Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Programare » Grafică » Relief mapping




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 04 Nov 2010 00:10:16    Subiect: Relief mapping
Deliverance info:

Deliverance:

Ma ocup mai recent de tehnici per pixel din categoria displacement mapping. Trecand peste solutiile single step, am ajuns la relief mapping. Se pare insa ca am unele probleme dupa cum ilustreaza SS-ul de mai jos:



Nu prea inteleg ce este in neregula referitor la cod:

Fragment Shader main

http://pastebin.com/3PVb4UUD

Ce-ar putea cauza artefactele de mai sus?

Ultima editare efectuată de Deliverance pe 04 Nov 2010 00:14:06; 2 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
13 Oct 2006 10:05:37
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 253
Locatie: Iasi , Romania
Programator

 
    Postat la 07 Nov 2010 00:53:04    Subiect: < fara subiect >
nekitu info:

nekitu:

ceva e in neregula cu normala pare cand faci raycastingu, nu stiu ce sa zic Smile, mai bine mai ia niste samples de colo colo pt relief mapping si vezi cum fac altii

SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 11:33:12
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 1033
Locatie: Brasov
Programator
7thFACTOR Entertainment Studios
 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 06:40:25 22.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved