Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Proiecte » BetaTesting » Wisps: The Redeeming - Alpha




Pagina 2 din 3 [ 1 | 2 | 3 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 17 Dec 2011 17:20:16    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Salut,

Am mai pus niste "mazgalituri" la mine pe site, un fel de concept art sa imi dau seama cum trebuie sa modelez chestiile.

Jungle Troll



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 28 Dec 2011 19:26:56    Subiect: < fara subiect >
NightZel info:

NightZel:

Cu grafica si texturile deja incepe sa capete alt feeling decat cel de pacman luminos de pana acum Smile . O sa existe si alte medii decat cel de padure? (sau macar acesta sa fie cat mai variat prin ploaie, zapada, etc)


Status:
Înregistrat pe:
19 Dec 2009 03:14:58
Vârsta: ? ani
Mesaje: 32
Locatie:
Programator
Sapphire Interactive
 
    Postat la 28 Dec 2011 22:49:22    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

O sa fie doar padure deocamdata. Nu stiu daca o sa fie fenomene meteorologice sau nu, dar intentionez sa fac jocul atat de alert incat sa nu ai timp sa adminir peisajul anyway. Ma gandesc ca nivele variate as putea pune ulterior lansarii versiunii finale, ca si donwloadable content. In cod trebuie modificari minime ca sa accepte astfel de pack-uri, deci nu ar fi o problema sa le adaug ulterior, dar deocamdata doar asa o sa arate jocul, nimic mai mult, ca singur nu am cum sa fac atatea chestii Smile



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 12 Jan 2012 02:10:36    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Un nou clip despre progresul meu cu Wisps: The Redeeming

Link aici.



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 09 Feb 2012 02:31:55    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Inca un clip despre Wisps: The Redeeming.

Alpha 46



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 09 Feb 2012 12:36:57    Subiect: < fara subiect >
jos8cal info:

jos8cal:

O mica observatie: ai grija cind te prezinti, ca de la ".. I am Mihai .. " la "..I am high.." e cale scurta. Cred ca ar fi bine sa te prezinti cu prenume si nume, sa mai reduci din alisingul produs de "high". Succes cu jocul.

Ultima editare efectuată de jos8cal pe 09 Feb 2012 12:40:00; 1 editări în total

"Sunt la dispozitia dumneavoastra ca sa realizam ceea ce avem de realizat." (Blaxxunromania)

Breviar de personalitati.


Status:
Înregistrat pe:
10 Jun 2007 22:08:36
Vârsta: ? ani
Mesaje: 190
Locatie:


 
    Postat la 09 Feb 2012 22:05:50    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Hehe, merci de observatie. De obicei ziceam numele intreg, dar m-am gandit sa fiu mai friendly si sa folosesc doar prenumele.



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 10 Feb 2012 16:45:44    Subiect: < fara subiect >
Zex info:

Zex:

Problema e ca nu vad nici un fel de win/lose conditions in jocul tau, te-ai gandit la asa ceva sau faci jocul din mers?


Status:
Înregistrat pe:
28 Sep 2007 20:47:12
Vârsta: ? ani
Mesaje: 52
Locatie:


 
    Postat la 12 Feb 2012 18:23:11    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Jocul nu se termina niciodata, doar devine tot mai greu, pana la un moment dat cand pierzi. Ideea e sa faci scor cat mai mare. Asadar conditii de victorie overall nu sunt. Per nivel, trebuie sa omori cel putin jumatate din wisps ca sa treci la urmatorul, dar e de preferat sa omori tot. Pierzi jocul atunci cand iti expira timpul alocat unui nivel si tu nu ai trecut prin portal la urmatorul.



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 22 Feb 2012 10:41:14    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Salutare,

Un nou video cu ce am mai progresat la joculetz (si un concurs de fidelizare pe facebook , detalii in clip Smile ).

In idee, la fiecare 50 de like-uri pe pagina de facebook, 2 dintre ultimii 50 de fani vor fi alesi random si vor primi cate o copie a jocului (cand va fi gata) si access la closed beta testing.

http://www.youtube.com/watch?v=fca1yz07ktw&hd=1



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 22 Feb 2012 11:34:36    Subiect: Re:
EAndrei info:

EAndrei:

meeshoo a scris:

Salutare,

Un nou video cu ce am mai progresat la joculetz (si un concurs de fidelizare pe facebook , detalii in clip Smile ).

In idee, la fiecare 50 de like-uri pe pagina de facebook, 2 dintre ultimii 50 de fani vor fi alesi random si vor primi cate o copie a jocului (cand va fi gata) si access la closed beta testing.

http://www.youtube.com/watch?v=fca1yz07ktw&hd=1



Foare tare , bravo Smile . De cat timp lucrezi la el?

ActionScript 3.0 Game Programmer


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2009 12:48:38
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 24
Locatie: Cluj Napoca
Programator junior
Freelancer
 
    Postat la 22 Feb 2012 12:19:07    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Ideea a inceput acum de ani cu un joculetz Vortex Arena care a fost mai mult un experiment decat un joc si a tot evoluat, pana m-am hotarat ca nu mai pot lucra cu engine-ul pe care il foloseam atunci (HGE + Box2D) si am trecut la Unity. Joculetzul e open source acum pe sourceforge .

La Unity am trecut anul trecut in iulie, deci practic de atunci lucrez pe joc, dar avand in vedere ca am fost ocupat cu mutatul la casa noua si de astea, am avut putin timp sa lucrez pana prin octombrie, cand am incepu sa lucrez constant sau aproape constant (mentionez ca am fost distras si de Starcraft 2 in perioada asta Smile) )

Ultima editare efectuată de meeshoo pe 22 Feb 2012 12:20:37; 2 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 22 Feb 2012 12:47:26    Subiect: Re:
EAndrei info:

EAndrei:

meeshoo a scris:

Ideea a inceput acum de ani cu un joculetz Vortex Arena care a fost mai mult un experiment decat un joc si a tot evoluat, pana m-am hotarat ca nu mai pot lucra cu engine-ul pe care il foloseam atunci (HGE + Box2D) si am trecut la Unity. Joculetzul e open source acum pe sourceforge .

La Unity am trecut anul trecut in iulie, deci practic de atunci lucrez pe joc, dar avand in vedere ca am fost ocupat cu mutatul la casa noua si de astea, am avut putin timp sa lucrez pana prin octombrie, cand am incepu sa lucrez constant sau aproape constant (mentionez ca am fost distras si de Starcraft 2 in perioada asta Smile) )


Imi place grafica. Mi-e ciuda, si eu vreau . Laughing

ActionScript 3.0 Game Programmer


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2009 12:48:38
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 24
Locatie: Cluj Napoca
Programator junior
Freelancer
 
    Postat la 22 Feb 2012 14:01:58    Subiect: < fara subiect >
NightZel info:

NightZel:

Arata din ce in ce mai bine. Stilul grafic dreamlike imi aminteste de Trine.

Muzica din fundal e foarte potrivita, nu stiu daca e provizorie sau o sa o folosesti si in versiunea finala, dar e discreta si completeaza foarte bine grafica si gameplayul.

Ultima editare efectuată de NightZel pe 22 Feb 2012 14:04:18; 2 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
19 Dec 2009 03:14:58
Vârsta: ? ani
Mesaje: 32
Locatie:
Programator
Sapphire Interactive
 
    Postat la 22 Feb 2012 14:40:46    Subiect: Re:
Jinx info:

Jinx:

meeshoo a scris:

In idee, la fiecare 50 de like-uri pe pagina de facebook, 2 dintre ultimii 50 de fani vor fi alesi random si vor primi cate o copie a jocului (cand va fi gata) si access la closed beta testing.


Toate ca toate, dar s-ar putea sa nu poti vedea care sunt ultimii 50 de fani, doar daca nu cumva stai si notezi de fiecare data cand iti mai da cineva like. Din cate stiu, lista de persoane care au dat like e ordonata alfabetic, deci n-ai cum sa-i vezi.



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 

Pagina 2 din 3 [ 1 | 2 | 3 ]


Server time: 00:50:01 23.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved