Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Programare » Sunet » openAL




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 26 Mar 2007 19:19:05    Subiect: openAL
SpOOky info:

SpOOky:



licenta lgpl pt majoritatea platformelor



http://www.openal.org/


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 11 May 2007 13:11:25    Subiect: < fara subiect >
Black_Knight info:

Black_Knight:

e chiar tare OpenAL si e si usor de invatat si free Wink


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 13 May 2007 18:25:33    Subiect: < fara subiect >
Pintea info:

Pintea:

Sincer sa fiu am intampinat o groaza de probleme cu OpenAL asta...incepand de la atenuarea sunetelor pe distanta (cum ar fi ca niciodata volumul sunetelor nu ajungea la zero, indiferent de distanta de atenuare - face asta doar pe unele placi de sunet - ) pana la faptul ca se aud niste "pocnituri" atunci cand sunetul trece de la volum zero la 0+ sau invers.
Cu FMOD nu am avut nici o problema si nu a fost deloc nevoie de tot felul de verificari redundante si hackuri....gg FMOD



Status:
Înregistrat pe:
05 May 2007 14:50:45
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 301
Locatie:
Programator

 
    Postat la 27 May 2007 09:26:34    Subiect: Re:
Black_Knight info:

Black_Knight:

Pintea a scris:

Sincer sa fiu am intampinat o groaza de probleme cu OpenAL asta...incepand de la atenuarea sunetelor pe distanta (cum ar fi ca niciodata volumul sunetelor nu ajungea la zero, indiferent de distanta de atenuare - face asta doar pe unele placi de sunet - ) pana la faptul ca se aud niste "pocnituri" atunci cand sunetul trece de la volum zero la 0+ sau invers.
Cu FMOD nu am avut nici o problema si nu a fost deloc nevoie de tot felul de verificari redundante si hackuri....gg FMOD


ciudat, in principiu e simplu (ma rog nu prea sunt tutoriale mai avansate cu el da oricum). eu sunt multumit de OAL mai ales ca in ultimu timp a inceput sa fie folosit si-n proiecte comerciale Wink


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 27 May 2007 11:19:31    Subiect: < fara subiect >
SpOOky info:

SpOOky:

sincer sa fiu nu prea am fost multumit d openAL in stalker. sunete care s opreau si porneau cand aveau chef si tot felul d nazbatii si nu era o belea d hardware, un amic avea acelasi rezulatat. acum nu stiu daca e vorba d oal sau programarea proasta din spatele jocului.. m`ar bate gandul sa trec p fmod


Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 20:48:46
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 878
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D
elohimSoft
 
    Postat la 30 May 2007 20:26:10    Subiect: Re:
Black_Knight info:

Black_Knight:

SpOOky a scris:

sincer sa fiu nu prea am fost multumit d openAL in stalker. sunete care s opreau si porneau cand aveau chef si tot felul d nazbatii si nu era o belea d hardware, un amic avea acelasi rezulatat. acum nu stiu daca e vorba d oal sau programarea proasta din spatele jocului.. m`ar bate gandul sa trec p fmod


nustiu daca asta e vina openalului mai degraba suna a programare proasta Wink (nu-s 100% sigur da eu asta cred)


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 02:29:51 23.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved