Salutare comunitatii GameDev,
"Din motive de confidentialitate nu voi putea spune aici nici un nume. Nici al meu nici al vreunui colaborator de-al meu sau numele jocului/proiectului. De asemenea nu voi spune prea multe detalii despre joc, iar orice om normal isi va da seama si de ce. Ei bine noi cel putin credem ca are potential si este original. Stiu ca nu va place, imi pare rau."In primul rand, ce va mai pot spune sunt cateva cuvinte despre mine si echipa mea.
Suntem deocamdata trei persoane implicate in acest proiect.
- Eu, care ma ocup de aproape tot, organizational si nu numai.De asemenea de game design, scriptwriting, si concept art. Sunt in industria jocurilor de aproximativ 3 ani.
- O a doua persoana, care se ocupa intens de script si de asemenea de content si gameplay impreuna cu mine.
- O a treia persoana, care se ocupa de concept art, grafica si in general visuals. Illustrarea cuvintelor.
Toti dintre noi suntem seriosi si angajati la firme multi-nationale mari, si spun asta pentru ca stiu cat de mult inseamana asta cand vine vorba de seriozitate din parte oamenilor pe care ii cautam, mai ales online.
Toti stim un lucru important: conceptul este un proces care are un punct de pornire si apoi daca este voit sa fie dezvoltat intr-un mod eficient, corect si cu rezultate satisfacatoare, este continuat intr-o echipa.
Ceea ce urmarim este lansarea pe piata internationala.
Acest lucru este posibil prin mai multe metode, desigur, metode realiste, bine gandite si planuite. Acesta este motivul principal pe care il avem pentru a fi motivati in procesul de materializare a conceptului la care lucram de aproape jumatate de an.
Concepte oricine are, idei oricine are, dar pentru ca ele sa fie materializate este cale lunga. Aceasta cale este mult mai usoara daca esti organizat.
Numele proiectului: Confidential
Gen: 2D platformer/Side-scroller
Proiectul este in stare de concept foarte bine organizat. Cand zic foarte bine organizat ma refer la faptul ca exista documente de design foarte bine puse la punct si detaliate.
Cand spun design nu ma refer la design vizual, ci ma refer la tot. De la gameplay design ,puzzle design ,physics design, level design, story, story script, cutscene script, menu design pana la studiu de piata.
Dupa cum am spus despre joc nu va pot spune prea multe, decat daca sunteti foarte interesati despre o eventuala colaborare.
Descriere: Jocul este un side-scroller cu elemente de platforming cu puzzleuri. Elemente de action-adventure sunt prezente de asemenea.
Jocul nu se bazeaza pe ceva anume, ci am urmarit in procesul de creare a idei complete sa micsoram gradul de discomfort pentru useri, prezent in unele jocuri, acea dezlegare a story-ului de aproximativ toate elementele din respectivul joc. Ceea ce vreau sa spun este ca, tot jocul este gandit sa se potriveasca intru totul cu povestea. De la nivele pana la gameplay. Evident aceste lucruri sunt prezente doar sub forma de design documents, dar unele teste de gen pen and paper si in engine disponibile online, si gratuite si de cumparat au fost facute de catre mine pentru a vedea daca anumite sisteme de gameplay functioneaza si cum functioneaza ele.
Unii oameni ar zice, la prima vedere a jocului, ca acest joc sar baza pe fizica, puzzleri si multa imaginatie. Putem spune si asta deoarece este mai clar pentru unii dintre voi.
Ceea ce va mai pot spune despre joc este ca urmatorul lucru extras din Main Design Document:
"The style subject matter may seem dark or weird, but it will be handled with humour and presented in a cartoony style. There will be dark humour present, with little details like characters or plot references looking in a very silly, but funny way." Urmarim ca jocul sa fie lansat pe Xbox360, PC si poate MacOS.
Dupa stabilirea detaliilor privind lansarea jocului, ceea ce este planuit din punct de vedere financiar, este ca jocul, sa fie lansat prin Steam, XBLA si nu numai.
Ei bine, ajungand de fapt la subiect, jocul fiind doar facut la nivel de concept, detaliile lui fiind stabilite "la sange", avem nevoie de inca 4-5 colaboratori:
Respectiv, programatori. Programatori pentru tot.
De preferat vrem ca un engine propiu sa fie developed de catre noi, urmand sa vedem daca programatori cu care vom colabora sunt seriosi, vrem sa formam un studio cu locatia in Bucuresti.
De asemenea daca programatori care sunt interesati, conceptul le va fi prezentat, de preferabil intr-o maniera de maxima confidentialitate. De asemenea aceste masuri de confidentialitate vor avea clauze legale, ducand la amenzi.
Urmarim sa folosim Directx 10 suite si Nvidia PhysiX.
Dupa ce detaliile privind programarea, urmatorii oameni de care vom avea nevoie vor fi:
Animator
3D modeler
Cinematic Artist
2D artist
IMPORTANT: Doarece nu avem nici o garantie oamenilor care vor sa colaboreze cu noi ca vor da dovada de calitate, iar produsul va fi lansat in cele din urma, din punct de vedere financiar nu avem nimic de oferit momentan. Decat o echipa tanara serioasa, cu imaginatie bogata, experienta si pasiune.
Cine vrea sa stie mai multe si se crede capabil sa colaboreze cu noi pentru crearea unui joc, sa ma contacteze la adresa
tailless.entertainment@gmail.com .
Va multumesc pentru atentie si o zi buna.