Ce sa spun, I'm fed up with our Gamedev ways, toti ne credem cei mai inteligenti si incercam sa facem totul singuri, de aceea all our work suck, big, balls.
De ce nu se merge pe un sistem comunist? Se aduna vreo 4-6 oameni, elaboreaza un gamedesign doc care sa fie fun si sa nu necesite ore de modelare/pictare texturi/s.a.m.d. si sa foloseasca din plin unelte de dezvoltare procedurala, L3DTPro, Genetica 3.5, etc, totul bazat pe potentele grupului. E un sistem bun zic eu ...
Ultima editare efectuată de Alkerak pe 18 Feb 2011 21:11:22; 1 editări în total
Status:
Înregistrat pe: 20 Sep 2010 07:45:59
Vârsta: 28 ani
Mesaje: 32
Locatie: Brasov Game designer
Postat la 19 Feb 2011 14:41:19Subiect: < fara subiect >
Just wait, chiar la asta lucrez. Cred ca postez conceptul deja, desi voiam sa am GDD-ul terminat mai intai. Anyway, de ce-ai postat aici? E cam vechi topicul.
Ultima editare efectuată de Jinx pe 19 Feb 2011 14:42:54; 1 editări în total