Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Game design » Idei pentru gameplay » Assimilation




Pagina 1 din 1 [ 1 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 24 Apr 2010 20:48:56    Subiect: Assimilation
AndreiD info:

AndreiD:

Assimilation e un joc RTS in care se lupta 2 CPU-uri (Procesoare) intre ele.
Suna cam ciudat, dar 2 procesoare se lupta pentru a controla o placa de baza. Placa de baza e impartita in sectoare si trebuie sa controlezi cat mai multe (sau toate sectoarele) ca sa iti poti elimina oponentul. Resursele jocului sunt Power Points (W) si Processing Power (Hz).
W aduni conectand procesorul la componente numite VRM-uri si pot fi stocate in condensatori (care tu ii construiesti/upgradezi). Desigur sunt diferite tipuri de VRM prin sectoarele placii de baza.
Hz reprezinta controlul care il poti avea asupra unitatilor. Poti mari numarul de Hz upgradand procesorul. Desigur fiecare upgrade va necesita si un numar constant de W, deci va trebui sa faci si ceva resource management.
Unitatile de baza sunt electronii. Acestia nu pot fi controlati direct, ci doar pot fi trimisi sa atace un sector sau pusi sa patroleze diverse sectoare care sunt deja sub controlul tau. Numarul lor e legat de cati Hz ai disponibili (the more the better). In acelasi timp, unitatile au nevoie si de componente care sa furnizeze W in jurul lor (daca fixezi o tinta indepartata, puterea lor scade exponential).
Fiecare sector cucerit va oferi un mic bonus la Hz si diverse componente electrice care ofera resurse (W) sau abilitati. Unele sectoare pot oferi abilitati gen "Surge" care scurtcircuiteaza toate unitatile inamicului intr-un sector pentru cateva secunde cruciale.
Sper ca nu v-am pierdut pana aici Mr. Green
Imi imaginez ca jocul poate fi unul destul de simplu cu moduri human vs ai si human vs human. Desigur si multe alte moduri pot fi facute (Tower Defense, Rush).
In fine, pareri? Cred ca ar fi destul de usor de realizat jocul. Confused


Status:
Înregistrat pe:
12 Dec 2008 09:37:44
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 43
Locatie: Bucuresti
Game designer

 
    Postat la 26 Apr 2010 10:44:52    Subiect: < fara subiect >
MithY info:

MithY:

Imi place mult ideea! E chiar interesanta si n-am mai vazut o idee buna de rts in ultima vreme.

gamedev for life


Status:
Înregistrat pe:
25 Feb 2007 20:12:02
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 443
Locatie: Iasi
Programator
Digital Void Entertainment
 
    Postat la 27 Apr 2010 22:42:39    Subiect: < fara subiect >
AndreiD info:

AndreiD:

Pe langa cele precizate mai sus am inclus in design si hazzard elements cum ar fi Over-Voltage Wave care apare si se depplazeaza random catre un sector si scurtcircuiteaza toti electronii prezenti in sectorul respectiv si/sau provoaca damage cladirilor. Ar mai fi si diferite tipuri de cladiri/upgrade-uri care jucatorii le pot cumpara pentru a beneficia de bonusurile/abilitatile oferite de ele (Firewall, transformer); si unitati diferite, pentru a diversifica un pic.

Pot pregati game design-ul in cateva zile daca e vreo echipa interesata.
Cred ca poate iesi un joc indie destul de fain, plus ca developmentul sau nu ar trebui sa dureze prea mult, fiind un concept mai modest (il vad asemanandu-se cu Darwinia cand vine vorba de grafica)
* pe langa asta am si conceptul de Assimilation 2 "Morbus" pregatit Mr. Green


Status:
Înregistrat pe:
12 Dec 2008 09:37:44
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 43
Locatie: Bucuresti
Game designer

 
    Postat la 01 May 2010 22:32:09    Subiect: < fara subiect >
AndreiD info:

AndreiD:

Nevermind. Laughing
M-am apucat deja sa lucrez la concept, si am facut cateva schimbari, cand termin am sa public doc-urile.


Status:
Înregistrat pe:
12 Dec 2008 09:37:44
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 43
Locatie: Bucuresti
Game designer

 
    Postat la 02 May 2010 03:08:22    Subiect: < fara subiect >
Zex info:

Zex:

Din ce spui in primul post, ceva similar cu Tron ar da bine.

Chestia cu sectoarele imi aduce aminte de Z. Wink

Ultima editare efectuată de Zex pe 02 May 2010 03:09:19; 1 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
28 Sep 2007 20:47:12
Vârsta: ? ani
Mesaje: 52
Locatie:


 
    Postat la 23 May 2010 13:49:36    Subiect: < fara subiect >
AndreiD info:

AndreiD:

Am mai lucrat un pic la concept si cred ca am ceva solid.
Ar fi vreun programator interesat sa piarda putin timp pentru a pune un proiect in picioare?
Cine stie, poate iese ceva interesant.


Status:
Înregistrat pe:
12 Dec 2008 09:37:44
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 43
Locatie: Bucuresti
Game designer

 
    Postat la 26 May 2010 19:39:38    Subiect: < fara subiect >
Zex info:

Zex:

Ai un doc putin mai elaborat? De arturi/grafica (3D/texturare/hai fie si animatie) ma pot ocupa eu.

Dupa sesiune.


Status:
Înregistrat pe:
28 Sep 2007 20:47:12
Vârsta: ? ani
Mesaje: 52
Locatie:


 
    Postat la 26 May 2010 23:05:28    Subiect: < fara subiect >
AndreiD info:

AndreiD:

Mai am putin de lucrat, sunt si eu in sesiune acum.


Status:
Înregistrat pe:
12 Dec 2008 09:37:44
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 43
Locatie: Bucuresti
Game designer

 
    Postat la 04 Jul 2010 14:58:22    Subiect: < fara subiect >
Zex info:

Zex:

La treaba.

Imi dai doc-ul cand e gata.

Time to make a killing, hehehe.

Ultima editare efectuată de Zex pe 04 Jul 2010 15:12:18; 1 editări în total


Status:
Înregistrat pe:
28 Sep 2007 20:47:12
Vârsta: ? ani
Mesaje: 52
Locatie:


 
    Postat la 05 Jul 2010 19:04:12    Subiect: < fara subiect >
AndreiD info:

AndreiD:

Imi cer scuze, m-am luat cu alte proiecte in ultima vreme si am cam suspendat munca la Assimilation, am sa ii dau bice si il termin zilele astea.


Status:
Înregistrat pe:
12 Dec 2008 09:37:44
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 43
Locatie: Bucuresti
Game designer

 
    Postat la 05 Nov 2010 15:06:21    Subiect: < fara subiect >
pr3dali3n info:

pr3dali3n:

Si l-ai mai terminat? Ca trece anu' de acuma... Sad



Status:
Înregistrat pe:
21 Apr 2008 14:29:14
Vârsta: 129 ani
Mesaje: 290
Locatie: Iasi
Artist 2D
Evolution Vault (Iasi)
 

Pagina 1 din 1 [ 1 ]


Server time: 10:55:29 19.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved