| Mesaj |
Info autor |
Postat la 03 Oct 2006 12:53:15 Subiect: Supremacy Errands
|
|
|
EvilWorks info:
|
EvilWorks:
Supremacy Errands. Este un FPSRPG asemanator cu GTA, actiunea se desfasoara in prezent, iar jucatorul are la dispozitie un oras intreg pe care il poate explora pe jos sau cu masina, sau chiar stapani daca indeplineste toate task-urile pentru a castiga suprematia. Orasul se numeste Morano Heights. Cateva screenshot-uri : Link catre site. Jocul a participat si la concursul Level "Tu faci jocurile". Jocul a ajuns momentan la versiunea 1.4.9, si se lucreaza la el de aproximativ 9 luni (planificarea inclusa).
$question = to_be() || !to_be();
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 210
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
|
| |
Postat la 03 Oct 2006 15:18:16 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Sigurd info:
|
Sigurd:
Looking good
|
Status:
Înregistrat pe: 30 Sep 2006 13:54:48
Vârsta: ? ani
Mesaje: 5
Locatie:
|
| |
Postat la 03 Oct 2006 15:58:47 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
boboS info:
|
boboS:
Ti-am urmarit evolutia de cand l-ai postat pe forumul Irrlicht si chiar vad ca incepe sa prinda viata. Tine-o tot asa 
"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 949
Locatie: Galați
Programator
|
| |
Postat la 03 Oct 2006 17:40:30 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
nekitu info:
|
nekitu:
cool, GTA romanesc  , incearca sa adaugi mai mult lighting in scena, si niste umbre la masini macar din alea fake would do the trick, ba chiar ai putea sa incerci sa codezi toate efectele din GTA, ar fi ca un challenge. keep it going, spor.
SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate
|
|
| |
Postat la 05 Feb 2007 20:34:03 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
krazilec info:
|
krazilec:
Andrei te admir ptr curajul de a incerca sa scoti un joc in Romania. Am si eu cateva impresii....grafica e slaba, la nivel de anul 2005/6 asa ca mai lucreaza la capitolul asta cel putin....ideea nu e asa de rea ador GTA dar sper sa aduci inovatii ca, conceptul e cam rasuflat.
|
Status:
Înregistrat pe: 05 Feb 2007 15:07:51
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 218
Locatie: Constanta
Game designer
Liquid Petrified Studios
|
| |
Postat la 13 Mar 2007 17:05:54 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
cippyboy info:
|
cippyboy:
Interesant. Nu stiu ce e in neregula cu grafica, probabil un lighting incorect ? pentru ca modelele par interesante. Am incercat si eu odata sa fac un GTA/Matrix sort of game pe care nu l-am mai terminat. Documentatia e aici : http://relativeforum.jconserv.net/viewtopic.php?t=97; Download-ul e asta: http://www.mediafire.com/?1wzwiwmyi3z; si are si BulletTime apropo 
|
Status:
Înregistrat pe: 04 Dec 2006 17:14:23
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 162
Locatie: Bucuresti
Programator
Relative Team
|
| |
Postat la 25 Mar 2007 15:02:35 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Rimio info:
|
Rimio:
Eu am downloadat joc, pornit joc si mers la mine cu 2 FPS  . Intr-adevar, sunt (ne)fericitul posesor al unei placi GeForce 2 MX400, dar fara lighting, shaders etc si cu un polycount destul de mic eu zic ca ar fi loc pentru foaarte multa optimizare. Nu te lasa, o sa iasa super daca te tii de treaba. PS: Pe calcul meu, newton s-a comportat foarte aiurea in joc. Gravitatia era foarte mica, urca in viteza ff greu (cand era in aer, deci pe pamant nush daca demaram) iar suspensiile se comportau aiurea rau.
If at first you don't succeed, you fail.
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 21:50:44
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 794
Locatie: Pitesti, Arges
Programator
|
| |
Postat la 25 Mar 2007 19:16:34 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
EvilWorks info:
|
EvilWorks:
@ CippyBoy Am incercat jocul tau, si chiar daca nu are grafica prea avansata  , macar are ceva AI (spre deosebire de al meu). Nice. @ Rimio Da, cred ca este din cauza ca jocul este dependent de frame rate-ul sistemului pe care ruleaza. Eu am incercat sa pun o oarecare limitare, de aproximativ 60 FPS, dar cand scade sub valoarea asta jocul se misca foarte greu, iar cand sare peste 60, mecanica jocului (+ newton) merge mai repede. Asa se explica ceea ce ai descris tu. Din pacate, am pierdut fisierele de la ultima versiune, ( HDD failure  ), asa ca nu stiu cum o sa evolueze jocul. Probabil voi lua totul de la inceput, tinand cont ca acum am deja ceva "experienta". Dar n-as vrea sa fac un remake GTA, as vrea sa fie un joc politist/adventure, unde actiunea se petrece intr-un oras (mare). Poate ceva ca Mafia sau Scarface. Oricum, multumesc pentru raspunsuri guys !
$question = to_be() || !to_be();
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 210
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
|
| |
Postat la 26 Mar 2007 01:38:01 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
raicuandi info:
|
raicuandi:
In general (si mai mult din experienta mea  ) rendarea si networkingul (nu cred ca ai in cazul tau) ruleaza la un framerate variabil, iar fizica la un framerate stabilit (de ex 30 sau 60 fps) o metoda ca sa-ti faci fizica jocului independenta de framerateul rendarii, insa are si ea problemele ei, este sa dai valori in metrii/secunda * cu timpul care a trecut de la ultimul frame calculat, in secunde. iti trebuie un fel de 'timer', sau asa ceva... (valori de ex pt cat sa se deplaseze un corp) vezi win api, msdn, sau alta sursa, ori intreaba pe forum (hey, SUNTEM pe forum  ) succes!
Method 2: Move Your Mouse Pointer If you move your mouse pointer continuously while the data is being returned to Microsoft Excel, the query may not fail. Do not stop moving the mouse until all the data has been returned to Microsoft Excel.
|
Status:
Înregistrat pe: 24 Mar 2007 21:02:40
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 514
Locatie: Adelaide, Australia
Programator
|
| |
Postat la 25 May 2007 15:25:11 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
EvilWorks info:
|
EvilWorks:
Dupa cum am zis, am luat totul de la inceput. Folosesc un nou engine si o abordare total diferita fata de varianta precedenta. Iata si un screenshot din joc. LE: noi imagini cu "ce poate jocul meu". Aici iluminare globala cu tenta de galben. Si o mica explozie. Texturile de pe obiecte sunt momentan 256x256, le voi mari la 512x512 dupa examene. Revin cam peste o luna cu noi imaginii si poate un demo, acum sunt in sesiune. Cheers.
Ultima editare efectuată de EvilWorks pe 25 May 2007 23:22:19; 1 editări în total
$question = to_be() || !to_be();
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 210
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
|
| |
Postat la 25 May 2007 19:13:11 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Bogdxnuuu info:
|
Bogdxnuuu:
Arata mult mai bine decat pe engineul dinainte... asteptam update dupa ce termini cu sesiunea  . Bafta multa!
|
Status:
Înregistrat pe: 11 Jan 2007 08:45:20
Vârsta: 17 ani
Mesaje: 116
Locatie: Bucuresti
Programator
Aninoasa Productions
|
| |
Postat la 25 May 2007 20:48:08 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Vlado info:
|
Vlado:
Alta viata  , parea cam cartooney primul engine. Totusi ti-as sugera sa mai lucrezi la texturi.Mareste-le rezolutia , fa-le ceva.
.:E4300@2,7GHZ . 8800GTS 320MB . WD Caviar 320GB Pink . P5B Deluxe . Umax DDR2 800Mhz:.
|
Status:
Înregistrat pe: 06 May 2007 21:29:19
Vârsta: ? ani
Mesaje: 73
Locatie:
|
| |
Postat la 25 May 2007 23:29:52 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
MithY info:
|
MithY:
Daca tot te lauzi cu noul engine, poti sa ne spui ce folosesti ?( sunt foarte curios si grafica arata bine ).
Ultima editare efectuată de MithY pe 25 May 2007 23:30:14; 1 editări în total
gamedev for life
|
|
| |
Postat la 25 May 2007 23:40:10 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
EvilWorks info:
|
EvilWorks:
Folosesc FPS Creator 1.04 ca motor grafic, ODE pentru fizica + Toolkit-urile aferente (world/model editor).
$question = to_be() || !to_be();
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 210
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
|
| |
Postat la 25 May 2007 23:54:19 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Vlado info:
|
Vlado:
Super arata , dar credeam ca e gen , gta nu fps. Anti-aliasing nu poseda  ?
Ultima editare efectuată de Vlado pe 25 May 2007 23:57:46; 1 editări în total
.:E4300@2,7GHZ . 8800GTS 320MB . WD Caviar 320GB Pink . P5B Deluxe . Umax DDR2 800Mhz:.
|
Status:
Înregistrat pe: 06 May 2007 21:29:19
Vârsta: ? ani
Mesaje: 73
Locatie:
|
| |