postat la 06 Aug 2007 18:59:22 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
SpOOky info:
|
SpOOky:
si eu sunt curios.
din cate stiu eu cam toata lumea foloseste blender fiindca ofera un toolset decent la pret 0.
daca nu e asta, atunci care e?
Ultima editare efectuată de SpOOky pe 06 Aug 2007 19:04:17; 1 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
|
| |