Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Proiecte » Devlogs » Rogue - Survival/Exploration First Person Shooter




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 02 Oct 2011 17:38:00    Subiect: Rogue - Survival/Exploration First Person Shooter
Ciprian info:

Ciprian:

Rogue este un FPS de explorare/supravietuire.

Deocamdata nu am mai multe detalii nici despre poveste, nici despre caracteristici, dar pun un screenshot cu unul din nivelele existente.

Mai multe detalii, dupa ce finalizez primul nivel, ce va fi parte dintr-un closed dev-demo.



Jocul foloseste motorul Darkplaces, adaptat dupa Quake 1, cu mai multe modificari pentru stilul jocului meu. Pana acum am gata povestea si ideea primului nivel. Acum lucrez la Ambient Occlusion si la umbre dinamice.

Am un devlog, dar este in limba engleza, si este mult mai tehnic. Aici vreau sa postez etapele jocului, pe masura ce lucrez la el.

S-ar putea sa am nevoie si de un programator C/C++, dar asta mai incolo. Eu sint din Constanta.

Ultima editare efectuată de Ciprian pe 02 Oct 2011 17:48:07; 1 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 01:53:27
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 23
Locatie: Constanta
Game designer

 
    Postat la 03 Oct 2011 00:05:34    Subiect: < fara subiect >
tyger22 info:

tyger22:

nice,de unde ai luat engine-ul? Smile


Status:
Înregistrat pe:
27 Jun 2011 22:48:31
Vârsta: 19 ani
Mesaje: 19
Locatie: Botosani
Programator junior

 
    Postat la 03 Oct 2011 16:01:49    Subiect: Re:
Ciprian info:

Ciprian:

tyger22 a scris:

nice,de unde ai luat engine-ul? Smile


Motorul este Darkplaces, si e disponibil aici -

http://icculus.org/twilight/darkplaces/



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 01:53:27
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 23
Locatie: Constanta
Game designer

 
    Postat la 03 Oct 2011 18:21:02    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Arata bine so far. Pe noi nu ne deranjaza deloc limba engleza, asa ca pune un link si la dev-log, ca nici chestiile super tehnice nu ne supara Smile



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 04 Oct 2011 20:47:49    Subiect: < fara subiect >
Zex info:

Zex:

Ceva similar cu Penumbra probabil?


Status:
Înregistrat pe:
28 Sep 2007 20:47:12
Vârsta: ? ani
Mesaje: 52
Locatie:


 
    Postat la 05 Oct 2011 16:47:24    Subiect: Re:
Ciprian info:

Ciprian:

Zex a scris:

Ceva similar cu Penumbra probabil?


Mmmm, poate. E bazat pe o carte pe care am citit-o cand eram mic.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 01:53:27
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 23
Locatie: Constanta
Game designer

 
    Postat la 13 Jan 2012 16:16:25    Subiect: < fara subiect >
Ciprian info:

Ciprian:

A lucrat cineva cu motorul de Quake 1 sau cu Darkplaces? As avea nevoie de ceva ajutor pe partea de C, GLSL, cum ar fi imbunatatirea/optimizarea unui cod deja existent.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 01:53:27
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 23
Locatie: Constanta
Game designer

 
    Postat la 13 Jan 2012 22:37:20    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

DarkPlaces asta nu e cumva acelasi engine folosit in clona aia de quake numita Nexuiz?



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 14 Jan 2012 16:08:47    Subiect: Re:
Ciprian info:

Ciprian:

meeshoo a scris:

DarkPlaces asta nu e cumva acelasi engine folosit in clona aia de quake numita Nexuiz?


Fostul Nexuiz. Si nu era clona, era un joc standalone. Acum i-a luat locul Xonotic, iar Nexuiz a fost reconstruit pe CryEngine.

Darkplaces este un motor de Quake cu caracteristicile Doom 3.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 01:53:27
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 23
Locatie: Constanta
Game designer

 
    Postat la 15 Jan 2012 21:24:26    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Da, am jucat mult Nexuiz intr-o vreme, ca era singurul joc breaz care mergea pe Linux. Era un pic prea rapid pentru mine, dar in spiritul seriei Quake. N-am stiut ca au portat ala pe CryEngine, cred ca arata f bine acuma.



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 16 Jan 2012 07:49:42    Subiect: Re:
Ciprian info:

Ciprian:

meeshoo a scris:

Da, am jucat mult Nexuiz intr-o vreme, ca era singurul joc breaz care mergea pe Linux. Era un pic prea rapid pentru mine, dar in spiritul seriei Quake. N-am stiut ca au portat ala pe CryEngine, cred ca arata f bine acuma.


Arata bine, intr-adevar, dar e doar un shooter. Eu lucrez la altceva, cu mai mult exploring si pathfinding.



Status:
Înregistrat pe:
24 Mar 2007 01:53:27
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 23
Locatie: Constanta
Game designer

 
    Postat la 18 Jan 2012 12:52:28    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Cool. Waiting to see more of it Smile



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 00:53:47 23.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved