Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Comunitate » Imaginea zilei » Ma`Tower

Imaginea zilei:
» Ma`Tower
Postat de OViNET pe 19 Oct 2010 20:08:40 | Galeria "Imaginea Zilei"
Disclaimer: Imaginea e pentru cei care accepta un dar.

Comentarii pentru aceste imagini:



Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 19 Oct 2010 20:10:28    Subiect: < fara subiect >
OViNET info:

OViNET:

Mai multe poze aici.



Status:
Înregistrat pe:
17 Apr 2007 20:15:29
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 262
Locatie: Romania
Modelator 3D
Independent -- pentru cat timp ?
 
    Postat la 20 Oct 2010 12:18:24    Subiect: < fara subiect >
cippyboy info:

cippyboy:

Nice! De curiozitate, ne poti spune cate poligoane/obiecte/materiale are ? Very Happy



Status:
Înregistrat pe:
04 Dec 2006 17:14:23
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 171
Locatie: Bucuresti
Programator
Relative Team
 
    Postat la 20 Oct 2010 13:40:53    Subiect: Re:
OViNET info:

OViNET:

cippyboy a scris:

Nice! De curiozitate, ne poti spune cate poligoane/obiecte/materiale are ? Very Happy

Here u go :

Intreaga scena are 8323 Tri, asta inseamna insula cu tot ce pe ea.

Turnul "stand-alone" are 3801.

cat despre texturi:

Texture Files:

One texture for the body of the tower (1024Ś1024)
One texture for the top part of the tower (1024Ś1024)
One texture for the additional details of the tower (1024Ś1024)
One texture for the additional details of the island(1024Ś1024)
One texture for the terrain (2048Ś204Cool
One texture for the grass (512Ś512)(+alpha channel for the Diffuse texture)
One texture for the house at the top of the tower (1024Ś1024)
One texture for the roofing (512Ś512)



Status:
Înregistrat pe:
17 Apr 2007 20:15:29
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 262
Locatie: Romania
Modelator 3D
Independent -- pentru cat timp ?
 
    Postat la 22 Oct 2010 18:27:22    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

f tare, imi place. Cu mentiunea ca steagurile alea maro(sau ce or reprezenta panzele respective ) ar trebui sa atarne conform legilor gravitatiei, avand in vedere inclinatia turnului.

Ultima editare efectuată de meeshoo pe 22 Oct 2010 18:28:42; 1 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 24 Oct 2010 21:54:10    Subiect: Re:
OViNET info:

OViNET:

meeshoo a scris:

f tare, imi place. Cu mentiunea ca steagurile alea maro(sau ce or reprezenta panzele respective ) ar trebui sa atarne conform legilor gravitatiei, avand in vedere inclinatia turnului.

Camera e inclinata Smile, nu turnul.
Am facut inclinatia la camera pentru ca asa imi pare mai cinematic Mr. Green , poate e doar un gust propriu, nustiu daca si altii vad la fel chestia asta.

Si thanks Smile

Ultima editare efectuată de OViNET pe 24 Oct 2010 21:54:50; 1 editări în total



Status:
Înregistrat pe:
17 Apr 2007 20:15:29
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 262
Locatie: Romania
Modelator 3D
Independent -- pentru cat timp ?
 
    Postat la 03 Nov 2010 23:23:01    Subiect: Re: Re:
Jinx info:

Jinx:

OViNET a scris:

meeshoo a scris:

f tare, imi place. Cu mentiunea ca steagurile alea maro(sau ce or reprezenta panzele respective ) ar trebui sa atarne conform legilor gravitatiei, avand in vedere inclinatia turnului.

Camera e inclinata Smile, nu turnul.
Am facut inclinatia la camera pentru ca asa imi pare mai cinematic Mr. Green , poate e doar un gust propriu, nustiu daca si altii vad la fel chestia asta.

Si thanks Smile


E mai cinematic dacă e într-un clip video, ceva (camera animată, bird's eye view, curved path și tilt camera în curbe pentru efect). Dar așa, deși arată bine, pare că e turnul înclinat, nu camera.

Good job! Mr. Green



Status:
Înregistrat pe:
03 May 2007 22:45:14
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 753
Locatie: Pitești, Argeș
Game designer

 
    Postat la 15 Nov 2010 13:58:16    Subiect: Re: Re: Re:
OViNET info:

OViNET:

Jinx a scris:


E mai cinematic dacă e într-un clip video, ceva (camera animată, bird's eye view, curved path și tilt camera în curbe pentru efect). Dar așa, deși arată bine, pare că e turnul înclinat, nu camera.

Good job! Mr. Green


Oh, just shut up and add me on twitter Mr. Green



Status:
Înregistrat pe:
17 Apr 2007 20:15:29
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 262
Locatie: Romania
Modelator 3D
Independent -- pentru cat timp ?
 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 06:35:39 22.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved