Competiţie:

2D Shooter - Scroller
Iniţiator:
nekitu, pe 12 Jul 2009 11:06:41
COMPETIŢIE ÎNCHEIATĂ
Perioada: 12 Jul 2009 10:00:00 - 01 Sep 2009 00:00:00
TEMA:Un joc 2D, sau elemente 3D dar care sa fie randate
ortografic (left,top,front views, nu perspectiva si nici izometric, sau poate cu perspectiva dar cu camera top-down), sa para 2D, cu
scroll continuu (la boss fight poate sa stea) si fortat intr-o singura directie, cu actiune alerta si multe explozii (am eu ceva cu multe explozii), story e la libera alegere, ce trebuie sa primeze este gameplay-ul si apoi grafica, poate sa fie scroll drapta-stanga (side scroller), sau sus-jos (top down scroller). Actorul principal sa fie ori o nava, ori un omulet sau alta ciudatenie care va trece prin cap. Bonusurile si upgrade-urile sa fie interesante, armele sau gadget-urile la fel, lasati-va imaginatia sa zburde, gameplay sa fie.
Va puteti inspira din jocurile vechi 2D si cele recente care au chestii originale, engine-ul poate sa fie propriu sau orice altceva, acest concurs marseaza pe originalitatea/rejucabilitatea in gameplay-ul oferit de joc.
Inspiratii:
T.W.T.P.B. http://www.youtube.com/watch?v=kYd5XrN3GiU (
http://www.spellofplay.com/games/twtpb )
DoDonPachi http://www.youtube.com/watch?v=MoZq2ff_e4Y AstroAvenger http://www.youtube.com/watch?v=BwzRXh5zeac Radiant Silvergun http://www.youtube.com/watch?v=csb5aYoMal8 Ikaruga http://www.youtube.com/watch?v=EGNSdcy-apU&feature=related Mai multe la un loc
http://www.youtube.com/watch?v=2jrFfN7cu-0&NR=1 Montage of great classic arcade shoot'em'ups
http://www.youtube.com/watch?v=jY8cHWO8HXo&feature=related
Participanţii şi producţiile lor:
| Mesaj |
Info autor |
Postat la 12 Jul 2009 11:30:50 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
EvilWorks info:
|
EvilWorks:
Suna bine. S-ar putea sa particip. engine-ul poate sa fie propriu sau orice altceva chiar si GameMaker?
$question = to_be() || !to_be();
|
Status:
Înregistrat pe: 29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 24 ani
Mesaje: 210
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
|
| |
Postat la 12 Jul 2009 11:37:44 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
nekitu info:
|
nekitu:
orice
SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate
|
|
| |
Postat la 12 Jul 2009 13:14:08 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
BacioiuC info:
|
BacioiuC:
Great! I'm in! Edit: Mithy(D-V-E) va bagati si voi?
Ultima editare efectuată de BacioiuC pe 12 Jul 2009 13:26:35; 1 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 14 Mar 2009 23:58:07
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 89
Locatie: Bucuresti
Game designer
Freelancer
|
| |
Postat la 12 Jul 2009 13:16:15 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Overburn info:
|
Overburn:
me three
|
Status:
Înregistrat pe: 06 Mar 2007 07:36:21
Vârsta: 21 ani
Mesaje: 291
Locatie: Ploiesti
|
| |
Postat la 12 Jul 2009 13:57:02 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
MithY info:
|
MithY:
Probabil. Sa vorbesc si cu baietii 
gamedev for life
|
|
| |
Postat la 12 Jul 2009 17:17:51 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Zex info:
|
Zex:
Excelenta propunere nekitu. Inca cateva exemple de scrollere izometrice: Isolated WarriorViewPointZaxxontop down cu personaje: AlesteCommandoIkari Warriors funneh/wackey: Fantasy ZoneGokujyo ParodiusCosmo GangIn fine, e plin youtube de exemple. Ceva in genul Skeleton Crew sau Alien Shooter este acceptat in competitie, sau e deja prea mult? Nu e tocmai scroller (ma rog, este, cuz there is definitely some scrolling going on, dar nu ceea ce se intelege prin scroller de majoritatea jucatorilor) pentru ca mutarea camerei este la latitudinea jucatorului si nu se misca independent la o viteza prestabilita. Intreb pentru ca in ultimul exemplu pe care l-ai dat erau si astfel de jocuri.
Ultima editare efectuată de Zex pe 12 Jul 2009 17:44:33; 9 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 28 Sep 2007 20:47:12
Vârsta: ? ani
Mesaje: 50
Locatie:
|
| |
Postat la 12 Jul 2009 17:51:26 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
BacioiuC info:
|
BacioiuC:
Bine, cei masochisti ar putea sa incerce ceva gen " Ikaruga"  .
|
Status:
Înregistrat pe: 14 Mar 2009 23:58:07
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 89
Locatie: Bucuresti
Game designer
Freelancer
|
| |
Postat la 13 Jul 2009 14:27:51 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Claudiu info:
|
Claudiu:
Cum ma inscriu? 
|
Status:
Înregistrat pe: 13 Jul 2009 14:06:15
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 7
Locatie: Resita
|
| |
Postat la 13 Jul 2009 15:19:20 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
BacioiuC info:
|
BacioiuC:
Folosind formularu' de mai sus. Alegi echipa [free lancer daca lucrezi singur], pui titlu' jocului, si o adresa email valida pentru contact.
|
Status:
Înregistrat pe: 14 Mar 2009 23:58:07
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 89
Locatie: Bucuresti
Game designer
Freelancer
|
| |
Postat la 13 Jul 2009 15:42:37 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Claudiu info:
|
Claudiu:
Ups, acum am vazut  Mersi
|
Status:
Înregistrat pe: 13 Jul 2009 14:06:15
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 7
Locatie: Resita
|
| |
Postat la 15 Jul 2009 07:15:07 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
boboS info:
|
boboS:
Deci jocul poate sa fie si 3D from top view, nu ? Gen RPG-urile hack&slash (Dungeon Siege etc..).
"Noi ne facem ca muncim , ei se fac ca ne platesc"
|
Status:
Înregistrat pe: 03 Oct 2006 15:53:21
Vârsta: 25 ani
Mesaje: 949
Locatie: Galați
Programator
|
| |
Postat la 15 Jul 2009 09:56:24 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
BacioiuC info:
|
BacioiuC:
Tot pentru un Top-Down 3D as opta si eu.
|
Status:
Înregistrat pe: 14 Mar 2009 23:58:07
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 89
Locatie: Bucuresti
Game designer
Freelancer
|
| |
Postat la 15 Jul 2009 12:22:32 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Zex info:
|
Zex:
Bobos ala nu mai e "top down" ala e din zbor de pasare, ca e inclinata camera fata de teren in dungeon siege/neverwinter nights/etc. Deci e un fel de shooter izometric, sa zicem.
Ultima editare efectuată de Zex pe 15 Jul 2009 12:24:41; 2 editări în total
|
Status:
Înregistrat pe: 28 Sep 2007 20:47:12
Vârsta: ? ani
Mesaje: 50
Locatie:
|
| |
Postat la 15 Jul 2009 14:54:04 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
Claudiu info:
|
Claudiu:
Singura diferenta fiind ca jocurile isometrice nu sunt 3D... SUnt curios doar, de ce incercati sa faceti un joc 3D sa para 2 sau 2.5D? Nu e mai usor sa-l faceti direct isometric sau 2D? Just curious...
|
Status:
Înregistrat pe: 13 Jul 2009 14:06:15
Vârsta: 23 ani
Mesaje: 7
Locatie: Resita
|
| |
Postat la 15 Jul 2009 15:28:43 Subiect: < fara subiect >
|
|
|
BacioiuC info:
|
BacioiuC:
Apare acel effect interesant care atrage. Lafel cum facem si cu Swift, folosim modele 3D, insa nu permitem deplasare pe axa Z. Pare un pic mai interesant asa.
|
Status:
Înregistrat pe: 14 Mar 2009 23:58:07
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 89
Locatie: Bucuresti
Game designer
Freelancer
|
| |