Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Proiecte » Devlogs » iTWorks




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 27 Mar 2007 00:07:09    Subiect: iTWorks
SpOOky info:

SpOOky:

dupa multa vreme de cand a aparut grupul itworks (atat d mult incat s`a uitat cand) in sfarsit am ajuns p productie.suntem o echipa de 6 oameni (3 3d/2d artists - inclusiv moi- si 3 coderi)

avem in development propriul motor, numit ew (bazat pe ogre, dar combinat cu bullet, raknet si fmod) mesterit d raicu.andi

in plan e crearea unui fps arcade, gratuit, pentru windows si linux distribuit printr`un sistem propriu, gen steam, dar folosind protocolul torrent (sau cva similar, inhouse built)

pe masura ce mai inaintam in dev am sa postez stiri, screenshoturi si cat de curand artwork


Ultima editare efectuată de SpOOky pe 07 Oct 2007 19:56:17; 5 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 27 Mar 2007 21:24:23    Subiect: < fara subiect >
Rimio info:

Rimio:

Wow, destul de multe inhouse Very Happy. Si eu am aceeasi tendinta (sa fac cat mai multe inhouse) si chiar imi place. Mult succes in continuare, voi urmari evolutia cu interes.

If at first you don't succeed, you fail.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 794
Locatie: Pitesti, Arges
Programator

 
    Postat la 27 Mar 2007 23:00:53    Subiect: Re:
raicuandi info:

raicuandi:

Rimio a scris:

Wow, destul de multe inhouse Very Happy. Si eu am aceeasi tendinta (sa fac cat mai multe inhouse) si chiar imi place. Mult succes in continuare, voi urmari evolutia cu interes.


Question

Method 2: Move Your Mouse Pointer
If you move your mouse pointer continuously while the data is being returned to Microsoft Excel, the query may not fail. Do not stop moving the mouse until all the data has been returned to Microsoft Excel.


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:02:40
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 514
Locatie: Adelaide, Australia
Programator

 
    Postat la 14 Apr 2007 20:12:03    Subiect: Re: Re:
Rimio info:

Rimio:

raicuandi a scris:


Question

Exclamation Mr. Green

If at first you don't succeed, you fail.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 794
Locatie: Pitesti, Arges
Programator

 
    Postat la 18 Apr 2007 17:19:20    Subiect: < fara subiect >
raicuandi info:

raicuandi:

(10+ pt "Hurry ! In the geekmobile !")

Cat despre in-house... o buna parte e in-house, dar nu atat de mult precum stilul tau. Sunt niste chestii atat de "de baza" in cat nu merita sa le re-scriu, pentru ca diferentele nu o sa fie importante. Aici intra Ogre3D (rendare si managementul scenei si materialelor), OIS (input.. acum zi tu cat de diferit poate fi Rolling Eyes.. si OIS e destul de grozav), RakNet pentru networking (yucky), si o librarie pt fizica avansata... asta ramane #1 pentru mine, ar fi o crima sa ma pui sa scriu asa ceva Smile

Acu ma scuzi, ma duc sa planuiesc asasinarea fostului meu prof de fizica...

Method 2: Move Your Mouse Pointer
If you move your mouse pointer continuously while the data is being returned to Microsoft Excel, the query may not fail. Do not stop moving the mouse until all the data has been returned to Microsoft Excel.


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 21:02:40
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 514
Locatie: Adelaide, Australia
Programator

 
    Postat la 21 Apr 2007 16:24:50    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

astazi itworks a eliberat unul dintre coderi, prin urmare cautam p cineva nou.

ne intereseaza C++ si OOprograming

munca initial necomerciala, ulterior comericiala



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 22 Apr 2007 20:44:55    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

ieri mi`am zis sa mai scot nasu din carti si sa mai uit d bac. asa ca m`am pus sa fac cva d care vroiam sa ma ocup d cva timp. nu cu mult in urma vazusem p site`ul ogre ca aparusera pluginuri pt houdini. asa ca mi`am luat si io d p net varianta apprentice si m`am pus p treaba (apropos varianta apprentice e un personal learning edition, are aceleasi capacitati ca si varianta comerciala doar ca are format propriu d salvat, randeaza maxim la 700x500 si adauga un watermark p imagine. a! si e gratis Very Happy. cine vrea poate sa`l ia d aici ) in plus cand au prezentat pluginul au facut si un video tutorial, cale buna d pornit p houdini.

deschid io houdini`ul si incep sa lucrez. c m`a uimit din prima e modul d munca. fiind procedural mai toate functiile sunt bazate p algoritmi si automatizate. dupa vreo 10 min click`uri a aparut copilu:



cand incarc in ogre, mare mi`a fost uimirea ca venise iarna


cand ma uit in documentatie aflu ca materialele nu erau suportate... Sad asa ca in caz ca nu apare o varianta care sa suporte asta nu poti sa lucrezi in houdinini o scena completa Sad pacat... oricum cu putin ajutor d la blender poti sa o scoti la capat

ca prachet 3d houdini mi`a parut f practic la partea procedurala, am reusit sa creez padurea aia in cateva min, in cva gen blender trebuia sa modific fiecare copac in parte si sa il pozitionez, sau sa fac cva hardPython coding. cine vrea sa il invete sunt video tutoriale gratis aici

varianta apprentice si plug`in`ul sunt gratis pt uz necomercial (pt uz comercial plug`in`ul are nevoie d o licenta) asa ca pt hobbyist merg tzutz

Ultima editare efectuată de SpOOky pe 07 Oct 2007 19:56:38; 3 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 19 Sep 2007 15:34:06    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

iTWorks nu mai exista, baietii si-au ales fiecare drumul in viata, separat de echipa. Unii au prins posturi bune pe altundeva altii au plecat din tara. Am ramas doar eu, dar acum mi s-a realaturat omul cu care am pornit toata afacerea cu vreo 3 ani in urma si ne-am unit fortele sub un nou nume, elohimSoft. In v2.0 am sa pornesc un nou blog dar de data aceasta un blog personal si nu al echipei.


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 19 Sep 2007 20:17:41    Subiect: < fara subiect >
krazilec info:

krazilec:

Pacat. Aveati planuri bune voi Smile


Status:
Înregistrat pe:
05 Feb 2007 15:07:51
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 218
Locatie: Constanta
Game designer
Liquid Petrified Studios
 
    Postat la 19 Sep 2007 20:49:05    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

Piesa a ramas. Actorii se schimba.


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 09:52:20 11.02.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2011 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved