Utilizator:
Parola:
Am uitat parola... | Cont nou!


Articole Resurse Echipe Competiții Proiecte Forum DevBlogs Locuri de muncă GDROMag Issue#1 GDROCon 2007

 
Forum » Comunitate » Discuţii generale » Tip Gratis pentru Developeri




Pagina 1 din 3 [ 1 | 2 | 3 ]

Mesaj Info autor
    Postat la 18 Aug 2009 17:36:39    Subiect: Tip Gratis pentru Developeri
pr3dali3n info:

pr3dali3n:

Galactic Dream: Rage of War mi-a lasat un gust amar si as vrea sa dau un sfat celor care vor sa se apuce si ei de facut jocuri PC: ganditi-va foarte bine la timpul pe care o sa il "pierdeti" cu proiectele voastre, la resursele pe care o sa le investiti, la noptile nedormite si la nervii care vin cu teritoriul, sa zic asa, pentru ca a face un joc, tu si inca vreo doi insi, nu e deloc usor.

Chiar si daca ai un contract incheiat cu un publisher cunoscut (Strategy First in cazul nostru) nu exista nici o garantie ca o sa mearga treaba. Nu zic sa nu mai faceti jocuri, ci doar sa va ganditi foarte bine la ceea ce vreti sa faceti. Eu unul cel putin stiu ca n-o sa mai fac jocuri... pe PC. Descoperirea mea este ca jocurile browser au potential, chiar foarte mare. Din ele se pot scoate bani multi. Cum?
  • Reclama Google de pe site (depinde de cati vizitatori ai);
  • Alte reclame pre-platite pentru 3-6 luni sau chiar un an;
  • Alte optiuni premium pe care le implementezi in jocul tau.

Sfatul meu pentru voi este sa va apucati sa invatati php si cum se programeaza o baza de date. Acuma voi puteti sa argumentati cat vreti si sa ma contraziceti, dar eu vorbesc aici din experienta personala, nu din auzite si nici sa va descurajez. Jocurile browser merg. Punct. You're welcome. Smile




Status:
Înregistrat pe:
21 Apr 2008 14:29:14
Vârsta: 129 ani
Mesaje: 290
Locatie: Iasi
Artist 2D
Evolution Vault (Iasi)
 
    Postat la 18 Aug 2009 18:24:36    Subiect: < fara subiect >
MithY info:

MithY:

Din pacate ceea ce spui este adevarat.
Jocurile tari tind sa se mute spre console si pe PC raman numai jocurile in browser.

gamedev for life


Status:
Înregistrat pe:
25 Feb 2007 20:12:02
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 443
Locatie: Iasi
Programator
Digital Void Entertainment
 
    Postat la 19 Aug 2009 13:01:54    Subiect: < fara subiect >
Black_Knight info:

Black_Knight:

nu este chiar cum spune-ti voi.
problema e ca pe PC o dai in bara lamentabil daca nu ai un publisher puternic (are sa-ti si faca reclama).
brandul si comercialul rupe din pacate pe PC...
eu de exemplu nu inteleg d c se mai vinde FIFA, cand este acelasi joc de 10 ani incoace...



Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 19 Aug 2009 13:43:39    Subiect: < fara subiect >
BloodRain info:

BloodRain:

Eu joc fifa pentru ca imi place fotbalul, jocul e departe de ce ar putea sa fie cu putin mai multa munca. Pes cere prea multe resurse si are si el problemele lui. Eu sunt curios de ce nu te apuci sa portezi jocul pentru console.(nu am deloc experienta in domeniu, nu o lua ca pe un sfat, doar intreb Very Happy)


Status:
Înregistrat pe:
01 Sep 2008 11:26:22
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 40
Locatie:
Programator

 
    Postat la 19 Aug 2009 14:49:52    Subiect: Re:
Black_Knight info:

Black_Knight:

BloodRain a scris:

Eu joc fifa pentru ca imi place fotbalul, jocul e departe de ce ar putea sa fie cu putin mai multa munca. Pes cere prea multe resurse si are si el problemele lui. Eu sunt curios de ce nu te apuci sa portezi jocul pentru console.(nu am deloc experienta in domeniu, nu o lua ca pe un sfat, doar intreb Very Happy)


"Eu sunt curios de ce nu te apuci sa portezi jocul pentru console" ce joc ?!
si mie imi place fotbalul, dar fifa e la fel de cativa ani... m-am plictisit pana peste cap de jocu ala... pentur mine 50 de poligoane in plus, alte poze, alt motion capture si alte comentarii nu sunt egale cu un joc nou


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 19 Aug 2009 19:44:59    Subiect: < fara subiect >
nekitu info:

nekitu:

Si eu sunt cam de aceeasi parere, pentru a scoate un joc pe PC care sa produca bani calumea, tre sa ai bani cu care sa il faci, si sa exceleze in toate, grafica, gameplay, marketing. Ce pot sa zic e ca lumea nu trebuie sa inceteze sa faca jocuri, insa sa nu spere ca jocul o sa le aduca 1 milion de euro 5 zile mai incolo, ci sa faca jocuri pentru a invata cum se fac, si sa il aiba in CV, care mai incolo sa il ajute sa gaseasca un job decent in industria jocurilor. Apoi mai exista si oameni cu mult talent care daca se aduna pot face chiar un joc bazat, exemple sunt foarte foarte rare, insa ce vad eu ca predomina e urmatoarea situatie: veterani sau oameni care au lucrat in industrie, li se pune pata, isi strang banii si cureaua, isi lasa joburile (poate de invidiat) si se pun pe treaba sa faca jocul lor, iar unii chiar au succes, asta din cauza ca au know-how in coding/grafica/marketing (aka buzz si hype). Ce pot sa mai spun sau sa recomand din ce am mai analizat si vazut si eu, pe nivele:

Incepator - faceti jocuri mici si simple pentru a invata, nu sperati sa il vindeti (doar daca e vreo idee cu adevarat originala, lucru rar azi)

Mediu - faceti jocuri cat mai complexe si incercati sa copiati functionalitatea unora de succes, pentru a invata astfel cum merg treburile, again, nu va asteptati sa il vindeti

Avansat - incercati sa gasiti bani si timp, daca sunteti cu adevarat pasionati si stiti 99% ca proiectul o sa scoata bani, macar sa acopere cheltuielile, va spun sa va lasati jobul curent, pentru ca un proiect facut in timpul dupa serviciu nu are nici o sansa (din propria exp. si a altora), la acest nivel se risca cel mai mult, chiar f mult pt unii casatoriti, si mai "rau" cu copii, e foarte periculos, doar daca ai bani deoparte indeajuns de multi, lucru rar in breasla calculatoristilor, insa sunt si exceptii.

Concluzie, veti vinde un joc care va scoate bani doar dupa ce veti fi lucrat in industrie si sunteti cu adevarat bazati, insa toti din echipa trebuie sa fie foarte buni, repet, foarte buni.

SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 11:33:12
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 1033
Locatie: Brasov
Programator
7thFACTOR Entertainment Studios
 
    Postat la 19 Aug 2009 23:34:54    Subiect: < fara subiect >
BloodRain info:

BloodRain:

Ma refeream la jocul Galactic Dream: Rage of War, al lui predalien. De ce nu e portat pe console? (banuiesc ca acolo se vinde mai bine)
Cat despre fifa, nu e un joc nou, deci probabil nu as plati pentru el. Probabil m-as plictisi mai usor de el daca nu as juca in multiplayer. Cu toate astea, la fifa 2009 au aparut cateva lucruri noi. Modul de joc career sau asa ceva(nu il joc, dar e ceva nou), faptul ca echipele se update-aza pe net(contra cost pentru mai mult de o liga Smile ), poti sa iti asezi exact cum vrei echipa pe teren(nu esti obligat sa folosesti 4-4-2 si alte scheme predefinite) si cateva scheme noi.



Status:
Înregistrat pe:
01 Sep 2008 11:26:22
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 40
Locatie:
Programator

 
    Postat la 20 Aug 2009 12:16:18    Subiect: Re:
Black_Knight info:

Black_Knight:

BloodRain a scris:

Ma refeream la jocul Galactic Dream: Rage of War, al lui predalien. De ce nu e portat pe console? (banuiesc ca acolo se vinde mai bine)
Cat despre fifa, nu e un joc nou, deci probabil nu as plati pentru el. Probabil m-as plictisi mai usor de el daca nu as juca in multiplayer. Cu toate astea, la fifa 2009 au aparut cateva lucruri noi. Modul de joc career sau asa ceva(nu il joc, dar e ceva nou), faptul ca echipele se update-aza pe net(contra cost pentru mai mult de o liga Smile ), poti sa iti asezi exact cum vrei echipa pe teren(nu esti obligat sa folosesti 4-4-2 si alte scheme predefinite) si cateva scheme noi.



ar mai fi si apple, mai ales ca aia au situri de distributie... da acum ramane la latitudinea lor. probabil s-ar vinde mai bine, dar si pe consola sau altceva risti, nu ai garantia ca o sa se vanda.
Uitete de exemplu la Undying sau la Homeworld care au fost joacuri foarte laudate in reviste etc si nu s-au vandut . Primul chiar avea EA in spate... Ma rog nustiu cat de bun e exemplul pentru ca ambele-s pe PC.
Oricum probabil echipa e si foarte dezamagita si sta prost cu moralul, dar probabil in timp o sa-si revina si o sa-l porteze (sau o sa faca altceva)

oricum eu le urez succes in continuare si poate peste cateva luni auzim si un "tip gratis" in care sa ne spuna ca au facut X si le-a mers bine

in legatura cu FIFA principiul e simpllu: d c sa bag idei noi in el si sa ajugng in 5 ani sa nu mai am ce baga, cand pot sa o lalai asa pentru ca jocul oricum se vinde bine . Si asta e valabil cam pentru toate joacele ce ies din an in an pe piata.


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 02 Sep 2009 14:27:29    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Eu personal (din cauza nevasta si copii, vezi mai sus) nu pot sa fac miscarea cu lasatul job-ului. Am incercat sa fac joculetze simple cu idei originale, problema este ca intr-adevar nu ai timp destul. Atunci mi-a venit ideea ca ar fi mai bine sa ma orientez spre piata middle-ware-urilor pentru jocuri. Nu vorbesc neaparat aici de engine-uri intregi, ci de bucati mici care automatizeaza/usureaza munca pe unele segmente de development, si pentru care cineva ar plati mai degraba decat sa piarda timpul. Sper sa pot face asa ceva in timpul care imi ramane in afara job-ului, chiar daca o sa dureze mai mult. Voi ce parere aveti?



Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 02 Sep 2009 16:20:27    Subiect: Re:
Black_Knight info:

Black_Knight:

meeshoo a scris:

Eu personal (din cauza nevasta si copii, vezi mai sus) nu pot sa fac miscarea cu lasatul job-ului. Am incercat sa fac joculetze simple cu idei originale, problema este ca intr-adevar nu ai timp destul. Atunci mi-a venit ideea ca ar fi mai bine sa ma orientez spre piata middle-ware-urilor pentru jocuri. Nu vorbesc neaparat aici de engine-uri intregi, ci de bucati mici care automatizeaza/usureaza munca pe unele segmente de development, si pentru care cineva ar plati mai degraba decat sa piarda timpul. Sper sa pot face asa ceva in timpul care imi ramane in afara job-ului, chiar daca o sa dureze mai mult. Voi ce parere aveti?


in primul rand iti usez bafta...
dar ai cum sa te faci cunoscut? reclama and shit? nu dealta dar prea multe lucruri de pe planeta asta (nu numai jocuri ) au pierdut din cauza marketingului Sad
si bineinteles mai e si distributia


Status:
Înregistrat pe:
07 May 2007 19:49:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 712
Locatie: Bucuresti
Programator

 
    Postat la 02 Sep 2009 18:43:34    Subiect: < fara subiect >
nekitu info:

nekitu:

nu e problema marketingul si distributia la middleware, de exemplu ai putea face un library care tine o tabela de scoruri si face update pe un server, cu web php side aferenta, customizabil, ala e un mic middleware interesant, sau un lib pentru fizica pe mobiles, sau mai stiu eu ce.. spor oricum meeshoo, te inteleg la faza cu familia, nu sunt inca acolo Smile, dar inteleg

Ultima editare efectuată de nekitu pe 02 Sep 2009 18:43:46; 1 editări în total

SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 11:33:12
Vârsta: 32 ani
Mesaje: 1033
Locatie: Brasov
Programator
7thFACTOR Entertainment Studios
 
    Postat la 14 Jun 2011 20:07:52    Subiect: < fara subiect >
pr3dali3n info:

pr3dali3n:

Au trecut doi ani de cand v-am oferit pontul... A-ti facut vreunul din voi vreun joc browser? Mi-ar place sa stiu. De asemenea, o sa profit de ocazie ca sa va invit pe serverul ramanesc al Asgard Heroes care se cheama "Arta Razboiului".



Lansarea oficiala este maine. Daca sunteti familiari cu Travian, atunci n-o sa intampinati nici o problema cu jocul. Pentru mai multe detalii vizitati http://jocuristrategieonline.ro



Status:
Înregistrat pe:
21 Apr 2008 14:29:14
Vârsta: 129 ani
Mesaje: 290
Locatie: Iasi
Artist 2D
Evolution Vault (Iasi)
 
    Postat la 15 Jun 2011 11:55:26    Subiect: < fara subiect >
meeshoo info:

meeshoo:

Am dat si eu pe jocul asta sa vad ce si cum, si am o nelamurire: Carei categorii de varsta i se adreseaza poza aia cu o tipa cu par albastru si textele alea?




Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 10:52:43
Vârsta: 29 ani
Mesaje: 390
Locatie: Cluj-Napoca
Programator
Jungle Troll Entertainment
 
    Postat la 15 Jun 2011 13:00:27    Subiect: < fara subiect >
pr3dali3n info:

pr3dali3n:

La care tipa te referi? La cea din poza de mai sus sau la cea din tutorialul jocului? Smile



Status:
Înregistrat pe:
21 Apr 2008 14:29:14
Vârsta: 129 ani
Mesaje: 290
Locatie: Iasi
Artist 2D
Evolution Vault (Iasi)
 
    Postat la 15 Jun 2011 14:06:10    Subiect: < fara subiect >
nekosan info:

nekosan:

Buna

Felicitari pentru joc.

Acum legat de partile negative. Nu e prea interactiv si nici prea intuitiv. Faci click pe o cladire si nu primesti nici un feedback niciunde, ci doar ti se reincarca pagina. Nu iti poti da seama ce se construieste si cand, cel putin pana nu dai iar click pe cladire si iti spune ca nu poti sa faci iar upgrade pt ca il face deja. Bine, apare un mesaj in titlebar la browser, dar cine se uita acolo.

De ce nu folosesti apeluri ajax + un div overlay peste cladirea in cauza care iti spune ce se intampla si cat timp mai dureaza...

Grafica-i interesanta, mai putin gagicile dezbracate pe post de marketing care-l fac sa para un mix de porno si joc in spatiu. Ma gandesc ca asta-i si ideea. Impacam si pe unii si pe altii.

Spor la munca in continuare.

Nu conteaza de unde vi, ci incotro te indrepti.


Status:
Înregistrat pe:
23 Oct 2008 10:05:25
Vârsta: 27 ani
Mesaje: 106
Locatie:
Programator

 

Pagina 1 din 3 [ 1 | 2 | 3 ]


Server time: 09:38:50 19.05.2012



[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006 - 2012 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved