Ja, as vrea sa particip si eu in urmatoarea competitie pe partea vizuala (modelling texturing etc), prin simbioza cu un programator de pe forum desigur.
Creearea unui joc in stil Vyruz(
screen) sau Bedlam(
video) suna ok Nekitu? Practic un shooter din zbor de pasare, 2D sau 3D.
Scopul principal al competitiei ar fi creearea unui joc in care inamicii chiar sa se miste si sa atace, am jucat mai tot ce s-a facut pentru competitii (snow storm wars inca mi se pare cea mai reusita) si asta este cel mai dureros lucru in majoritatea, lipsa unor inamici cu adevarat activi. Inamici care sa traga sau sa faca un strafe din cand in cand macar.
Din moment ce toate entitatile se misca pe un singur plan, si nu este necesara geometrie complicata pentru nivele, cred ca ideea de fata ar merge. In hypertunnel cu inamici care sa mearga pe pereti sau care sa se miste in spatiu cred ca s-a ridicat putin prea sus stacheta.
Hai sa o coboram putin si sa facem un concurs din care sa rezulte niste nivele cu un inceput, un punct culminant, si un final.
In felul asta mai vedem si cine cat stie despre concepte ca pacing, balance, etc.
Stiu ca nu prea sunt activ pe forum si e bizar sa trantesc din senin o idee pentru concurs, dar majoritatea discutiilor fiind bazate pe coding si eu neavand nimic folositor sa adaug la acest capitol, am stat in banca mea si mi-am vazut de treaba.
Godspeed.