Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Programare » Motoare 3D » Irrlicht Engine




Pagina 1 din 3 [ 1 | 2 | 3 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 07 Oct 2006 01:23:16    Subiect: Irrlicht Engine
GhostShell info:

GhostShell:


"The Irrlicht Engine is an open source high performance realtime 3D engine written and usable in C++ and also available for .NET languages. It is completely cross-platform, using D3D, OpenGL and its own software renderer, and has all of the state-of-the-art features which can be found in commercial 3d engines.
We've got a huge active community, and there are lots of projects in development that use the engine. You can find enhancements for Irrlicht all over the web, like alternative terrain renderers, portal renderers, exporters, world layers, tutorials, editors, language bindings for java, perl, ruby, basic, python, lua, and so on. And best of all: It's completely free. "

Pagina oficiala: http://irrlicht.sourceforge.net/
Lista de features a engine-ului: http://irrlicht.sourceforge.net/features.html
Tutoriale: http://irrlicht.sourceforge.net/tutorials.html



Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 18:41:19
Vârsta: ? ani
Mesaje: 105
Locatie: Bucuresti
Level designer
Liquid Petrified Studios
 
    Postat la 08 Oct 2006 00:14:59    Subiect: < fara subiect >
World Executor info:

World Executor:

Da, e complet free, si noi il folosim in jocul nostru.

The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do.


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 04:23:24
Vârsta: 132 ani
Mesaje: 426
Locatie: Iasi
PR & Marketing
Evolution Vault (Iasi)
 
    Postat la 23 Oct 2006 18:15:58    Subiect: < fara subiect >
GhostShell info:

GhostShell:

v-am jucat demo-ul si e foarte bine realizat.... Twisted Evil



Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 18:41:19
Vârsta: ? ani
Mesaje: 105
Locatie: Bucuresti
Level designer
Liquid Petrified Studios
 
    Postat la 25 Oct 2006 19:06:23    Subiect: < fara subiect >
World Executor info:

World Executor:

Merci Ghost Wink

The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do.


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 04:23:24
Vârsta: 132 ani
Mesaje: 426
Locatie: Iasi
PR & Marketing
Evolution Vault (Iasi)
 
    Postat la 06 Mar 2007 07:39:41    Subiect: < fara subiect >
Overburn info:

Overburn:

Hmm... din irrlicht lipsesc multe feature-uri esentiale game developmentului cum ar fi animatiile scheletale.
Sigur, se pot implementa , engine-ul fiind open source, dar e mult mai eficient Ogre3D.
Irrlicht este mai mult pentru incepatorii care vor sa se obijnuiasca cu game development (nu fac nici o aluzie )


Status:
Înregistrat pe:
06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti


 
    Postat la 25 Mar 2007 18:57:36    Subiect: < fara subiect >
EvilWorks info:

EvilWorks:

Me like Irrlicht Very Happy

$question = to_be() || !to_be();


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 213
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
 
    Postat la 25 Mar 2007 19:13:31    Subiect: < fara subiect >
nekitu info:

nekitu:

nu neaparat numai pentru incepatori, e scris foarte curat, de aceea e usor de utilizat, dupa cate vad din API docs. probabil se pot face jocuri cat se poate de comerciale cu el, atata timp cat si si artwork de calitate.

SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 11:33:12
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 1033
Locatie: Brasov
Programator
7thFACTOR Entertainment Studios
 
    Postat la 25 Mar 2007 22:16:32    Subiect: < fara subiect >
night_hawk info:

night_hawk:

IrrLicht e un engine foarte bun si flexibil, iar cu o comunitate atat de mare, nu duce lipsa de feature-uri noi.


Status:
Înregistrat pe:
25 Mar 2007 22:01:13
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 506
Locatie: Suceava
Programator junior
Esotheria
 
    Postat la 27 Mar 2007 14:13:19    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

apropos tocmai a iesit varianta 1.3


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 01 May 2007 12:19:57    Subiect: Re:
DanielOizo info:

DanielOizo:

Overburn a scris:

Hmm... din irrlicht lipsesc multe feature-uri esentiale game developmentului cum ar fi animatiile scheletale.


http://irrlicht.sourceforge.net/features.html daca te uiti la Character Animation, vezi ca foloseste si skeletal animation.

Have a nice Day Smile
www.d3d.ro
DreamsTime


Status:
Înregistrat pe:
25 Apr 2007 09:44:57
Vârsta: 1883 ani
Mesaje: 139
Locatie: sibiu
Modelator 3D

 
    Postat la 01 May 2007 13:20:28    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

tin minte ca era o incompatibilitate intre sketelal animations si bump/normal mapping. au rezolvat problema asta?


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 10 Jul 2007 12:38:30    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

E usor de lucrat cu irrlicht asta? Ca si features suna bine, dar din pacate tech demo-urile lor nu m-au prea convins.



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 10 Jul 2007 14:40:31    Subiect: Re:
DanielOizo info:

DanielOizo:

meeshoo a scris:

E usor de lucrat cu irrlicht asta? Ca si features suna bine, dar din pacate tech demo-urile lor nu m-au prea convins.


N-am lucrat prea mult in el dar din cate am observat e cat de cat usor, are niste exemple misto, incearca-le si vezi, in 2-3 zile poti sa le faci ( ca sa si intelegi cum functioneaza, si sa-ti faci o parere despre el).

Have a nice Day Smile
www.d3d.ro
DreamsTime


Status:
Înregistrat pe:
25 Apr 2007 09:44:57
Vârsta: 1883 ani
Mesaje: 139
Locatie: sibiu
Modelator 3D

 
    Postat la 10 Jul 2007 17:10:05    Subiect: < fara subiect >
night_hawk info:

night_hawk:

E foarte nice engine-ul. Se invata repede si e maleabil. Iar comunitatea irrlicht e foarte mare. Forum-ul lor contine raspunsuri la aproape toate intrebarile irr-related...


Status:
Înregistrat pe:
25 Mar 2007 22:01:13
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 506
Locatie: Suceava
Programator junior
Esotheria
 
    Postat la 10 Jul 2007 23:46:31    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Chestia e ca acum eu incerc sa fac o comparatie cu C4. Irrlicht e game engine sau rendering engine? (cred ca asta e prima intrebare).



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 

Pagina 1 din 3 [ 1 | 2 | 3 ]


Server time: 02:47:16 23.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved