Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Programare » Motoare 3D » NeoAxis Engine




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 03 Mar 2007 18:08:30    Subiect: NeoAxis Engine
Vladalf info:

Vladalf:

NEOAXIS ENGINE
NeoAxis Engine is a game engine designed for the creation of game titles of any genre, as well as 3D Visualization and Virtual Reality projects.

Features

* The engine is designed in the way of maximum convenience and expansion.
* Because of unique entity and logic systems both of writing and integration of game logic it is simple and transparent.
* Wide opportunities of toolkit will as much as possible simplify a writing of game logic and creation of a content, such as expandable resource editor (the entity editor, the editor of the user interfaces, the physical models editor, the particle system editor, the materials editor, the graph animations editor) and the map editor.
* The basic programming language is C# and a platform .NET. It gives conclusive convenience and speed of development before typical native C++. You can write additional components on any programming language supported .NET.

Our primary objective - to make the engine convenient and simple as much as possible!

Link:
Aici


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 19:04:37
Vârsta: ? ani
Mesaje: 155
Locatie:

Aninoasa Productions
 
    Postat la 14 Sep 2007 07:36:45    Subiect: < fara subiect >
Scarpelius info:

Scarpelius:

A iesit versiunea 0.47.



Status:
Înregistrat pe:
01 May 2007 10:43:47
Vârsta: ? ani
Mesaje: 161
Locatie: Bucuresti
Game designer
gamingo.ro
 
    Postat la 29 Dec 2007 16:21:41    Subiect: Neoaxis Engine
korbul info:

korbul:

Neoaxis Engine

(Folosind ca engine grafic Ogre3D)

Folosind doua editoare foarte importante si usor de folosit , Neoaxis reuseste sa fie o unealta in mana unui incepator cat si a unui maestru.

Resource Editor (Editorul de resurse) folosit pentru gestiunea tuturor resurselor care vor fi imbinate in urmatorul proiect.Editorul imparte resursele in : Obiecte 3D (.mesh) , materiale , particule , sunete , imagini , GUI , Physics si entitati. Fiesierul suportat de Neoaxis pentru modele 3D (cred ca e singurul suportat) este .mesh .Din aceasta cauza Neoaxis vine si cu un pachet de exporteri pentru 3DS Max , Blender , Maya , Milkshape, Wings 3D etc folositi pentru a exporta in extensia .mesh.Aceasta extensie retine ce material are fiecare poligon al obiectului , le imparte in grupuri ,ca apoi aplicarea materialelor din editor sa fie facut intr-un mod usor.

Resource Editor incorporeaza un editor de materiale , dar pentru ce care vor sa-si scrie singuri materialele au si aceasta optiune:


Deasemenea include un editor de particule , acestea putand folosi materialele create mai devreme .

Un GUI editor (Warning ! trebuie modificat codul sursa pentru a indica actiunea fiecrui buton/slider/checkbox etc)

Physics editor (Permite crearea a multor obiecte dinamice)

Entitatile pot fi orice.Neoaxis vine cu un set predefinit , dar acestea pot fi adaugate/ modificate in codul sursa:


Sunt mult mai multe lucruri de descoperit in acest editor dar sa mergem la map editor.

Map Editor folosit pentru crearea hartilor cu resursele create in Resource Editor.
Editorul include Heightmap terrain , water , sky box , sky dome , fog , light s.a. , si normal adaugarea de obiecte porprii:



Cam asta ar fi scurta mea prezentare a Neoaxis Engine.Have Fun!

The best day of your life will begin with a morning ...


Status:
Înregistrat pe:
26 Nov 2007 21:53:37
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 61
Locatie:
Programator
Esotheria
 
    Postat la 31 Dec 2007 22:01:43    Subiect: < fara subiect >
pin46 info:   [banned]

pin46:

Mersi



Status:
Înregistrat pe:
06 Aug 2007 23:02:05
Vârsta: ? ani
Mesaje: 683
Locatie: Moldova
PR & Marketing

 
    Postat la 07 Jan 2008 18:00:47    Subiect: Punctul forte
GameGodN info:

GameGodN:

Resorce editoru e cea mai buna chestie care e inclusa in NeoAxis, care e cea mai buna unealta pt crearea de jocuri. E mult mai simpu sa faci tot ce tine de joc din el, decat sa codezi pana nu mai poti. Cu asa ceva e mult mai rapida terminarea proiectului. Mai ai doar de scris cateva scripturi si jocul e termiant.
Asta e punctul forte al Motorului grafic NeoAxis.
Idea Exclamation

Design game for all to have funn and play them with addiction. Do not bore them and give all what they want if you cann.


Status:
Înregistrat pe:
16 Oct 2007 12:47:38
Vârsta: 27 ani
Mesaje: 180
Locatie: Sibiu
Game designer

 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 06:14:28 22.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved