Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Articole » Prezentări » Harta editorului de nivele intr-o fereastra XNA

Articol:
Harta editorului de nivele intr-o fereastra XNA
Autor: Paul_Iancu97, postat pe 23 Dec 2010 17:54:19
Versiune printabilã
Salut , de data asta am revenit cu o simpla aplicatie in XNA care tot ce face este sa citeasca fisierul XML "LEVEL1"(de data aceasta blocurile sunt numere intregi nu caractere)si arata harta cu tile-uri pe fereastra aplicatiei.Aici este linkul:
http://code.google.com/p/tilebasedgame/

Comentarii pentru acest articol:



Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 23 Dec 2010 19:55:54    Subiect: < fara subiect >
Paul_Iancu97 info:

Paul_Iancu97:

Ooops!Am vazut ca in programul meu tile-urile nu erau aranjate bine datorita unei incurcaturi.Aici este linkul pt. versiunea buna
http://code.google.com/p/xnatilegame/downloads/entry


Status:
Înregistrat pe:
21 Dec 2010 20:08:18
Vârsta: 15 ani
Mesaje: 47
Locatie:
Programator junior

 
    Postat la 23 Dec 2010 20:03:47    Subiect: < fara subiect >
Paul_Iancu97 info:

Paul_Iancu97:

Ooops!De fapt acesta este linkul(doamne,ce am azi?)
http://code.google.com/p/xnagamebasedontiles/


Status:
Înregistrat pe:
21 Dec 2010 20:08:18
Vârsta: 15 ani
Mesaje: 47
Locatie:
Programator junior

 
    Postat la 25 Dec 2010 21:43:34    Subiect: < fara subiect >
MithY info:

MithY:

Vezi ca poti edita post-urile, pentru a evita double-posting.

gamedev for life


Status:
Înregistrat pe:
25 Feb 2007 20:12:02
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 443
Locatie: Iasi
Programator
Digital Void Entertainment
 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 06:53:40 22.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved