Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Proiecte » Propuneri proiecte » Greuceanu - Tales from the past




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 03 May 2010 15:26:44    Subiect: Greuceanu - Tales from the past
SaberRider info:

SaberRider:

Salutari,

Ma numesc Vladimir si lucrez in industria jocurilor de 4 ani. Sunt Senior Artist la o firma de jocuri, iar in trecut am lucrat la Gameloft. Acesta este siteul meu neactualizat: http://www.7teapots.com/home.html

Cam atat despre mine pe scurt, mai multe celor interesati pe privat. Doresc sa demarez un proiect, cu detaliile de mai jos:

Nume: Greuceanu: Tales from the past
Gen: RPG
Platforma: PC
Descriere poveste: Esti un tanar care duce o viata fara griji alaturi de parintii tai undeva intr-un sat linistit. Toata ziua cutreieri meleagurile apropiate cu prietenii si ajuti la treburile casei. Lucrurile sunt bune si vesele pana intr-o zi cand intors de la plimbari iti gasesti satul atacat de un Zmeu si ai sai osteni. Acestia ard si omoara totul inclusiv pe parintii tai.

Trist si singur iti strangi niste merinde si iei un toiag si pleci la drum cu gand de razbunare.

Descriere Gameplay:
-    Actiunile principale se fac pe o harta a lumii in care se desfasoara actiunea, in stilul jocurilor Heroes,Mount and Blade, King Arthur, Total War, etc.
-    In lume se intampla intodeauna lucruri care nu tin de jucator, de exemplu Zmeii ataca si distrug fara sa actiunile tale sa ii declanseze (adica fara scripting). Astfel putem crea situatii in care dai peste un atac al zmeilor iar tu poti intervenii in ajutorul oamenilor care iti vor fi recunoscatori.
-    Vei putea detine proprietati, pe masura ce avansezi in rank, proprietati pe care le poti dota cu diverse cladiri (ferme,turnuri de paza,etc)
-    Combatul pe harta se face statistic si nu te vei bate personal.
-    Asedierile si luptele in sate/orase se vor face in mod FPS si vor avea combat executat de jucator. Experientele de siege/asediu trebuie sa fie o experienta unica si bine executata. Ele se vor desfasura in mai mult etape, cu diverse loadinguri intre, de exemplu:
Pasul 1: Spargerea portii/asezarea scarilor pe ziduri si cucerirea zidului.
Pasul 2: Cucerirea zonei centrale.
Pasul 3: Cucerirea fortaretei.
-    Jucatorul (Greuceanu) trebuie sa isi creeze indeajuns de multa faima in lume incat sa poata strange o armata cu care sa marseze impotriva fortelor Zmeilor pe care sa ii alunge definitiv de pe harta.
-    Faima se creeaza prin izbanda diverselor questuri date de oameni, dar si prin deciziile luate de jucator.
-    Jucatorul va putea folosi/strange: Gold/Stone/Wood/Population.

Ei bine, cam atat pe foarte scurt. Nimic din ce e mai sus nu e batut in cuie. Pot dezvolta celor interesati.

Caut programatori tineri, dornici de a crea ceva specific romanesc si in acelasi timp distractiv. Caut seriozitate pe care o voi returna la randu-mi. Partea de grafica mi-o asum complet dar am nevoie mare de programatori care sa se fie dispusi sa se inhame la un proiect de cel putin 12 luni de munca. Detin un buget care va fi alocat reclamei si a altor cheltuieli, dar in nici un caz productiei. Este imposibil acest fapt, deci nimeni nu va fi platit, totul va fi de dragul de a face ceva.

Eu personal inainte sa ma angajez am lucrat la proiecte colaborative de la care am invata foarte multe, dar nu am reusit sa organizez niciodata unul cu romani. De aceea pornesc acest thread aici, sa vad care este situatia, si daca este realizabil cu romani un astfel de proiect.

Va astept pe adresa de mail : master_blaster_7_7_7@yahoo.com .

Mersi!
    





Mess with the best, die like the rest.


Status:
Înregistrat pe:
03 May 2010 12:29:20
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 3
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D

 
    Postat la 03 May 2010 20:23:14    Subiect: < fara subiect >
AndreiD info:

AndreiD:

Povestea se apropie mult de cea din Fable si alte jocuri care au mers pe tema de vengeance (viata linistita pana cand evil thing -dragon, orc, wizzard- iti omara parintii).
Pe langa asta, daca folosesti legende romanesti e posibil sa nu atraga prea mult publicul strain in caz ca doresti sa vinzi jocul cand e gata proiectul pentru a scoate ceva profit, daca va fi free, mea culpa.
O sa ai nevoie de multi programatori daca vrei sa faci ceva de genul Medieval Total War + FPS game.
Succes.


Status:
Înregistrat pe:
12 Dec 2008 09:37:44
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 43
Locatie: Bucuresti
Game designer

 
    Postat la 03 May 2010 22:34:28    Subiect: < fara subiect >
Zex info:

Zex:

Iti sugerez sa te gandesti la ceva ce ar putea fi facut de o echipa cat mai restransa cu putinta. Tu sa te ocupi de partea vizuala de exemplu si sa ai un codemonkey talentat care sa programeze. Eventual inca doi tipi in fiecare parte daca e chiar necesar. Cu cat te certi cu mai putini oameni, cu atat mai bine.

Nu trebuie sa faci joculete uber abstracte acum, dar totusi, ce propui acolo e mult prea mult. Jocuri de genul asta le faci cand ai un buget demn de un titlu "triple A" lol.


Status:
Înregistrat pe:
28 Sep 2007 20:47:12
Vârsta: ? ani
Mesaje: 52
Locatie:


 
    Postat la 04 May 2010 10:07:49    Subiect: < fara subiect >
SaberRider info:

SaberRider:

Salut si mersi de raspunsuri,

Povestea se apropie mult de cea din Fable si alte jocuri care au mers pe tema de vengeance (viata linistita pana cand evil thing -dragon, orc, wizzard- iti omara parintii).


Intriga povestii poate fi oricare, nu este relevanta in acest moment. Scopul final al jucatorului ramane de a deveni faimos (un fel de Beowulf).

Pe langa asta, daca folosesti legende romanesti e posibil sa nu atraga prea mult publicul strain in caz ca doresti sa vinzi jocul cand e gata proiectul pentru a scoate ceva profit, daca va fi free, mea culpa.


In afara de Greuceanu care e batut in cuie, nu e nevoie sa se lupte cu Zmei, ci cu ceva mult mai comercial. Vizual va fi foarte comercial si eye candy in stilul Kings Bounty probabil (dau exemplu). Nu va fi in nici un caz in stilul desenelor din cartile de basme.


O sa ai nevoie de multi programatori daca vrei sa faci ceva de genul Medieval Total War + FPS game.


Sunt de acord si stiu acest lucru. Desi combat FPS va fi numai la asediere si acest lucru in sine e un factor urias de aceea aceasta parte de FPS poate fi scoasa oricand si dropata si inlocuita cu batai calculate statistic.
Deci partea de FPS e dropabila daca nu imi permit conditiile.

Nu trebuie sa faci joculete uber abstracte acum, dar totusi, ce propui acolo e mult prea mult. Jocuri de genul asta le faci cand ai un buget demn de un titlu "triple A" lol.


Daca se dropeaza partea de FPS tot ce ramane e un amarat de http://www.the-west.ro/ care din punct de vedere al programarii nu mai e asa problematic.

Multumesc de raspunsuri.

Mess with the best, die like the rest.


Status:
Înregistrat pe:
03 May 2010 12:29:20
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 3
Locatie: Bucuresti
Modelator 3D

 
    Postat la 06 May 2010 11:53:24    Subiect: < fara subiect >
Black_Knight info:

Black_Knight:

mai multe detalii:
tehnologii folosite, engine, limbaj programare, timpu necesar/sapt etc se poate?
nu stiu daca am timp dar cu siguranta ii vor ajuta pe ceilalti interesati


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 10:58:38 19.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved