Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Comunitate » Discuţii generale » Sfaturi pentru un newbie




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 23 May 2011 11:03:36    Subiect: Sfaturi pentru un newbie
Torvik info:

Torvik:

Salut, as vrea daca se poate sa ma ajutati cu sfaturi despre care ar fi directia cea mai buna pentru sa devin un game programmer.
In liceu nu am facut informatica, dar acum am inceput o facultate cu profil de informatica.Desi probabil este un dezavantaj timpul pierdut din liceu facand altceva am inceput incet incet sa ma obisnuiesc cu C/C++.
Vreau sa invat mult mai mult si sa aplic evident doar ca nu stiu de unde sa pornesc.Am downloadat o gramada de ebookuri pentru game programming si design dar nu stiu exact cu ceea ce trebuie sa incep.
Pe viitor ma gandesc la un job ca game programmer sau designer si vreau sa imi fac si un portofoliu pe scurta durata a facultatii (3 ani).Deci care ar fi calea cea mai buna? Sa invat C++ in continuare si apoi sa trec pe Winapi, Directx, Opengl sau cum?

Multumiri anticipate Smile


Status:
Înregistrat pe:
22 Apr 2009 18:19:53
Vârsta: ? ani
Mesaje: 2
Locatie: Arad


 
    Postat la 23 May 2011 12:50:38    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Continua cu C/C++, e cel mai bun lucru acum, si invata in paralel algoritmi, OOP putin, ceva fizica mecanica daca vreodata o sa ajungi sa faci simulari fizice si ceva trigonometrie pentru inceput.



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 23 May 2011 20:40:01    Subiect: < fara subiect >
settlersxp info:

settlersxp:

Salutare, as vrea sa iti las si eu un sfat:

Game programmer si Game designer nu sunt chiar unu si acelasi lucru. Este foarte probabil ca o data ce stii programare sa poti sa iti faci un joc singur cu niste research. De asemenea este destul de probabil ca o data ce esti in stare sa faci o simulare a matematicii unui joc sa fi in stare sa ii scrii codul sursa cu niste studii.

Sfatul meu este sa nu le amesteci. Alege ce iti place si invata doar asta; vre un an ai de invatat indiferent pe care o alegi dintre acestea doua.

Game programmer - un programator care in afara de C++ stie si OpenGL sau iOS SDK + matematica + fizica mecanica + trigonometrie.
Asta stiu programatorii de la mine de la servici pentru iPhone.

Game designer - cunostinte generale despre programare (nu trebuie sa fi capabil sa scrii un joc dar daca citesti un cod sursa trebuie sa fi in stare sa intelegi ce scrie si cum merge) + foarte multe jocuri (si noi si vechi) + notiuni elementare despre design si grafica + notiuni elementare despre level design + niste matematica (iti trebuie ca sa poti sa scrii pe foaie formulele matematice pentru... damage, armura etc) + notiuni despre redactare (trebuie sa fi capabil sa faci o prezentare care sa i-o arati cuiva si el sa isi doreasca sa faca jocul respectiv si sa iti dea bani pe mana) + MULTE show-uri de analiza a jocurilor de pe net + o metoda de planificare strategica (ca sa iti dai seama cum se pupa un feature nou adus unui concept pe care il ai deja in fata).
Daca lucrezi ca game designer la o companie este posibil sa nu trebuiasca sa stii nimic despre planificare strategica iar prezentarea sa iti fie facuta de un producer. Daca vrei sa lucrezi pe cont propriu mai adauga: motivare a colaboratorilor (si nu prin bani) + analiza a pietei (o carte, 2, de game design te invata destul de bine cum sa analizezi produsele concurente).
Partea fun este ca tu pui pe foaie niste idei, o poveste si le legi. Apoi vb. cu restul echipei si vezi cum vor sa faca ei sa functioneze ce ai tu acolo. Trebuie sa poti sa ii intelegi cam din prima.
De asemenea este bine ca un Game designer sa aiba un hobby creativ de la mama natura (desen, fotografie, literatura, gatit), orice care sa faca munca de creatie una normala.
Overall - cam tot 1 an, doar ca o sa fi un fel de Jack of all trades, master of none.

Iti urez noroc si la cat mai multe proiecte duse la bun sfarsit.


Status:
Înregistrat pe:
12 Apr 2011 20:59:09
Vârsta: 26 ani
Mesaje: 36
Locatie: Romania, Romania
Game designer

 
    Postat la 24 May 2011 11:43:10    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Game design-ul nu e foarte bine definit ca si domeniu de activitate. Exista, dar nu poate fi "invatat". Poti sa inveti niste tool-uri cu care sa lucrezi, poti sa joci alte jocuri sa vezi cum au facut altii, dar de acolo incolo e arta.

Programarea pe de alta parte e o stiinta exacta si nu poate fi stapanita intr-un an de zile, impreuna cu toate domeniile anexe necesare dezvoltarii jocurilor.

Daca vrei sa faci jocuri pe cont propriu, e bine sa sti cat mai multe din domeniile necesare, asa ca poti linistit sa inveti si una si alta.



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 24 May 2011 11:56:15    Subiect: < fara subiect >
Black_Knight info:

Black_Knight:

C/C++ + win api si apoi depinde foarte ulti si pe ce platforma vrei sa continui:
PC - invata DirectX
mobile, etc - invta OpenGL. Evident cele mai importante sunt principiile care sunt independente de OGL si DX si MATEMATICA !!! (vectori, matrici, quaternioane etc)

Ar mai fi inteligenta artificiala, fizica etc. dar momentan cred ca este suficient. in 1-2 ani sau chiar mai mult cand le inveti bine pe astea ajungem si acolo Wink

Cauta o carte de fiecare subiect care iti place mai mult (ca stil, exemple, rewievuri etc) si incepe sa o citesti. Poti sa selectezi si 2-3 carti daca crezi ca te-ar ajuta. Oricum incepe cu un subiect odata. Cand stapanesti macar la nivel mediu C/C++ si ceva programare sub windows sa incepi sa inveti OGL sau DX, ca altfel o sa le cam incurci Very Happy Nu face mai multe lucruri odata.

Si cel mai important PRACTICA!!! citesti ceva, scrie un programel!

Bafta!

PS: daca ai ceva bani si esti dispui sa-i da ipe niste cursuri www.gameinstitute.com are ceva interesant.


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 07 Jun 2011 16:28:55    Subiect: < fara subiect >
Torvik info:

Torvik:

Multumesc tuturor pentru sfaturi Smile

Doar o mica...mare problema.Matematica si cu mine sunt subiecte paralele.Cu fizica ma descurc destul de bine dar cu matematica sunt la pamant.

Se poate ocoli subiectul (de preferat Laughing )? Pot trece de probleme avand un minim de cunostinte sau trebuie asimilat tot volumul acela mare matematic?

Ultima editare efectuată de Torvik pe 07 Jun 2011 16:30:01; 1 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
22 Apr 2009 18:19:53
Vârsta: ? ani
Mesaje: 2
Locatie: Arad


 
    Postat la 07 Jun 2011 17:30:13    Subiect: Re:
Black_Knight info:

Black_Knight:

Torvik a scris:

Multumesc tuturor pentru sfaturi Smile

Doar o mica...mare problema.Matematica si cu mine sunt subiecte paralele.Cu fizica ma descurc destul de bine dar cu matematica sunt la pamant.

Se poate ocoli subiectul (de preferat Laughing )? Pot trece de probleme avand un minim de cunostinte sau trebuie asimilat tot volumul acela mare matematic?


depinde...
totusi nu pricep cum te poti descurca la fizica si nu la mate... adica fizica fara mate...
in fine... sunt carti de matematica pe net sau toturiale...
macar niste vectori si matrici ar trebui sa stii...

se poate ocoli subiectul... oarecum. sunt librari de matematica... dar trebuie sa stii ce fac operatorii aia, cand folosesti un cross protuct un dot product etc...
dar se invata sunt carti si ca sa incepi nu iti trebuie cine stie ce matematica.

iti trebuie in general ceva algebra de baza, ceva trigonometrie vectori si matrici... cam atat. nu e mare filozofie. oricum ideea e ca trebuie sa stii cand sa aplici formulele, nu trebuie sa stii formulele pe de rost!

Ultima editare efectuată de Black_Knight pe 07 Jun 2011 17:31:18; 1 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 07:39:13 22.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved