vmladin a scris:
Pot vinde aceasta idee unui dezvoltator?
Nu. Idei de jocuri are toata lumea si in general valoarea lor e zero (nu zic neaparat de idea ta). Studiourile de jocuri au propriii lor nascatori de idei. Nimeni nu face un studio de jocuri dupa care se aseaza sa se intrebe ce joc sa faca. Se porneste de la o idee si pina cind jocul ala iese (daca iese), oamenilor le mai vin 50 de alte idei despre urmatorul proiect. Cind vine vorba sa se aleaga ideea pentru urmatorul proiect, preferintele personale ale nascatorului ideii nu-s unicul factor de selectie.
vmladin a scris:
Pot inregistra ideea undeva, cum se face cu inventiile la OSIM?
Poti descrie jocul pe hirtie sau pe alt mediu persistent, moment in care devii automat posesorul copyright-ului pentru el. Asta e teoria, nu stiu daca in practica legea acopera cazul tau. ORDA se ocupa explicit cu audio, video si programe de calculator, insa tu nu te incadrezi in categoriile astea, ca ai cel mult o idee de program de calculator. In orice caz, nu te poti baza pe sfaturile primite pe forumuri despre chestia asta, trebuie sa vorbesti cu un avocat de-adevaratelea (adica nu Internet Lawyer) ca sa fii sigur. Intre timp poti citi legea 8/1996 si legea 285/2004 (se gasesc cu google).
vmladin a scris:
Se vrea a fi un joc ce se bazeaza foarte mult pe jocul online, dar si misiuni solo, sa zicem un fel de MMORPG dar fara batai, vraji si alte chestii.
Sper ca nu in asta consta originalitatea. Sint trilioane de MMO-uri de toate neamurile care fac ce zici tu acolo. Presupun ca stii de A Tale In The Desert, Second Life si puzderia de MMO-uri casual gen Runescape.
vmladin a scris:
Daca nu, ce pot face pentru a porni un proiect in aceasta idee?
Mai nimic. Genul despre care vorbesti e cel mai complicat dintre toate genurile de jocuri, chiar si cind tintesti spre low-end. Daca nu ai vreun talent legat de productia propriu-zisa - programare sau art - trebuie sa gasesti o mina de oameni care sa implementeze ce zici tu. Si daca ai bani sa-i platesti e greu, iar daca n-ai, e imposibil sa iasa ceva acceptabil.
Chiar daca ideea ta e revolutionara si nemaivazuta, o sa ai dificultati cu recrutarea din doua motive. In primul rind, ca sa convingi oamenii sa lucreze pentru tine, va trebui sa le expui ideea in detaliu, ceea ce s-ar putea sa nu-ti convina. In al doilea rind, n-o sa agati oameni capabili sa faca un MMO, chiar si unul low-end. Poate ceva browser-based sau 2D minuscul, dar oamenii capabili sa faca ceva peste nivelul asta au deja job-uri, iar un MMO nu se face dupa serviciu.