| Mesaj |
Info autor |
Postat la 15 May 2007 13:05:02 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
World Executor info:
|
World Executor:
MediaFire's uploads and downloads are currently offline while we perform scheduled upgrades.
We'll be back soon! Uploadati jocul vostru in alta parte. Filefront de exemplu. Misplaced arata destul de bine, din cate vad eu. Imi plac efectele pe care le-au pus baietii la focuri si motoare. Acuma sa-i vedem si pe ceilalti. O sa votez cand sunt toate jocurile uploadate. Bafta la toata lumea in continuare 
The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do.
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 04:23:24
Vârsta: 132 ani
Mesaje: 426
Locatie: Iasi
PR & Marketing
Evolution Vault (Iasi)
|
| |
Postat la 15 May 2007 15:13:57 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
EvilWorks info:
|
EvilWorks:
Imi place ca sunt 2 arme diferite si anume Rocket Launcher-ul si Cannon-ul, desi nu prea vad diferenta dintre ele, amandoua sparg asteroizii laf el. Proiectilele Cannon sunt mai rapide, dar au o dimensiune mica. Proiectilele Rocket sunt mai incete, dar lasa o urma de fum in urma lor, fiind mai usir de urmarit si ajustata tinta. Sunt si mai mari in dimensiune, deci sunt sanse mai mari de a distruge un asteroid. La fel imi place ca ai adaugat si planete pe langa asteroizii. Un bug ar fii ca se vede prin planete. Toate planetele au o masca diferita in interiorul lor, special ca sa evit o transparenta. Poate imi dai un screenshot sa vad. Minimap-ul si limita de gloante adauga si ele la gameplay. Nu-mi place ca viteza la nava e prea mica si nu-mi convine ca inertia e prea mare si tine mult sa pornesti in alta directie. Daca ai avea viteza prea mare (crede-ma am incercat) te-ai lovi de vreo 10 asteroizi inainte sa poti face altceva. Si in plus, am optat pentru inertia asta ca sa dau sentimentul ca esti in spatiu. Nu-mi plac deloc efectele de lumina, au luat mult din calitatea la joc. Cand dau cu lanterna la nava peste un asteroid abia se mai vede. In rest toate bune si frumoase, hudul e interesant, planetele si asteroizii bine facuti. Nava nu prea se vede din cauza la efectele de lumina.Ar fi fost bine sa pui un buton la options cu care sa poti scoate efectele de lumina. Dupa cum a zis si boboS, este vorba de preferinte. Mi se pare cum ciudat sa adaugi o poveste la un joc in care trebuie doar sa tragi in asteroizi. Aici inteleg ca esti un pilot in slujba la niste persoane care-ti dau sa cureti unele zone de asteroizi. Destul de linear. Un joc fara poveste nu prea are substanta. Parerea mea. Si in plus, la votarea jocurilor intra si factorul de Story. Daca ai adauga la freeroam sa-ti dea puncte daca edistrugi asteroizi si sa fie un highscoretable sa-ti scrii acolo punctajul ar avea rejucabilitate mai mare. Asa e cam sec.
I'll keep that in mind. Totusi nu am inteles de ce i-ai dat lui 'Misplaced in Space' 10 pentru grafica ?! Asteroizii mei au fost creati in modelator 3D, aplicat bump mapping si au si iluminare perpixel si blur la miscare. Plus 3 layere pentru fundal si iluminare real-time. Anyway, mersi pentru comentarii. Edit: PS. am schimbat link-ul de download.
$question = to_be() || !to_be();
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 210
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
|
| |
Postat la 15 May 2007 18:00:16 Subiect: Re:
|
|
|
Vladalf info:
|
Vladalf:
EvilWorks a scris: Totusi nu am inteles de ce i-ai dat lui 'Misplaced in Space' 10 pentru grafica ?! Asteroizii mei au fost creati in modelator 3D, aplicat bump mapping si au si iluminare perpixel si blur la miscare. Plus 3 layere pentru fundal si iluminare real-time. Nu mi-au placut ai tai. Era prea incarcat, ma dureau ochii.
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 19:04:37
Vârsta: ? ani
Mesaje: 155
Locatie:
Aninoasa Productions
|
| |
Postat la 15 May 2007 18:38:27 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
EvilWorks info:
|
EvilWorks:
$question = to_be() || !to_be();
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 210
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
|
| |
Postat la 15 May 2007 19:06:02 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Bogdxnuuu info:
|
Bogdxnuuu:
Nekitu, la misplaced in space, am dat note doar de 8 si de 9, totusi a iesit nota 7.0 in loc de 8.4 cat am calculat eu. Asta cred ca se datoreaza faptului ca am lasat '-' la story. Poti sa rezolvi asta?
Ultima editare efectuată de Bogdxnuuu pe 15 May 2007 19:06:28; 1 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 11 Jan 2007 08:45:20
Vârsta: 17 ani
Mesaje: 116
Locatie: Bucuresti
Programator
Aninoasa Productions
|
| |
Postat la 15 May 2007 19:35:26 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Ilidur info:
|
Ilidur:
eu cred ca am sa fiu cel care zice daca jocu mere pe calcuri vechi... stiu ca am primit un beta de la cineva si nu imi mergea... acu am inceput sa le testez
|
Status:
Înregistrat pe: 14 Apr 2007 01:43:09
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 59
Locatie: Iasi
Programator junior
|
| |
Postat la 15 May 2007 19:41:46 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Vladalf info:
|
Vladalf:
Galactic Hunt
Gameplay: 9 Foarte mult adauga la gameplay 3D-ul. Acum ca e 3D poti sa ai o sansa sa o iei pe sub sau deasupra asteroidului ca sa nu te loveasca. E interesant ca poti sa-ti cumperi upgrade la nava. E addicting. Totusi s-a mai intamplat sa apara erori si a trebuit sa o iau de la inceput. Visuals: 8 Grafica cam simpluta. Ma asteptam la o nava mai bine lucrata, asa arata destul de urat. La asteroizi le-ar prinde bine o textura. Sound: 9 Imi place piesa de la meniu, Lafel nu sunt prea multe sunete. Ar fi mai frumos cand tragi in asteroizi sa nu se auda acelasi sunet. Sa fie mai multe sunete si sa aleaga un sunet random. Replayabillity: 9 Jocul e addictiong si intotdeauna ma intorc sa-l joc sa fac scor mai mare. Din cauza la erori se intampla sa pierd tot progresul care l-am facut si e enervant. Innovation: 10 E inovator ca ai facut sa se vada third person. Nu credeam ca o sa vad o copie de Asteroids asa.
Galactic Hunt e un joc foarte bun.
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 19:04:37
Vârsta: ? ani
Mesaje: 155
Locatie:
Aninoasa Productions
|
| |
Postat la 15 May 2007 20:23:23 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Ilidur info:
|
Ilidur:
Ok primul joc testat: Marked for destruction. sunetul e bun, potrivit jocului si care formeaza o atmosfera placuta si antrenanta chiar daca se repeta. grafica: arata bine.Nava, gloantele, meteoriti sunt toti bine facuti. O singura exceptie fiind exaust-ul care avea punctul de incepere in mijlocul navei. Layer-ul de stele este deasupra celui de planete (aviz comentariilor de mai sus). elementele 2d: -minimap-ul:nu prea pot sa vorbesc despre pentru simplu fapt ca nu l-am inteles. punctul galben sunt eu sau centrul? -hud-ul: frumos, dar induce in eroare albastrul din colt semanand cu bara de viata. exprimarea vietii sub forma de bara si numeric ar trebui mai apropiate dar sunt in limite. meniul: meniul principal arata bine dar pop-up-urile nu sunt lucrate. gameplay: nu am jucat mult pentru ca merge greu. am sa remarc rejucabilitatea jocului dar viata este prea mare. am sa critic chiar si jocul echipei mele ca sa fiu un critic obiectiv.
|
Status:
Înregistrat pe: 14 Apr 2007 01:43:09
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 59
Locatie: Iasi
Programator junior
|
| |
Postat la 15 May 2007 20:30:34 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Ilidur info:
|
Ilidur:
blasteroids imi pare rau sa o zic dar nu imi merge... dar ma sa incerc sa il joc undeva.
|
Status:
Înregistrat pe: 14 Apr 2007 01:43:09
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 59
Locatie: Iasi
Programator junior
|
| |
Postat la 15 May 2007 20:30:34 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
EvilWorks info:
|
EvilWorks:
-minimap-ul:nu prea pot sa vorbesc despre pentru simplu fapt ca nu l-am inteles. punctul galben sunt eu sau centrul? Intr-adevar punctul galben reprezinta nava jucatorului. Teoretic punctul trebuie sa stea in centrul minimap-ului. E un bug.Credeam ca am rezolvat asta (pe computerul meu totusi se vede corect). Multumesc pentru aprecieri. Vreau sa mentionez ca voi mai lucra la joc, ca sa-l pot comercializa. Voi repara bug-urile, si am sa adaug mai multe elemente de gameplay (de exemplu power-ups, timp, inamici, mai multe nivele, upgrade pentru nava etc.) . Asa ca orice parere despre joc este bine venita.
$question = to_be() || !to_be();
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 210
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
|
| |
Postat la 15 May 2007 20:37:49 Subiect: Re:
|
|
|
nekitu info:
|
nekitu:
Bogdxnuuu a scris: Nekitu, la misplaced in space, am dat note doar de 8 si de 9, totusi a iesit nota 7.0 in loc de 8.4 cat am calculat eu. Asta cred ca se datoreaza faptului ca am lasat '-' la story. Poti sa rezolvi asta? trebuie sa dai la toate note, altfel se pune ca 0, ar trebui sa schimb acolo din '-' in '0'
SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate
|
|
| |
Postat la 15 May 2007 20:43:59 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
World Executor info:
|
World Executor:
Mithy, am zis sa ma abtin, da n-am ce face: Your game sucks! Si iti zic asta pentru ca am vazut ce poti sa faci si stiu ca poti mai mult de-atat. Pai ce naiba, esti intr-o competitie omule! Asteroizi fara textura, model fara textura, bilboardul la motor se vede ca e patrat, textul de la helper nu se intelege. Skyboxul e taiat -- vad ca Ovi a facut o treaba buna, dar tu nu te-ai sinichisit sa aranjezi laturile. O lene de nedescris pe capu tau... Serios acuma, ia si mai lucreaza la el ca e jalnic. Mi se pare facut asa la misto...
The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do.
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 04:23:24
Vârsta: 132 ani
Mesaje: 426
Locatie: Iasi
PR & Marketing
Evolution Vault (Iasi)
|
| |
Postat la 15 May 2007 20:56:23 Subiect: Re:
|
|
|
MithY info:
|
MithY:
a scris: Mithy, am zis sa ma abtin, da n-am ce face: Your game sucks! Si iti zic asta pentru ca am vazut ce poti sa faci si stiu ca poti mai mult de-atat. Pai ce naiba, esti intr-o competitie omule! Asteroizi fara textura, model fara textura, bilboardul la motor se vede ca e patrat, textul de la helper nu se intelege. Skyboxul e taiat -- vad ca Ovi a facut o treaba buna, dar tu nu te-ai sinichisit sa aranjezi laturile. O lene de nedescris pe capu tau... Serios acuma, ia si mai lucreaza la el ca e jalnic. Mi se pare facut asa la misto... Te invit sa faci un joc mai bun ca al meu singur. Intr-adevar, la grafica nu e prea reusit, pentru ca nu am avut echipa buna... iar la programare ce pot sa spun ca am facut eu totul 
gamedev for life
|
|
| |
Postat la 15 May 2007 21:02:38 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
mster info:
|
mster:
haha totusi cand miai arat mie aveai o nava mai acatarii mithy ? mai trebuia oleak lucrat la grafics ( oleak mai mult) da ideea asta cu third peson e geniala nam ce zice nush de unde tio venit  ) face tot jocu. Si o camera mai faina asa mergea ^^ ( stii tu..). Controlu merge da dak nu e combinat cu camera faina park e cam sec. anyway joc fain  chiar mo prins vreun sfert de ora asa. O problema mica e ca nam reusit sa gasesc asteroizii la inceput... da si cand mam pornit .
Ultima editare efectuată de mster pe 15 May 2007 21:04:59; 1 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 15 May 2007 20:34:16
Vârsta: ? ani
Mesaje: 3
Locatie:
|
| |
Postat la 15 May 2007 21:04:09 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
World Executor info:
|
World Executor:
Mithy, voi sunteti patru si chiar daca nu sunt programatori ceilalti, va numiti echipa de gamedev... asa ca lasa-ma cu din-astea, k?
Si ce daca ai programat tu singur?! Aranjeaza skyboxul corect, dai cu burn pe margini la bilboard sa nu se vada ca e patrat, ia niste texturi free cu pamant de pe net si pune pe meteoriti... Cat despre model vb. cu Ovi sa il mapeze si sa faca el o textura la repezeala, e simplu de tot pt. el si se pricepe. Daca nu e interes, nimic nu e!
Ce imi place la jocul tau -- e ca e facut in irr si ca are perspectiva 3rd person, ceva la care ma gandisem si eu. Mai e timp, lucreaza la jocul tau, nu te multumi cu putin!!
The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do.
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 04:23:24
Vârsta: 132 ani
Mesaje: 426
Locatie: Iasi
PR & Marketing
Evolution Vault (Iasi)
|
| |